jy pensait justement a akagi .
les regle sont donné au compte goute en fonction des situation si je me souvient bien donc ca se digère bien (malgré la différence de type de jeu)
sinon ya un ou deux anime dessus
du genre saki mais le scenario shojo bidon autour peut rebuté néanmoins les régle sont assez bien expliquer avec en prime des exemple de jeu comme pour hikaru avec le go.
pour se faire une idée faut déjà avoir en tête les tuiles (comme les famille couleur et les joker dans un jeu de carte)
ya 4 grosse famille et chaque "élément" est pressent 4 fois
(un carrée au majong c pas 1 de chaque famille mais les 4 identique)
Le plus dur a digéré c'est le nom des combinaisons composant une main qui pour nous autres ne veulent pas dire grand choses
une combinaison minimum composant une main sont des pair et des tierce!
la regle du raichi c'est comme dire UNO ^^
pour le gros de la stratégie c'est comme le rami-jin
(rami carte :une main minimum hors jin = 52 point composé avec 1 tierce minimum)
(jin : on pose sa main en une seule fois mais ya exception au majong avec les brelan et carré qui sont "interdite" dans la version de jeu dans kaiji s3)
on pioche , on défausse = une main doit tjr avoir le même nombre . m^me aprés avoir posé on doit défaussé car elles permet un "sauvetage" en effet pour posé soit on utilise une pioche ou alors au lieu de pioché on prend la défausse d'un joueur pour complété sa main et posé.(et comme dans la version kaiji s3 ya pas de pioche reste que la défausse adverse.)
aprés ya les bonus des dora lors d'une pose avec certaine condition
et autres pioche spécial lors des poses de brelan/carré (mais ya pas dans kaiji s3)...
je croit avoir fait le tour des bases SIMPLES.