Une fois de retour dans la jungle, passez la barrière qui se trouve juste à côté de l´entrée du village et suivez le chemin, qui est on ne peut plus linéaire. Vous atteignez finalement une plateforme assez large sur laquelle se trouve un cristal-portail.
Il n´a pas été placé pour faire joli, et vous allez vite vous en rendre compte. Notez que des Viéras sont postées près du passage brisé, à l´est. Ensuite, continuez...
Boss : Dragon ancestral
Niv. 27 PV 71692 PM 999 PP 14
Sans doute le combat le plus dur depuis le début du jeu. Commencez par tuer les Tréants qui accompagnent le boss. Le plus pénible lors de ce combat, ce sont les altérations d´état que vous subissez. Confusion notamment, qui peut vous faire vous entretuer. Il vous faut les soigner dès que possible (avec Guérison, surtout), même si vous avez l´impression de ne pas toucher au boss. N´hésitez pas non plus à changer les personnages si certains sont dans un état désespéré. A force de survie, vous devriez réussir à le tuer...
Une fois le boss anéanti, vous avez sans doute envie de revenir au cristal-portail pour qu´aucun imprévu ne vous condamne à le refaire. Ensuite, continuez à avancer vers l´est. Un embranchement vous permet de passer par le nord ou le sud, mais les deux chemins ont la même longueur et aboutissent au même endroit. Celui du haut, en revanche, permet de dénicher des objets, mais aussi un monstre nommé Allosaure.
Finalement, vous sortez de la forêt et arrivez dans une nouvelle zone, les Gorges de Paramina.
Un cristal de sauvegarde et quelques personnes se trouvent dans la première zone. Pour le moment, votre objectif est de rejoindre le Sanctuaire de Bur-Omisace. Vous aurez l´occasion d´explorer en profondeur la zone par la suite. Dans la zone suivante, suivez le chemin vers l´est.
Ensuite, après avoir visionné une cinématique, il ne vous reste plus qu´à vous diriger vers le nord est, non sans avoir éventuellement fait un petit détour vers le bas pour trouver des coffres... et des monstres.
Dans la première zone, vous trouver des marchands et un cristal-portail. Un vendeur de carte se tient à côté de ce dernier et vous propose notamment celle de Paramina. Avancez et parlez aux autochtones si le coeur vous en dit, puis dirigez-vous vers le nord pour arriver au pied du temple. Suivez le chemin vers l´est et régalez-vous de la vue. Vous atteignez finalement de grands escaliers menant à une série de cinématiques.
Alors que Larsa quitte votre équipe, vous avez désormais pour objectif de vous rendre à Miliam, c´est-à-dire traverser toutes les Gorges de Paramina. Vous pouvez y aller en chocobo, mais étant donné la puissance des ennemis du temple où vous devez aller, mieux vaut faire le chemin à pied pour gagner des niveaux (oui, des !) Encore une fois, faites ce que vous voulez au mont (du genre dévaliser les boutiques) avant de continuer.