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fusion trou noir: je vais devenir fou !

vinz120
vinz120
Niveau 10
10 novembre 2020 à 14:18:00

Tout le monde s'en fout, mais je viens de réussir trou noir en une 10aine de minutes suite aux conseils de Fojdio.

Merci à toi si jamais tu repasses sur le forum :)

kuja57
kuja57
Niveau 14
21 novembre 2020 à 22:49:25

Le 13 septembre 2017 à 19:22:51 Franelope a écrit :

Le 12 septembre 2017 à 16:40:24 darkgnafron a écrit :
En même temps, mis à part prioriser les influx aux impulsions, même sur un perso qui a encore du myste, y a pas vraiment de technique particulière. Le message de fodjio,un peu plus haut, donne tous les conseils pour valider trou noir.

Perso je tiens le compte des niveaux d'impulsions que j'ai validé. Lorsque je déclenche un influx je martèle le bouton pour valider l'impulsion derrière, ça limite la perte de temps. Et quand j'ai validé 4 impulsions lv2, j'essaie, si y a pas de lv3 dispo, de prendre uniquement les lv1, ça laisse plus d'occasion de voir apparaitre un influx.

Depuis le début du jeu j'ai du placer 3 trous noirs (ce que j'avais jamais réussi à faire dans la version ps2) et quelques luminescences sans être dans des zones à forte concentration de myste. Après c'est sûr faut un peu de chance sur les influx et l'apparition des impulsions lv3.

je serai curieux de voir le topic dont tu parles sur gamefaqs car j'ai juste trouvé les conseils déjà présents ici.

https://www.gamefaqs.com/boards/191202-final-fantasy-xii-the-zodiac-age/75674901

C'est un topic avec un seul message, vu que y a rien à rajouter, qui dit qu'il est impossible de réussir trou noir avec Vaan, et c'est ce que j'essayais de faire, avec les persos ayant la magie la plus haute, Vaan, Ashe et Penelo.

Maximum, 13 impulsions, une seule fois, en peut-être cent essais.

Donc je passe à Balthier, Fran et Basch, au premier essai, 19 impulsions, trou noir.

Je up le topic pour exposer mon expérience qui est plutôt en contradiction avec ça.

Alors forcément comme on parle d'un élément très "RNG" chacun peut tirer des conclusions de ca propre expérience, si je joue à un jeu de dés avec des lancé pourries, je me sers un verre d'eau, je fais trois "6" d'affilé je vais me dire que le verre d'eau est suspect.

Je refais le jeu en ce moment et j'ai tenté l'expérience selon plusieurs facteur (type d'ennemi, personnage, map à "mist" dans le lore), et si je ne recommande pas de try hard en plein combat compliqué où une bonne série peut faire la différence, ma chance à quand à elle vraiment joué sur les combats face aux éons et Cid.

Encore une fois cela peut être du hasard total, mais j'ai l'impression d'avoir un taux d’apparition de recup miste relativement élevé en affrontement d'éon, pour ce qui est de Cid, j'ai obtenu le tout premier trou noir via lui au premier essai, et en retry je garde une moyenne de combo de 11-14).

Message édité le 21 novembre 2020 à 22:52:31 par kuja57
tevenac
tevenac
Niveau 17
28 novembre 2020 à 03:01:22

je vais probablement dire une bêtise, mais lorsqu'à l'époque j’utilisai les impulsions, j'avais l'impression que les flux de myste apparaissais plus souvent lorsqu'il restait une jauge sur trois (tu utilisais le myste niv 3 pour deux perso et un niv 2 pour e dernier et grâce au dernier il restait un niveau un, essayer de faire un influx de myste plutôt que de l'utilisé pour réinitialisé le myste de tout tes personnages et recommencer à la suite :) )

sinon en terme de lore, c'est le grand cristal dans gilvégane ou la présence de myste et la plus importante normalement :)

NeoBeatriX
NeoBeatriX
Niveau 5
28 juin 2021 à 00:39:12

Alors je ne suis pas une connaisseuse et je ne sais pas trop où se trouve l'endroit où il y a du myste à foison ... j'aurais dis (visuellement) le Bois des Charmes.
J'ai galéré pour déclencher cette fusions mais voici ce que j'ai fais, si ça peut aider certains :
En voulant obtenir un Joyau Celsius sur l'Esprit Celsius (Gorges de Paramina), j'ai rechargé plusieurs fois ma partie pour le recombattre car il ne me donnait pas le bon objet une fois vaincu (donc j'ai fais des tonnes de fois des combats contre l'Esprit Celsius). Les Esprits sont ceux où, je trouve que c'est le plus facile de s'exercer pour les fusions, ils ont pas mal de PV et sont assez forts pour qu'on déclenche des impulsions à la chaîne.
J'avais une équipe entièrement masculine (Vaan, Balthier, Bach et Reddas). Je lance l'impulsion (toujours en commençant par une niveau 3 car elles sont plus dures à enchaîner). Dès que je vois "Influx de myste" je sélectionne car ça "recharge" certaines impulsions, tu as donc plus de chances au prochain tour d'avoir une impulsion dispo (en général, le perso qui avait le "flux de myste" aura son impulsion dispo au prochain tour).
Ex avec mon équipe :
Triangle vert Vaan
Carré rose Balthier
Croix bleue Bach = flux de myste = impulsion dispo au tour suivant (donc j'ai sélectionné deux tours d'affilé la croix bleue).
Ca aide à gagner des tours d'impulsions.
Pour l'Esprit de Celsius, j'ai dû en moyenne recommencer dix combats d'affilé pour pouvoir faire la Fusion Trou Noir en 15 coups.

Voilà, en espérant que ça aide certains, tout du moins que ça donne un ordre d'idées.

Message édité le 28 juin 2021 à 00:43:30 par NeoBeatriX
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