Certaines actions ne peuvent s'effectuer que par le perso lui même, comme concentration par exemple.
Donc c'est là que le gambit personnage est utile!
S'il n'y avait que les noms des persos, tu pourrais mettre par exemple à Basch le gambit :
Ashe -> Concentration
or c'est impossible car seule Ashe peut faire concentration sur elle.
Allié avec tel altération est utile dans le sens où t'as la possibilité de ne cibler un perso que sous certaines conditions.
Par exemple, j'utilise souvent le gambit :
Allié sous furie -> Vitalité
Ca permet dès qu'un allié est sous furie de maintenir sur lui vitalité (je précise que furie est une altération positive!)
Pour le gambit Personnage s'il a furie... là je ne vois pas trop l'utilité effectivement mais à mon avis c'était plus pour compléter la gamme des gambits : "Allié s'il a...". S'il aurait manqué "furie" ça aurait fait un peu tâche je trouve en fait.