Chapitre 50 : Découverte du type d’énergie.
Herfolk – Il n’existe qu’un moyen de me faire sortir... Et pour ça il faut que je m’évanouisse. Tu comprendras donc que tu ne pourras rien faire.
Ichiro fût étonné d’une telle stupidité. Son accoutrement reflétait pourtant bien son type combatif… Il argumenta :
Ichiro – Ca se voit si peu que je suis ninja… ? Bref, passons.
Il balança paresseusement un petit globe verdâtre sur le sol. Dès le contact il laissa échapper de sa couverture une fumée.
Herfolk – Que… ?
Le pseudo commandant s’écroula sur le fait, et par la même occasion l’âme de la créature fût détruite juste après sa sortie.
Ichiro – C’est fait. Maintenant on ne devrait plus avoir de mal à repousser les ennemis avec le vaisseau de combat.
Le reste de la bataille se déroula sans dangers. Les trois jeunes combattants qui avaient attaqués de front étaient en train de se reposer et les nombreuses autres unités de Grimoire et de Mysta finissaient le travail.
Plus tard, dans la base de l’élite des soldats de Mysta…
Ino – Alors, quand est-ce que je saurais la nature de mon énergie ?
L’entraîneur souffla, désespéré :
Entraîneur – C’est la cinquième fois que tu poses la question et je te réponds pour la cinquième fois que vous la saurez sûrement demain ! Au plus tôt cette nuit si vous continuez à vous entraînez !
La Yuzan s’en alla, satisfaite, pendant que l’entraîneur maudissait son sort. Tous les jeunes guerriers étaient encore et toujours dans la salle d’entraînement. Tous, excepté ceux qui sont partis en mission précédemment… Car ils avaient besoin de repos.
Ichiro avait déjà reprit du service et s’était assigné une nouvelle mission solo. Il avait informé Kelsen des diverses nouvelles, dont le type d’énergie de Valm qui était mystique, juste avant son départ.
Il se faisait tard, le crépuscule envahissait Mysta, mais ne l’enfouie pas pour autant dans les ténèbres. La cité et ses lumières donnaient l’effet qu’on était encore en plein après-midi, et d’ailleurs les habitants semblaient y avoir pris goût. Pour cause ils restaient de plus en plus tard dehors.
Dès le moment ou Valm et ses précédents conjoints de mission avaient rejoint la salle d’entraîneur, l’entraîneur ordonna qu’ils se réunissent autour de lui pour quelques explications.
Entraîneur – Bien. Suivez cette cadence et vous atteindrez le bout cette nuit. Donc vous pouvez vous dispensez de dormir pour cette fois-ci… De toute façon on ne reçoit plus beaucoup d’ordre de mission ces temps-ci, tout est confié aux professionnels…
L’homme avait prit un air déçu en avouant cela.
Kita – Pourquoi ça ?
Entraîneur – Parce que ces professionnels en questions deviennent de plus en plus nombreux. Au siècle où nous vivons, il y a beaucoup d’hommes prêts à tout pour atteindre la perfection en matière de combat, autrement dit, ils s’investissent à fond dans les apprentissages et évoluent très vite. Et avec l’effectif d’hommes surpuissants que nous disposons, il n’est pas utile de prendre des risques en confiant ces missions à des jeunots. Et moi je perds mon boulot d’entraîneur… Enfin bref ! Je ne vous ai pas appelé pour discuter de ça mais d’autre chose. Donc on vous à tous mis au courant que vos énergies étaient rattachées à un élément, et je viens de vous informer que vous pourrez le découvrir cette nuit si vous poursuivez l’entraînement. Il faut aussi que vous sachiez, si on ne vous l’a pas dit aussi, qu’on pourrait éventuellement discerner le type d’énergie avant que vous ne boucliez l'initiation. Car celui-ci est en rapport avec votre caractère… Par exemple, un type genre excité et dingue de combat sera plutôt du type feu ou foudre. Une personne pacifique et calme penchera plutôt pour la découverte d’élément aquatique… Voir du type terre. Il faut aussi savoir que vos précédents souvenirs jouent aussi leur importance… Une assez grande importance d’ailleurs. Partons sur le fait qu’un individu ait une enfance malheureuse, triste, coléreuse ou encore sanglante, eh bien c’est là que peu intervenir l’élément Ténèbres. Au contraire, les personnes qui ont une vie sereine, et ont eu une personnalité généreuse et intelligente, découvriront un pouvoir appelé l’élément Lumière. Pour le reste, qui concerne les éléments Vent et Mystique, ils se jouent assez aléatoirement ou apparaissent chez une personne « spéciale ». Bon, je me suis fait comprendre, j’espère ? Ils vous restent une dernière chose à apprendre. Chaque type d’énergie possède une capacité spéciale propre à cet élément. Je ne vais pas prendre la peine de vous les citer en détails, car vous avez la liste au fond à gauche de la salle.
Les têtes se tournèrent vers la direction indiquée par l’instructeur, puis s’en suivit le mouvement général vers cette liste. On pouvait y lire :
[Capacités spéciales des éléments] :
Chaque élément possède une aptitude propre à leurs compétences. Sachez que cette aptitude est évolutive, elle se développe avec le temps.
Feu : Formation d’arme. Permet d’invoquer une flamme ayant la forme d’une arme choisie au préalable dans sa (ses) main(s).
Foudre : Toucher Electrique. Permet d’influencer un de vos sens qui se révèle être le « toucher ». A chaque fois qu’un être vivant ou un objet entre en contact avec vous, il s’électrocute.
Vent : Spirale de Coups. Permet de s’unir avec le vent pour porter plusieurs coups en même temps. La technique nécessite un temps venteux, et avec ce, les courants d’air vous assisteront pour augmenter radicalement le nombre de frappes.
Eau : Régénération. Magie blanche qui soigne continuellement la cible dès le déclenchement du sort.
Terre : Formation de bâtiment. Permet de construire un quelconque bâtiment en utilisant la terre. La taille, la solidité et le type du bâtiment dépendent du niveau de l’énergie.
Ténèbres : Téléportation. Permet de se déplacer à n’importe quel endroit par l’intermédiaire d’une autre dimension. La distance dépend du niveau d’énergie.
Lumière : Aveuglement. Permet de faire éblouir une forte luminosité de ses mains pour aveugler la cible. La durée de l’effet dépend du niveau d’énergie.
Mystique : Multiplication de Gravité. Permet de multiplier le poids de la cible de façon à la rendre plus lourde, voir immobile. Le chiffre multiplié pour augmenter la masse dépend du niveau de l’énergie.
Entraîneur – Vous avez fini ? Maintenant, au boulot !