PARTIE 2 (Des égouts de Garamsythe à Bhujerba)
Une fois que vous avez récupérer toutes ces armes, continuez dans l’histoire : plaines de Giza (Penelo rejoint Vaan), égouts de Garamsythe, palais de Rabanastre et passage de Barheim. Il y a cependant quelques objets (utiles à certaines affaires) à récupérer dans ces donjons.
Tout d’abord, dans les égouts de Garamsythe, récupérez 6 crocs de chauve souris sur les stryges des égouts, aini que 2 peau de rat sur les rats géants et 2 écailles de poisson sur les serrasalmus. Dirigez-vous ensuite dans le passage de Barheim.
Dans le passage de barheim, ne tuez pas les blatteries afin que la barre d’électricité descende sous les 50%, des spectres, des zombies et des squelettes vont alors apparaître. Volez (ou récupérez comme butins) 2 joyaux de verre aux spectres et des chair pourrie (au moins 2) aux zombies, enfin récupérez des pierre des ténèbres sur ces deux monstres. De plus, les spectres sont susceptibles de lâcher des bâtons de chêne.
Par ailleurs, les squelettes peuvent laisser comme butin des casque d’acier (drop rare), de plus, ils laissent des fragments d’os utiles à la fabrication du bâton de cyprès si vous n’avez pas pu récupérer les fragments d’os sur Fidyle.
Vous trouverez aussi des flans dans la zone Secteur 3, volez leur 4 fioles de liquide vert.
Dans le Secteur 37, se trouve un coffre contenant une targe (40% de chances, avec 80% de chances d’apparition du coffre). Le coffre se situe au même niveau que l’entrée de la zone (sans monter ni descendre d’escalier) sur une sorte de balcon donnant sur la salle où il y a l’interrupteur.
Tuez maintenant les blatteries pour pouvoir ouvrir la herse qui bloque l’accès aux dernières zones du passage de Barheim. Profitez-en pour leur voler 3 tas de ferraille.
Dans la zone où se trouvent les flans, 2 bombos apparaissent lorsque vous avez éliminé toutes les blatteries de cette zone, volez leur 3 cendres de bombo.
Pour finir, vous pouvez récupérer 2 cornes sur les crapauds-cerf qui se trouvent au fond de la Grotte de Zéviah.
Voici les affaires que vous avez débloqué :
Arc et flèches doubles (flèches fourchues + arc court) 600 gils
Vendre 1 croc de chauve souris, 2 peau de rat et 2 pierre des ténèbres
Epée d’acier (glaive d’acier) 1080 gils Vendre 3 ferraille, 2 chair pourrie et
3 pierre de terre
Lance légère (pique) 1260 gils Vendre 2 corne, 2 chair pourrie et
3 pierre d’air
Fusil coupe voix (capella + balles de silence) 1680 gils Vendre 2 écaille de poisson, 1 liquide vert et 3 pierre des ténèbres
Vous pouvez maintenant aller mettre la raclée à la Reine mimic !
Ajout perfecter game
Si vous suivez cette partie, il est conseillé de n’avoir encore tué aucune blatterie.
Deux affaires nécessitent des ojets récupérables seulement dans le passage de Barheim (au moins à ce stade du jeu), voici comment les avoir :
Tout d’abord, il y a 4 chair purulentes à récupérer en capturant un zombie dans la zone Galerie est. La chair purulente est l’objet rare de la capture du zombie, vous avez donc 5% de chances d’en obtenir une à chaque capture, il va donc vous falloir de la patience. Pour capturer le zombie, équipez un des personnages du fusil le plus faible, afin de faire des dégâts faibles et constants à chaque attaque. Si vous ne le faites pas, il y a de grandes chances que le zombie meurre dès le premier coup d’épée. Pour finir, vous pouvez envoyer poison sur le monstre afin d’ajuster les dégâts pour le mettre dans le rouge.
Ensuite, il vous faut récupérer 2 crocs tordus sur les veneuses blanches. Et oui, on peut trouver des veneuses blanches à Barheim : une veneuse blanche a 10% de chances d’apparaître à la place d’une stryge. Pour en dénicher une, il vous suffit donc de parcourir la zone Galerie est, plusieures fois si nécessaire. Le croc tordu se récupère soit en drop rare donc 3% de chances (au pallier 1) soit en capture (objet commun donc 95% de chances). Je vous conseille donc de capturer la veneuse blanche !
Une fois les 2 crocs tordus récupérés, une nouvelle affaire se débloquera :
Arc lance torches (arc long + flèches de feu) 3800 gils Vendre 2 crocs tordus et 4 pierres de feu
Une fois ces objets récupérés, il est temps d’aller chercher des manteaux de mage en tuant les blatteries (drop rare). Le seul soucis, c’est qu’il n’y a qu’un nombre fini de blatterie (16 en tout) il ne va donc pas falloir les gâcher. Voici comment procéder : commencez par tuer des mimics dans les zones Intersection et Grotte de Zéviah et une fois le pallier 4 atteint, allez tuer 3 ou 4 blatteries (vous aurez alors 12% de chances de drop un manteau de mage). Si aucune ne vous laisse un manteau de mage, rechargez votre partie. Si au contraire vous avez eu un manteau de mage, allez sauvegarder et recommencez l’opération afin d’obtenir, dans l’idéal, 3 manteaux de mage.
Enfin, au fond de la Grotte de Zéviah, se trouvent les crapaud-cerf qui peuvent laisser (drop rare) un chapeau à cornes. Faites donc une chaîne de ce monstre si vous voulez récupérer cet équipement (meilleur équipement léger disponible à ce stade du jeu). A cet endroit, vous trouverez également un coffre qui contient un bâton de chêne.
http://www.youtube.com/watch?v=45VH4anlezw
Fin perfecter game
Une fois ces donjons terminés, sur le chemin du retour, arrêtez-vous à Nalbina pour acheter la technique capturer. Vous vous retrouvez ensuite avec Vaan à Rabanastre. Achetez toutes les magies et la technique concentration. S’il vous reste des gils, débloquez l’ouvrage ancien suivant :
monographie du dragonnier 22000 gils regarder le tableau de chasse plus de 40 fois
Avancez un tout petit peu dans l’histoire (allez voir Dalan) pour que Basch rejoigne l’équipe et allez faire les chasses disponibles (Apparition et Poulatrice). Pour la fabrication de nouvelles affaires, vous allez devoir maintenant récupérer plein d’objets :
Tout d’abord partez dans le désert Est pour récupérer 2 cuir tanné en volant un dracosaure.
Ensuite, partez dans le désert Ouest pour récupérer 3 carapaces de fer en capturant sleipnir. Armez vous de patience car il n’y a que 5% de chances d’avoir une carapace à chaque capture.
Dirigez-vous ensuite dans les Grottes de Zertina et capturez un slime pour obtenir une fiole de liquide jaune (encore 5% de chances).
Partez maintenant en direction des égouts de Garamsythe et sauvegardez dans la zone écluses centrales. Allez ensuite dans la zone canal principal n°10, là bas vous trouverez les monstres moloch et morbol dynaste, ces montres ont un niveau d’environ 40 ce qui veut dire que les combats vont être assez corsés au début. Les molochs laissent comme butin des corne pointue (il vous en faut au moins 2), quant à eux les morbols dynaste vous donnent des fruit de morbol (récupérez-en au moins 4). Si votre niveau ne vous permet pas d’affronter ces monstres au corps à corps, utilisez les impulsions pour les tuer. N’hésitez pas à revenir régulièrement jusqu’au cristal de sauvegarde pour vous régénérer et sauvegarder. Par ailleurs, récupérez des cristal de feu (au moins 3) en volant les molochs. Vous pouvez de plus récupérer 3 magilithes de ténèbres avec les morbols dynaste (vol courant) ainsi que 3 magilithes d’eau avec les élémentaires d’eau (vol ou butin). Une fois tous ces objets récupérés vous devriez être au minimum au niveau 40 avec Vaan (et 42 avec Basch).
Trois affaires intéressantes peuvent alors être débloquées :
Arc et flèches creuses (flèches empoisonnées + arc de Locksley (atq +51)) 6280 gils Vendre 5 croc de chauve souris, 1 liquide jaune et 3 magilithe d’eau
Explosifs huileux (vésuve
(atq +66) + bombe à huile) 10625 gils Vendre 3 cendres de bombo, 2 tome d’Orgain et 3 cristal de feu
Equipement luxueux (casque d’or + armure d’or + bouclier d’or) 6780 gils Vendre 3 carapace de fer, 2 cuir tanné et 3 magilithe de ténèbres
Partez maintenant en direction du désert Ouest, vers la zone sables miroitants. Au sud-ouest de cette zone, se trouvent des aigles plongeurs (par deux ou trois) qui laissent comme butin des magilithe d’air. Pour tuer ces aigles, il y a deux options : soit vous les attaquez avec des armes à distance (équipez-vous de l’arc de Locksley et du lance-bombe vésuve), soit vous les tuer en utilisant vos impulsions. Pour cette seconde méthode, lorsque vous n’avez plus de PM, utilisez la technique concentration sur vos personnages jusqu’à ce qu’une barre entière de PM soit remplie. Une fois les aigles éliminés, éloignez-vous de deux zones (allez dans la zone dunes de Galtéa via la zone faille centrale) et revenez pour répéter l’opération. Récupérez ainsi (au moins) 6 magilithes d’air.
Revenez alors à Rabanastre afin de débloquer une affaire très intéressante :
Hache de guerre (francisque
(atq +89)) 10350 gils Vendre 2 corne pointue, 4 fruit de morbol et 6 magilithe d’air
Si votre rang de clan est arrière-garde, le marchand du clan vend des légumes gysahl, achetez-en 33. Avec les arcanas récupérées sur Dastia (il vous en faut 15 au moins), vous allez pouvoir débloquer une très bonne affaire :
Bottes de vent (bottes d’Hermès) 18000 gils Vendre 33 légumes gysahl et 15 arcanas
Si vous avez assez de PP, équipez un de vos personnages de la francisque et des bottes d’Hermès (effet permanent célérité). Avec cet équipement, vous pouvez allez monter quelques niveaux (deux ou trois) dans les égouts de Garamsythe car le combat au corps à corps sera maintenant facile contre les monstres.
Ajout perfecter game
Il est maintenant possible de fabriquer une très bonne arme avec les 4 chairs purulentes récupérées à Barheim. Pour cela, il vous faut récupérer deux autre objets :
Ensuite, lorsque vous tuez les aigles plongeurs dans le désert Ouest, vous devez récupérer 5 plumes géantes (drop rare). La nouvelle affaire est maintenant accessible :
Sabre dentelé (kagenui) 9000 gils Vendre 5 magilithe de ténèbres, 4 chair purulente et 5 plumes géantes
Une autre affaire est également disponible, voici les objets nécessaires à sa fabrication :
Il vous faut 3 tomes d’orgain qui se récupèrent en drop sur Dastia.
Ensuite, allez récupérer 3 liquides putrides en drop sur les Morbols dynaste des égouts de Garamsythe, avec la monographie du dragonnier (10% de chances).
Enfin, il vous faut 10 cristaux d’eau qui se récupèrent en volant le monstre rare Pirasoir. Ce monstre se trouve dans les égouts de Garamsythe, dans la zone Canal secondaire nord, il a 10% de chances d’apparaître à la place d’un serrasalmus.
La technique consiste seulement à faire apparaître un premier Pirasoir et le voler, s’il n’est pas là éloignez-vous d’une zone et revenez voir s’il est apparu. Une fois le vol effectué, allez dans la zone Escaliers secondaires centraux pour sauvegarder puis rechargez la partie. Recommencez alors l’opération 9 fois…afin de débloquer l’affaire suivante :
Bombes à eau (aquabombes) 7800 gils Vendre 3 tome d’orgain, 3 liquide putride et 10 cristal d’eau
Fin perfecter game
Si vous ne suivez pas le perfecter game, les deux équipements suivants font encore défaut dans votre inventaire : l’arc flamboyant et l’heaume osseux. Voici comment procéder pour les avoir :
Retournez dans le désert Ouest pour tuer des aigles plongeur, choisissez toujours une des deux méthodes décrites précédemment pour les tuer. Faîtes alors une chaîne d’environ 50 aigles (faîtes bien attention à ne tuer aucun monstre lorsque vous vous éloignez des deux zones!), ce qui vous permettra sûrement de récupérer 2 ou 3 arc flamboyant (atq +63) qui sont laissés comme butins par les aigles.
Les heaumes osseux se récupèrent en tuant le dracosaure du désert Est (drop très rare). Pour plus d’informations, reportez-vous à la section perfecter game correspondante (pages 5-6).
Il est enfin temps de continuer un peu l’aventure, partez donc en direction de Bhujerba.