Zat0, le chapeau de djinn : déf mag. 38 ; PV +530
Plastron de djinn : déf. 38 ; PV +540.
Dams, tu peux avoir l´heaume depuis toujours, la preuve :
http://www.youtube.com/watch?v=GgIEX6Y8stY
http://www.youtube.com/watch?v=mPqVus-iOnY
Par contre pour l´armure osseuse, il faut attendre après Bélias.
Huto2, effectivement à mon avis c´est mieux d´aller tuer des anathèmes surtout que tu peux les chainer en utiulisant la méthode Dastia.
Luffy, as-tu fait la partie du dracosaure?? Je l´ai mise pour information, pour les acharnés qui je pense s´adapteront très bien à la suite du guide. Sinon, dans ma partie j´ai bien utilisé la méthode Dastia! D´une pour les arcana et de deux tout simplement pour lvl up parce qu´en étant lvl 27 après les dracosaures, ça suffisait pas donc t´es quand même obligé de passer par Dastia.
Enfin, j´ai bien précisé que dans le guide tout ce que j´indique par perfecter game, c´est pour faire une partie irréprochable, libre à tout le monde d´y toucher ou pas.
Zat0, environ 10.000 EXP pour les esprits. Mieux vaut s´entrainer sur les monstres des égouts, bien plus rentable. Pour pas qu´elle te tue direct, il te faut des lvl 45-47 (minimum) et envoyer TOUT LE TEMPS soin2 avec le perso équipé du collier de rose.