Kokirikiki
Il n´ont pas fait comme dans le 10:
- pas de centre d´entrainement ou le^s combats se passe toujours dans le mêm edécor et où on combat des monstres sans les chercher vraiment.
- pas de foudre à éviter 200 fois, pas de papillons à attraper en moins de 2 minutes, pas de course de chocobo incroyable entravée de mouettes et de ballons rouges, pas de centaines d´heures de blitzball à jouer.
Mais...
- des chasses intéressantes, des monstres énormes, des environnements vastes à explorer, un système de coffre aléatoire qui fait son apparition, chaque personnage peut être équipé de l´arme qu´on veut, environ 4 challenges très différents avec lesquels on peut varier la difficulté ou collectionner l´inventaire énorme.
et par contre...
- pas de chimères purgatrices 
- on a pas la possibilité de controler manuelement le vaisseau 
- on ne peut pas attaquer à dos de chocobo
sinon...
- sans soluces ou aides c´est sympa d´avancer partout dans Ivalice et de rencontrer des monstres rares, trouver des quêtes annexes, trouver de bons trésors.
- on est bien libre dans le jeu, possibilité de visiter des donjons/lieux pour débusquer d´originales créatures.
- il y a des arcs, des fusils et des katanas ;)
A part ca faut jouer pour s´en assurer.