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Final Fantasy XII International

TheMartian
TheMartian
Niveau 10
15 mai 2007 à 09:04:08

Final Fantasy XII International: Zodiac Job System Hands-On
Upgraded FFXII features new job system, double speed mode, a trial battle mode, and more.
By Hirohiko Niizumi, GameSpot
Posted May 13, 2007 9:42 am PT
MAKUHARI, Japan--At Square Enix Party 2007, we had the chance to get our hands on Final Fantasy XII International: Zodiac Job System, which was just announced on Thursday during the publisher´s press conference. It´s become a tradition for Square Enix to rerelease its blockbuster titles in Japan under the International label. And with more than 5 million copies sold worldwide, FFXII was a prime candidate for this.

The most apparent change in FFXII International is the voice acting. Much like the previous releases under the International label, FFXII International features characters speaking in English, with Japanese subtitles on the bottom of the screen. In terms of visuals, the game features 16:9 widescreen support, which wasn´t available in the original Japanese release. Widescreen support is becoming essential in Japan, as electronics stores are mostly selling widescreen HDTVs nowadays due to the fact that analog broadcast will be terminated in just four years.

The primary new addition--as the game´s title clearly suggests--is the zodiac job system, which is more or less a fancy term for the game´s new license board system. The boards come into play during character evolution. While the original FFXII had only one license board, FFXII International gives you a selection of 12 boards that you can set on each of your characters. Doing so will let you customize your characters into playing like a certain job, such as a knight, monk, time mage, breaker, archer, black mage, white mage, red mage, kikoushi (gunfighter), uhlan (spearman), shikari (a fighter that uses daggers), and mononofu (a fighter with a mix of Japanese-style attacks, including samurai and ninja skills).

It´s completely up to you as to how you set the boards on your characters, and if you chose to do so, you can even set the same board on multiple characters. However, you can´t change the board on your characters once you´ve picked them, meaning that you´ll need to finish the game (or restart) if you want to change their boards.

Fortunately, the developers of FFXII International intended the game to be played multiple times, and there´s a new feature that lets you save time in doing so. Pressing the L1 button in FFXII International lets you go into "double-speed mode," where the game literally runs at double its normal speed (during both exploration and battles). Since FFXII is already using the PlayStation 2 hardware to its maximum, the only way to add this feature was apparently through frame skipping. So when the double-speed mode is turned on, the graphics move a bit choppy, albeit extremely fast.

Another major new feature in FFXII International is the new trial mode, which can be picked from the title screen. This mode resembles a survival-style battle where you take on memorable enemies in the game (mostly bosses), one after another. You can use your characters from your saved data to fight in trial mode, so if there´s an enemy that´s too strong, you can build up your party members in the storyline mode and then challenge the enemy in trial mode again. The enemies get stronger and stronger as you beat them, and we´ve been told that there might be some surprising enemies if you get near the end of the mode.

FFXII International also features a number of additional adjustments to offer more freedom and to make the gameplay experience smoother. We noticed that the guest characters and summon monsters can be controlled during the battle in FFXII International. That means a lot for the summon monsters because you can choose when to use their special attacks. On the field, the locations of treasure boxes have been moved to more convenient locations for players, and although you still get items randomly when you open them, the game´s developers have raised the odds that you´ll receive the items you want. It´s also easier to get money than the original FFXII, so you won´t have to work as hard to afford your essential items.

With the new improvements, Final Fantasy XII International should be a solid game for both new players and old players. The title is slated to ship this August in Japan. Square Enix hasn´t announced a release for the US yet, but GameSpot will bring you the first updates if they do.

-GameSpot
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasyxiiinternational/news.html?sid=6170691

TheMartian
TheMartian
Niveau 10
15 mai 2007 à 09:05:11

En espérant une sortie US...

Sigmu
Sigmu
Niveau 10
15 mai 2007 à 09:18:00

Il faut déjà espérer une sortie tout court :gni:

S´il pouvait finir le scénario au passage :sarcastic:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 mai 2007 à 10:20:13

Ca fait deux semaine que je suis au courant :hum:
Et en Francais c´est pas bien le copier-coller :nonnon:

Wandering_Soul
Wandering_Soul
Niveau 10
16 mai 2007 à 18:50:47

ça va être énorme,
mais en même temps ça me met dans une rage folle de savoir qu´il y ait peu de chances qu´il sorte en europe, voir même aux USA.

Les fan de FF vont devenir dingue à force que SE face ça en faisant par la même occasion, un pieds de nez au reste du monde, j´ai un scoop pour eux, il existe un nouvel univers en dehors du japon!

Sinon ce FFXII iternational balayera les points faibles de FFXII original à savoir:

-La spécialisation:

Il y aura 12 jobs(signes astrologiques)!
avec une grille de permis exclusive à chacun d´entre eux pour vraiment différencier les persos, qui devenaient des clones.

-Le system de combat:

il sera un peu revu et bénéficiera d´améliorations: les persos invité non jouables le seront maintenant, il me semblent que les chimères seront elles aussi jouables! en espérant qu´elles soient aussi amélioré, leur faiblesse étant un gros défaut à FFXII.

-Le challenge HL:

contrairement à FFX, FFXII n´avait pas beaucoup de challenge une fois à haut niveau, impossible de raffronter les boss et autres gros ennemis qui ne sont d´ailleurs pas légion.

Un tout nouveau mode prend place: un system de chasse ou on traverse des zones avec à chaque fois des enemis différents, avec moyen de raffronter des gros boss et de sauvegarder.

-de nouvelles scènes,
après je ne sais pas si ils vont vraiment pouvoir pallier au gros point faible de FFXII, à savoir le rythme et le scénar, à voir.

Que du bon!
Je le veux...en français!!!(ou en US...)

Sora-Desuka
Sora-Desuka
Niveau 10
16 mai 2007 à 19:02:19

:bave:

fightingdream3r
fightingdream3r
Niveau 7
16 mai 2007 à 19:04:33

arretez de baver les gars, ils sortira QUE au japon, c´est confirmé :rouge: (il subira le meme sort que KHIIFM+ :snif: )

Wandering_Soul
Wandering_Soul
Niveau 10
16 mai 2007 à 19:29:23

Lol confirmé mais biensur mon gars, quand SE ne sort pas un jeu à l´étranger il ne l´affirme jamais, ils se contentent juste de ne pas donner de dates...

Ce sont tes sites qui le confirment, mais en réalité ils ne font que ce que nous faisons tous:
une déduction.

En effet c´est un beau rêve de le voir sortir chez nous...
Sauf que les bonus inclus sont énormes, c´est à croire que de FF à FF, les versions internationales deviennent de plus en plus riches.

Ce qui fout la rage c´est que le jeu ne se contente pas que d´apporter des bonus,
car ceux ci viennent en fait combler les seuls points faibles du jeu!
ces points faibles qui vous on fait moyennement aimé FFXII, vous faire dire que ce n´est pas comme avant ou qu´il manque un truc...
Ben le truc, il y ait dans FFXII international, très certainement la version parfaite de FFXII,
mais ça laisse amère de penser que nous ne pourrons sans doute pas nous réconcilier avec ce jeu...(comme KH2)

Je garde de l´espoir, car sinon ça va être dur, mais va falloir faire bouger le cul de SE (pour qu´ils acceptent de se bourrer les poches de notre fric, un comble...), d´une manière, ou d´une autre.

KH2FM+ ça a été un coup dur(mais j´espère encore),
FFXII international c´est la goutte qui fait déborder le vase.

-Chaos-2
-Chaos-2
Niveau 9
16 mai 2007 à 19:49:28

vous desesperez tous avec une soit disant non sortie de kh2fm+ en us ou pal alors qu´il est sorti au japon que depuis le 29 mars....soyaient patient

-Chaos-2
-Chaos-2
Niveau 9
16 mai 2007 à 19:52:24

moi je suis sur qu´ils le sortiront en pal ou du moins en us vue la vente faramineuse de kh2 ! square-enix s´en foutent des frontieres ou quoi que ce soit! ce qu´ils veulent eux c´est le fric voila tout.

Sigmu
Sigmu
Niveau 10
16 mai 2007 à 19:56:51
  1. wandering_soul profil
  2. Les fan de FF vont devenir dingue à force que SE face ça en faisant par la même occasion, un pieds de nez au reste du monde, j´ai un scoop pour eux, il existe un nouvel univers en dehors du japon!

:d) Totalement faux. :)
Les joueurs européens n´ont aucune idée de ce qui passe en dehors de leurs frontières (suffit de voir le peu qui savent que matsuno est "tombé malade"...) , donc la large majortié ne sera même pas que FFXII Inter sortira et le peu qui le seront ne diront rien, comme d´hab...

<<Ben le truc, il y ait dans FFXII international, très certainement la version parfaite de FFXII>>
:d) Toujours aussi faux.
Si le scénario n´est pas fini, il ne sera jamais parfait. Tant que SE n´aura pas ajouter les parties manquantes (et oui, il manque BEAUCOUP de partie. Et pour ceux qui ne sont toujours pas convaincu, je ne vais pas encore l´expliqué. Analysez Ashe au début et à la fin et si vous ne voyez toujours pas... tampis :hum: ), le jeu ne pourra jamais être "parfait" (tant soit peu que la perfection existe).

Wandering_Soul
Wandering_Soul
Niveau 10
16 mai 2007 à 20:13:03

-non,Ce sera en tout cas,
la version parfaite de FFXII telle qu´elle puisse espérer y aspirer le plus possible...

Bref ne jouons pas sur les mots, la perfection n´existe pas, mais cette version saura balayer nombre de défauts qui me font aimer moyennement ce FF, et qui ne devraient pas être présents.
Ce seront surtout des améliorations de gameplay c´est sur.
Mais j´avais été déçu de la grille de permis, plus petite que je ne pensais, et avec toutes les cases en communs, les personnages devenant rapidement des clones.
On devait obligatoirement passer par des cases non voulues pour en débloquer d´autres, avec sur le chemin des acquisitions de compétences qui n´auraient rien à faire la, ne serait ce que pour respecter le style de son perso.
ça va paraitre farfelu, mais moi j´essayais le plus possible d´éviter les cases de soin avec certains persos pour respecter sa classe...
au final ça sert à rien et on a des combattants un peu n´importe comment.

J´adore les chimères de ce volet, mais force est de constater qu´elles sont un peu faibles, ou sinon compliquées à utiliser, on a vite fait d´employer la voie de la facilité: impulsions.
etc...

je l´ai dit moi même, ils ne pourront pas forcement améliorer le scénario, mais peut être lui ajouter davantage de rythme grace aux scènes supplémentaires, à voir.

-Ce que j´ai dit en premier n´est pas faux, ce que tu rajoutes vient seulement ajouter un élément si c´est vrai.:

ça voudrait dire qu´une grande partie de la clientèle ne sont pas forcement des harcore gamers ou des connaisseurs au courant des sorties exclusives, qui forcement en vont pas gueuler au près de SE pour l´avoir.
Après ça ne veut pas dire qu´ils ne l´acheteraient pas s´il sortait.
Mais c´est sur que beaucoup de personnes qui ne sont pas des fans ne le prendraient pas.

Wandering_Soul
Wandering_Soul
Niveau 10
17 mai 2007 à 15:05:43

et je pense qu´il y a encore des surprises dans ce nouveau contenu.

à mon avis, il se pourrait qu´on ait des nouveaux mini-jeux, c´est pas essentiel, mais FFXII en manquait cruellement, et ça doit pas être trop dur à faire.

TheMartian
TheMartian
Niveau 10
17 mai 2007 à 21:17:48

A savoir que FFX International était en japonais ET en anglais, donc il reste encore cet espoir que bien que réservé au Japon, il soit possible de configurer le jeu en anglais (auquel cas ma bonne vieille PS2 dézonnée resortira du placard!)

Sigmu
Sigmu
Niveau 10
17 mai 2007 à 21:20:17

Perso, il peut bien sortir au Japon seulement.
Si je le souhaite, je l´ai gratuitement et légalement.
Peut-être que je le testerais à sa sortie, même si les ajouts de gameplay ne changent rien au problème de scénario. :hum:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mai 2007 à 21:50:28

"A savoir que FFX International était en japonais ET en anglais"
:d)
A savoir que FFX-2 Internation était en japonais et PAS en anglais.
Enfin voix anglaises, mais textes uniquement en japonais (et Voix/Texte en japonais dans la partie Last Mission) et vu la gueule de la news, FFXII subira probablement le même sort que FFX-2 plutôt que celui de FFX, malheureusement.

TheMartian
TheMartian
Niveau 10
19 mai 2007 à 13:12:08

Je suis malheureusement de ton avis mais FFXII est nettement moins orienté Japan-only que FFX-2... Enfin on verra bien!

thenomadsoul
thenomadsoul
Niveau 10
21 mai 2007 à 20:23:05

il y´a desormais de nouvelles images qui sont sortis !
http://www.ffworld.com/?rub=news&amp;page=voir&amp;id=797
sa donne envie :bave:

Sigmu
Sigmu
Niveau 10
21 mai 2007 à 20:34:18

Donc les classes sont basés sur les signes zodiacaux (12 classes comme prévu).
Les PPs nécessairent semble différent, on voit sur un image, une case à 1 PP.

A pars ça, bof...
Wait & See pour le moment.

nazegoule
nazegoule
Niveau 5
23 mai 2007 à 20:47:45

Peut être qu´en faisant une pétition mondiale, les joueurs du monde entier pourrait obtenir une sortie... S´ils ont vraiment peur que ça se vende pas ils ont qu´à le sortir à peu d´exemplaires...(comme Okami, qui est devenu introuvable 3 semaines après sa sortie...). Surtout qu´il y a plein de joueurs comme moi qui attendent la version platinum (ou au moins une baisse du prix en occas) et donc qui n´ont pas encore acheté la version normale.
Et puis sérieux c´est pas comme si ça allait leur côuter cher de faire une localisation, les textes sont déjà traduits, y a juste à traduire les noms des classes et des nouveaux gambits et permis.
Ensuite FF12 est sorti chez nous quasiment 1 an après le Japon. Tout n´est peut être pas perdu...

La vidéo du moment