Ca sert a y placer non pas une magie ùmais par exemple "sommeil" ou "attaque" pour si tu voudrai "trier" des monstres lorsque tu executes de suites (avec plaiers) de monstres.
Exemple; pour ananas, le monstre rare qui lache une Sombrelame de yagyu avec beaucoup de chances... et bien il faut eviter, que les personnages ne s´oocupent de rompre cette chaine pendant les "allers et venues ~allers et retours" , chemins squattés par des arabesques, des vampires, des nebullas (espece de dragon blanc avec une barbichette qui envoit attaque -crocs empoisonnés- ou des sorts élémentaires air2)
Le monstre ananas absorbe le feu.
donc on peut se servir d´un gambit "Ennemi absorbant le feu: attaque" et point.
donc pour "Ennemi vulnérable à la terre" ===> Attaque (si tu cherche à ´contenir ces monstres là, pour l´acquisition d´un butin en particulier, ou d´un equipement) ou Sommeil (si tu veux qu´un monstre, donc repéré via acuité ou un guide officiel, et hop il dort, s´il n´est pas immunisé) ..
etc...
Récolte par exemple les ´Cornes d´archi-bêtes" pour confectionner l´arc du sagittaire. On doit créer une combo de gambits approximativement dans le même rayon d´idées, mais avec vent et glace je ne sais plus, et capture et sommeil. 