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Armes/Armures: Tout est la!

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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LEGAMERPRO
LEGAMERPRO
Niveau 10
07 juin 2008 à 17:33:13

lol plus rapide que de faire du "copier coller" sur un topic c'est sur :ok:

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
22 juillet 2008 à 21:13:05

:up:

cette fois, 100% no fake, j'finis avant la fin du week end :ok:

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
24 juillet 2008 à 11:30:24

ah ok le bide :(

personne me croit?

Crack1
Crack1
Niveau 11
24 juillet 2008 à 11:32:15

moi je te crois... pas :fou:

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
24 juillet 2008 à 11:33:26

:diable:

j'ai tout mis sur feuille, reste juste 2-3 trucs et ca arrive :ok:

Crack1
Crack1
Niveau 11
24 juillet 2008 à 11:35:18

:fou:

post le reste et tais-toi :o))

tout en n'oubliant pas d'accepter le duel :oui:

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
24 juillet 2008 à 11:39:44

duel de quoi :(

vincx
vincx
Niveau 10
24 juillet 2008 à 11:49:10

Bon sa vient !! :diable: :o))

Crack1
Crack1
Niveau 11
24 juillet 2008 à 11:50:03

roulette russe pardis mew-mew :fou:

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
24 juillet 2008 à 11:52:05

vinc>> taggle :-d

cr*ck>> j'ai du boulot, et tu veux qu'en plus j'fasse un duel? :fou:

Justice
Justice
Niveau 10
24 juillet 2008 à 11:57:50

Franchement super bien ton topic,il m'est fort utile :ok:
Je voulais savoir si mon arme était bonne ( hache d'or ) et elle a l'air pas mal donc ça va :-p

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
24 juillet 2008 à 13:39:09

OMG comment je traine :(

Voici les equipements de corps de mage :ok:

Chemise de coton : Déf.4, magie +1, permis equipement de mage 1 15pp, achat 100, vente 50, magasins Rabanastre.

Chemise legere : Def.5, magie +2, permis equipement de mage 1 15pp, achat 200, vente 100, magasins Rabanastre, Barheim, en drop serrasalmus.

Chemise de soie : Def.6, magie +2, permis equipement de mage 2 20pp, achat 300, vente 150, magasins Rabanastre, Barheim, Bhujerba, Leviathan, Desert Ouest, Nalbina, vol revenant.

Chemise kilim : Def.8, magie +3, permis equipement de mage 2 20pp, achat 500, vente 250, magasins Rabanastre, Bhujerba, Nalbina, Leviathan, Desert Ouest, vol zombie femelle.

Veste de berger : Def.10, magie +3, permis equipement de mage 3 20pp, achat 700, vente 350, magasins Rabanastre, Bhujerba, Leviathan, Desert Ouest, Raithwall.

Chemise de mage : Def.12, magie +4, pm+5, permis equipement de mage 3 20pp, achat 1000, vente 500, magasins Rabanastre, Raithwall, Bur-Omisace.

Djellaba de chantre : Def.14, magie +4, vig +5, permis equipement de mage 4 25pp, achat 1400, vente 700, magasins Rabanastre, Jahara, Raithwall.

Manteau de voyage : Def.16, magie +5, permis equipement de mage 4 25pp, achat 1900, vente 950, magasins Rabanastre, Jahara, affaires 2 laines, 2 cuirs tannés, 5 pierres d’eau, en drop serrasalmus.

Manteau de mage : Def.18, magie +6, pm +10, permis equipement de mage 5 25pp, achat 2500, vente 1250, magasins Rabanastre, Jahara, en drop blatterie, vol loup gris.

Robe d’ensorceleur : Def.21, magie +7, vig +10, permis equipement de mage 5 25pp, achat 3200, vente 1600, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, affaires 3 laines fines, 1 cuir de dinosaure, 4 magilithes de glace, en drop goule.

Veste de sorcier : Def.24, magie +8, pm +20, permis equipement de mage 6 30pp, achat 4000, vente 2000, magasins Rabanastre, Bur-Omisace, Nalbina.

Tenue noire : Def.27, magie +6, vitesse +3, permis equipement de mage 6 30pp, achat 4900, vente 2450, magasins Rabanastre, Nalbina, affaires 4 laines fines, 2 cuirs tannés de dinosaure, 5 magilithes de feu, vol potiron.

Carmagnole : Def.29, magie +7, permis equipement de mage 7 30pp, achat 5900, vente 2950, magasins Mosphore, Phon, capture nehekbau, contrat flagelleur mental.

Robe de martyhm : Def.31, magie +31, permis equipement de mage 7 30pp, achat 3500, vente 7000, magasins Phon, Archades, capture diablotin.

Manteau de jaspe : Def.33, magie +8, permis equipement de mage 8 35pp, achat 8100, vente 4050, magasins Archades, Balfonheim, vol capitaine tomate.

Robe de gaia : Def.35, magie +8, pv +100, permis equipement de mage 8 35pp, achat 9300, vente 4650, magasins Balfonheim, en drop golem de mithril.

Robe clericale : Def.37, magie +9, permis equipement de mage 9 35pp, achat 10700, vente 5350, magasins Balfonheim, capture viviane.

Robe blanche : Def.38, magie +10, permis equipement de mage 10 50pp, achat 13500, vente 6750, magasins Balfonheim, affaires 9 laines precieuses, 7 cuirs d’archi bete, 8 cristaux de lumiere, vol psychodemon.

Tunique noire : Def.38, magie +10, permis equipement de mage 10 50pp, achat 13500, vente 6750, magasins Balfonheim, affaires 9 laines precieuses, 7 cuirs tannés superieurs, 8 cristaux de tenebres, capture mysto mar.

Sticharion de lumiere : Def.39, magie +12, vig +10, permis equipement de mage 11 50pp achat 16000, vente 8000, magasins Barheim, vol chevalier de cristal.

Manteau royal : Def.40, magie +15, vig +5, permis equipement de mage 12 100pp, vente 0

vincx
vincx
Niveau 10
24 juillet 2008 à 13:42:08

C'est nul. :(

Nan, je déconne ( :fou: ), c'est du bon boulot mon biday. :coeur: :noel:
Continue comme ça.

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
24 juillet 2008 à 13:43:00

et en plus tu me donnes des ordres :fou:

Crack1
Crack1
Niveau 11
24 juillet 2008 à 13:45:58

faut bien civilisé les barbares comme je dis toujours :o))

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
24 juillet 2008 à 13:47:26

:sors:

:o))

Crack1
Crack1
Niveau 11
24 juillet 2008 à 13:48:49

pas envie :fou:

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
24 juillet 2008 à 13:50:05

bah reste :fou:

vincx
vincx
Niveau 10
24 juillet 2008 à 13:51:01

Pas envie. :fou:

MEW-two
MEW-two
Niveau 10
24 juillet 2008 à 13:51:51

fais comme tu veux alors racl' :fou: :noel: