bah moi sinon une technique que j´utilise tout le temps et qui pourrait peut-être inspirer en partie certains,
1 perso avec paradoxe+leurre avec un bon bouclier (a la limite même le bouclier sanglant si le combat comporte beaucoup d´attaques physiques), et une arme qui n´inflige pas spécialement de gros dégats mais qui apportent un bon avantage en supplément (mais ce n´est pas très important)(par exemple le sextant d´euclide qui apporte +10 de parade et récupération)
Les 2 autres persos, en l´état de bravoure+furie, avec pour l´un masamune+gants genji et l´autre une arme puissante comme la solaris (ou alors un sagittaire si on veut avoir tous ses personnages en position éclatée (si on prend en compte le fait qu´on contrôle le leader pour le mettre toujours dans le dos de l´ennemi en se mettant de l´autre coté de l´autre cogneur))
Avec le 1er perso, on doit utiliser paradoxe tout le temps même avant que l´état ne s´efface (en calculant pour le faire quelques secondes avant qu´il ne parte) pour ne pas être vulnérable, faire pareil avec leurre de temps en temps avant qu´il s´efface, mais garder toujours les gambits actifs au cas ou on ne serait pas assez rapide...
Les 2 autres font tous les dégats en états de furie+bravoure maintenus grâce aux gambits, à cela peut s´ajouter célérité² (et si vous êtes sur de vous, laissez-les en l´état de danger pour augmenter leurs dégats et leurs combos (surtout pour masamune))
avec ça le combat ne dure que très peu de temps, mais n´est que rarement valable contre les boss qui ont des effets chiants car il faut toujours apporter quelques modifications.
Voilà comme je n´ai pas encore affronté Yazmat je ne saurais dire si ça marche mais c´est ce que j´utilise en règle générale ^^