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Liste des sujets

modération et règles

Zat0
Zat0
Niveau 10
12 août 2008 à 21:25:48

Avec la fonction éditer ç'aurait été facile :(

[JV]kay
[JV]kay
Niveau 10
12 août 2008 à 21:26:22

Je vois qu'on croule sous le boulot ici :fou:

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
12 août 2008 à 21:29:36

Ren :d) Exactement :ok:
Donc quand le topic sera fini, j'en ferais un nouveau avec en début de page un lien vers chaque monstre(tu pourras donc supprimer l'ancien) :ok:

Jaja_31
Jaja_31
Niveau 23
12 août 2008 à 21:31:21

je pense pas que les liens permanent sois aussi efficace que ctrl+f (qui amene directement a ce que l'on cherche contrairement au lien permanent), de plus dans la durée les liens risque de disparaitre au bout d'un certain temps (retour a l'acceuil de jv.com)

comme j'aime bien embeter j'en rajoute un peu en pensant a la taille du post ou il y'aura tout les liens (sois 80) en rajoutant a cela qu'il faut mettre le nom de chaque monstre au dessus, cela risque d'etre pas tres pratique non?

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
12 août 2008 à 21:34:23

C'est simple, je les classe par ordre alphabètique^^

Jaja_31
Jaja_31
Niveau 23
12 août 2008 à 21:38:50

oki :ok:

j'attends de voir le pic' :ok: bon courage tu va avoir du boulot :oui:

Zat0
Zat0
Niveau 10
12 août 2008 à 21:41:36

Ouro :d) T'oublies que si Ren supprime l'ancien topic, tous les liens permanents sont foutus :oui:

Zat0
Zat0
Niveau 10
12 août 2008 à 21:42:14

(et à ce moment c'est corde + tabouret :fou: )

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
12 août 2008 à 21:55:41

La seule solution :Ren devra locker l'ancien topic^^

Jaja :d) merci pour tes encouragements.

Rendragon
Rendragon
Niveau 30
12 août 2008 à 22:13:39

Ou alors tu fais la big liste avec le minimum d'infos, genre celles-ci :

-Les 80 monstres rares

  • Etemenanki* (drop le Casque de maître)

A 20% de chance d´apparaitre à la Spirale des cieux du Sommet du phare de Ridorana. Utilisez le chemin suivant une fois ce lieu atteind: Téléporteur noir, téléporteur vert, téléporteur rouge, téléporteur de la couleur que vous avez choisit au palier du sacrifice(scénario) et enfin prenez le téléporteur non coloré qui a une sphere magique. Vous devriez atteindre l´ascenseur qui mène au sommet du phare. Si dans cet endroit vous ne voyez pas Etemenanki, utilisez juste le téléporteur à coté de vous pour revenir aussitot avec ce dernier. Ainsi de suite jusqu´a rencontrer Etemenanki.

  • Urutan exilé*

Eliminez 100 urutan yensa dans la mer de sable d´ogyr yensa, puis allez dans la zone de la plateforme 2 - Raffinerie. Patrouilez aussi lontemps que nécessaire dans cette zone jusqu´a faire apparaitre l´Urutan exilé.

  • Lamiavore* (drop la Danjuro)

Abattez 256 monstres ou plus dans le grand crystal. Lamiavore se trouvera aléatoirement dans 5-6 zones du grand crystal et réapparaitre par la suite tout les 30-50 monstres tués.

  • Inferno-Mar* (drop l´Armure de maître)

Faites le plus de victimes possibles dans la Nécropole de Nabudis. Un spectre apparait pres de vous régulierement à force que vous combattiez. Eliminez en 6(ils ne reviennent plus après), pour faire apparaitre Négalumur.

  • Ananas* (drop la Sombrelame de yagyu)

A 20% de chance d´apparaitre sur le Pont Lashe des minnes de Lhusu.

  • Ame des ténèbres*

Fondations du phare/Palier des abîmes-Nord. Une fois la chasse du Maitre des ténèbres réussie(annonce urgente n°12);à 25% de chance d´apparaître par la suite.

  • Lumière suprême*

Fondations du phare/Palier des ténèbres-Sud. Entrez dans la zone après avoir vaincu l´Ame des ténèbres et sans avoir quitté les Fondations du phare.

  • Mimic platiné*

Passage de Barheim/Secteur 5. A 20% de chance d´apparaitre. Faites autant d´allées et venues dans ce Secteur 5 sans forcément s´éloigner de 2 zones, une zone suffit.

  • Diminimic*

Passage de Barheim/Déviation est-ouest
A 20% de chance d´apparaître. Même technique que pour le Mimic platiné.

  • Istine*

Passage de Barheim/Déviation est-ouest,
Pont Zéviah.
La créature a 2% de chance d´apparaître, puis 2% supplémentaires toutes les 10 secondes de présence dans la zone.

Aspidokhélone
Plateaux de Cérobi/Rivière Feddik
A 40% de chances d’apparaître.

Nosfératon
Mines de Lhusu/Pont Oltam
A 20% de chances d’apparaître.

Smaragdikhélone
Côte de Phon/Plage de Vaddu
Demeurez 10 secondes en haut de la corniche, le plus à l’Est de la zone.

Ranubis
Palais enfoui de Sohen/Couloirs de la conscience
Pénétrez dans la zone à partir de l’îlot central des cascades du temps.

Glouton
Désert est de Damalsca/Bords du Nébra
Si vous n’avez pas éliminé un seul Pampa dans la zone depuis 3 minutes.

Valmuh
Tombeau de Raithwall/Grand hall
Formez une suite d’au moins 11 unités dans la zone.

Croco-teaureau
Plaine d’Ozmone/Vallon déchiré
A 20% de chances d’apparaître.

Vishnu
Pied du phare/Spirale de l’origine-4°partie
Eliminez au moins 10 Déldaras dans le pied du phare.

Gavial
Egouts de Garamsythe/Canal principal n°10
Zone asséchée ; attendez 10 secondes dans la petite zone rectangulaire en bas.

Gélatine
Plateaux de Cérobi/Plateau nord
Eliminez tout les monstres de la zone.

Loup vengeur
Col du Mosphore/Sentier du pic
A 7% de chances d’apparaître à la place d’une Ouargue.

Fondu
Mines de Lhusu/Embranchement B
A 50 de chances d’apparaître quand vous actionnez l’interrupteur.

Loup empereur
Desert Ouest de Damalsca/Corridor de sable
Pénétrez dans la zone après avoir vaincu l’Ouargue d’élite sur les sables miroitants et sans avoir quitté le Désert Ouest de Damalsca entre temps.

Oléofuror
Palais enfoui de Sohen/Tunnel de la tentation repoussée
Les Wendigos et Gremlins ont 25% de chances d’apparaître dans la zone ; s’ils y sont, éliminez tous les monstres.

Ouargue d’élite
Désert Ouest de Damalsca/Sables miroitants
Eliminez au moins 20 monstres de type Canidé dans le Désert Ouest de Damalsca.

Atomico
Mer de sable d’Ogyr-Yensa/Plateforme 1-Raffinerie
A 20% de chances d’apparaître.

Grand chevalier
Bois des charmes/Jardin des ombres dansantes
A 40% de chances d’apparaître à la place d’un chevalier miroir.

Mysto-lapin
Bois des charmes/Jardin des réalités troublées
A 20% de chances d’apparaître chaque fois que vous éliminez un Kerbéros ou un Tartaros de la zone ; apparaît à coup sûr une fois que vous avez éliminé au moins 60% de tous les Kerbéros ou Tartaros de la zone.

Ballon géant
Mer de sable de Nam Yensa/Domaine de la reine des sables
Formez une suite d’au moins 21 unités.

Spikuriax
Forêt de Salika/Chemin des reflets d’émeraude
A 15% de chances d’apparaître quand vous éliminez un Lièvre du bonheur.

Proto-grenade
Temple de Miliam/Balcons de la rupture
A 20% de chances d’apparaître à la place d’un Oléomontis.

Lambanha
Plaines de Giza/Rive sud de la Gizas, Bassin du guerrier, Buttes de Tohm
A 20% de chances d’apparaître lors de la saison des pluies.

Mandragon
Desert est de Damalsca/Dédale des pitons rocheux
A 33% de chances d’apparaître quand vous éliminez u monstre du genre cactus.

Pirasoir
Egouts de Gramsythe/Canal secondaire nord
A 10% de chances d’apparaître à la place d’un Serrasalmus.

Mimic tueur
Plaine d’Ozmone/Plaine de la spirale
Lorsque l’horloge du jeu affiche un nombre de minutes compris entre 10 et 39.

Apsara
Côte de Phon/Plage de Mauléïa
Eliminez au moins 10 Piranhas sur la Côte de Phon.

Faucheuse Enragée
Forêt de Salika/Chemin moucheté
Si aucun monstre n’a été tué par l’équipe ou victime de la technique Dévorer depuis votre entrée dans la zone.

Mante guetteuse
Jungle de Golmore/Dédale des aiguilles folles
L’horloge du jeu doit afficher un nombre de minutes compris entre 30 et 59.

Xylomid
Landes de Tsita/Grand belvédère
A 40% de chances d’apparaître.

Crapaud furtif
Forêt de Salika/Chemin des milles cernes
A 20% de chances d’apparaître. (Eliminez le avec une impultion sur un monstre à coté de lui, désactivez vos gambits pour le trouver car il est invisible).

D’tok
Col du Mosphore/Crête céleste
A 40% de chances d’apparaître.

Tarasque
Landes de Tsita/Jardin du cycle de la vie
Formez une suite d’au moins 21 unités.

Aéros
Plaine d’Ozmone/Vallon déchiré
Eliminez le Croco-taureau.

Grimalkin
Landes de Tsita/Hauteurs de Uazkuf
A 10% de chances d’apparaître à la place d’un Coeurl.

Dracosaure primus
Desert Est de Damalsca/Sables rompus
A 40% de chances d’apparaître à la place d’un Dracosaure.

Nekhbet
Désert est de Damalsca/Sables hauts
A 20% de chances d’apparaître une fois que vous avez vaincu une Coquatrice.

Néodeinos
Cataractes de Ridorana/Jardin d’un autre temps
A 30% de chances d’apparaître.

Lémure
Minnes de Henne/Ligne de jonction C, lignes du secteur 2
A 10% de chances d’apparaître une fois que vous avez vaincu un Hectoculus.

Dastia
Désert Ouest de Damalsca/Corridor de sable
Les PV d’un membre de l’équipe doivent être inférieurs à 10% de ses PV max.

Liche exaltée
Tombeau de Raithwall/Aile sud
A 20% de chances d’apparaître à la place de la Liche quand elle se dédouble avec Scission.

Ombre fatale
Grand crystal/(beaucoup de zones ou se trouvent des Sans-repos)
A 5% de chances d’apparaître à la place d’un Sans-repos.

Vorès
Nécropole de Nabudis/Corridors du blanc serment
Courez partout dans la zone alors qu’un Elémentaire de ténèbres est prêt à attaquer.

Juggernaut
Bois des charmes/Sanctuaire de la magie blanche
Pénétrez dans la zone alors que l’horloge du jeu indique un temps entre 0 et 10.

Négalumur
Temple de Miliam/Hall de l’épée
Restez au moins 30 minutes dans le Temple de Miliam, éliminez un Sombre-mar dans le hall de l’épée, puis pénétrez à nouveau dans la zone.

Amsty
Grottes de Zertina/Vallée des sabliers
Attendez 10 secondes tout au bout de la partie en forme de croissant de la zone. (deux parties composent cette zone).

Arioch
Terres mortes de Nabreus/Marais de la somnolence
A 40% de chances d’apparaître.

Vipère chauve
Col du Mosphore/Piste céleste
Pénétrez dans la zone quand l’horloge du jeu affiche un nombre de minutes compris entre 10 et 20.

Fidyle
Désert Ouest de Damalsca/Faille centrale
A 20% de chances d’apparaître.

Jormungand
Jungle de Golmore/Chemin de la lumière perdue
A 20% de chances d’apparaître.

Chevalier de cristal
Grand cristal/Trans Ascen Cambr Ultimus (lol c’te nom de ouf)
Allez de Trans Ascen Cambr Ultimus à Clavis Sagittarus, puis revenez sur vos pas.

Nazarnir
Plaines de Giza/Champ de tombétoiles
A 40% de chances d’apparaître à la place du Slepnir durant la saison sèche.

Maître des Cryptes
Jungle de Golmore/Chapelle des bruisements
Formez une suite d’au moins 21 unités.

Victonir
Mer de sable de Nam-Yensa/Sables ocres
A 40% de chances d’apparaître.

Seigneur zombie
Tombeau de Raithwall/Aile nord
L’horloge du jeu doit afficher un nombre de minutes entre 0 et 29.

Cristallocéros
Mines de Lhusu/Site n°11
Eliminez tous les monstres de la zone.

Macchabée
Egouts de Garamsythe/Canal secondaire n°4
A 4% de chances d’apparaître toutes les 15 secondes. (n’apparaît pas au-delà de la cinquième minutes).

Bansidh
Terres mortes de Nabreus/Chemin des brumes susurrantes
Si les PV d’un membre de l’équipe passent sous la barre des 20% de ses PV max.

Dizma
Mines de Lhusu/Site n°5,Site N°6-Partie Sud
A 5% de chances d’apparaître à la place d’un capitaine maudit.

Imdugud
Mer de sable de Nam-Yensa/Rivage érodés
Attendez 10 secondes tout au bout de la zone ou vous avez vaincu Ba’Gamman/La chasse de Bélito.

Destructeur
Gorges de Paramina/Delta de Karydine
Eliminez tous les monstres du Delta de Karydine. (Apparaît avec un Archéo-dulahan).

Chocobo sombre
Mer de sable d’Ogir Yensa/Accès aux réservoirs sud
A 40% de chances d’apparaître.

Wendis
Palais enfoui de Sohen/Couloirs du destin
Eliminez 4 Wendigos en moins de 5 minutes passées dans la zone.

Eibis lazulite
Côte de Phon/Promontoire de Tialan
A 40% de chances d’apparaître.

Archéo-dulahan
Voir Destructeur.

Mysto-dragon
Temple de Miliam/Hall de la confrontation
Eliminez 3 dragons exilés, quittez la zone puis revenez aussitôt.

Noirsang
Plateaux de Cérobi/Champ de la croisée
A 40% de chances d’apparaître.

Vengeur
Cœur du phare/Palier de l’illusion
A 40% de chances d’apparaître.

Néo-marissa
Cataractes de Ridorana/Cité des jours lointains
Eliminez tous les monstres de la zone, quittez la (sans sortir des Cataractes de Ridorana) puis revenez y aussitôt.

Altek
Grottes de Zertina/Cœur de la grande falaise
Formez une suite d’au moins 11 unités.

Phylloxeros
Jungle de Golmore/Les deux branches
A 20% de chances d’apparaître.

Et à coté de chaque nom de monstre tu peux mettre entre parenthèsees (pour des infos détaillées sur ce monstre, voir page ...) et donc tu peux quand même faire le coup de "1 monstre par post" pour que ca soit plus clair.

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
12 août 2008 à 22:23:02

J'ai du mal à te suivre ren :honte:
Si tu pourrais m'expliquer ton idée un peux clairement, ce ne serait pas de refus :ange:

Rendragon
Rendragon
Niveau 30
12 août 2008 à 22:32:14

Par exemple tu fais ton introduction, normale.

ensuite tu balances cette liste ci-dessus après tes introductions comme pour ton topic plus bas, à la différence près que tu y ajoutera ta petite touche personnelle comme "ce monstre fait parti des 30 à chasser pour le compte du club de la côte de phon" ou "ce monstre a un indice de puissance (genre la difficulté générale à vaincre le monstre) de V sur l'echelle de Jagd" qui dans ce cas necessiterait la création d'une echelle.

puis tout les posts d'après seront "les fiches" que tu souhaite grandement créer :oui:

Jaja_31
Jaja_31
Niveau 23
12 août 2008 à 22:36:58

si je te suis bien ren il faudrais alors rajouter a cette courte description le lien permanent vers la fiche detaillé donc pas necessaire de rajouter plus d'info

neanmoins ca complique encore un peu plus les choses je trouve

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
12 août 2008 à 22:37:07

:ok:
Mais toi en tant que modèrateur, quelle pouvoir a tu sur le topics(effacer n'importe quelle message, pouvoir poster en deux messages)?

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
12 août 2008 à 22:38:34

Si on s'en sort pas, je classerais simplement les monstres rare par ordre alphabètique tout simplement(sans lien permanent donc)^^

Jaja_31
Jaja_31
Niveau 23
12 août 2008 à 22:44:02

dsl d'insister encore avec ca mais je trouve que si tu mettais 5 monstre par post ca serais plus simple de plus ca tiendrais en une seul page il ne te resterai plus qu'a mettre en second ou premiers post le nom de tous les monstres rares ainsi CTRL+F ferais tout le reste du boulot

Jaja_31
Jaja_31
Niveau 23
12 août 2008 à 22:45:30

dans ce cas la l'ordre du bestiaire serais plus approprié car cela permet de se reperer dans le jeux contrairement a l'ordre alphabetique

Rendragon
Rendragon
Niveau 30
12 août 2008 à 22:45:52

lut jaja!

non, je voulais pas parler de lien justement, c'est vrai que les liens ont une durée de vie limitée apparement ou je sais pas trop bien... je pensais que indiquer simplement la page dans laquelle se trouverait "la fiche détaillée" comme pour "l'aspidokhélonne" du topic d'ouro, suffirait. Comme on aurait disons 18 monstres pour la première page, puis 3 pages de 20 fiches et une dernière de 2 fiches. La recherche serait déja assez fastoche, encore que...

Ouro: non j'ai pas d'avanatages avec les trucs de modération à ce niveau là. En ce moment le nouveau truc qu'à créé Dargor l'admin, c'est 100 kicks en réserve au lieu de 50.. après je sais pas ce qu'il compte changer ou inventer après.

Ouroboros4
Ouroboros4
Niveau 76
12 août 2008 à 22:54:38

Bon demain on essayera de mettre tout cela au point entre nous(pour éviter tout malentendu).
De plus, rien ne presse^^

Jaja_31
Jaja_31
Niveau 23
12 août 2008 à 23:26:45

ah oui dsl :salut: ren

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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