Pour fausser ce que tu dis, je cites l'exemple de Sanitarium : des graphismes assez mal vieillis, une maniabilité littéralement désastreuse, et pourtant les joueurs le tiennent en estime en raison de son scenario sensationnel.
Parler de maniabilité dans un P&C...
De toute façon la plupart des joueurs qui attendant d'un jeu un bon scénario avant tout ne jouent pas jouer mais juste pour suivre l'histoire. Le gameplay est catastrophique, ça fait chier au gars de jouer mais qu'importe, juste pour avoir une cinématique il va se forcer même s'il sait pertinament que le JEU ne vaut rien et après il va venir crier "JEU QUI TUE
trp trp bien le sénario" ! Y'a pas un vilain paradoxe là.
Le pire reste quand même Xenogears, en anime l'oeuvre serait 10 fois plus intéressante et moins casse couille pour dire.
"Vous confondez histoire et scénario."
+2.
Décidément.
"Il en a pas besoin,comme 85% des shonens axé bastons,les mecs qui kiffent le genre s'en balancent d'avoir un scénario hors-norme,ils veulent juste un semblant d'histoire pour que le manga ressemble à quelque chose.."
Justement ce qui structure l'arrivée de bastons, leur façon de se passer et les retournements de situations dans les combats constituent un scénario.