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L'équipement Ultime

noix-de-cocos
noix-de-cocos
Niveau 6
15 mai 2007 à 17:49:23

Salut ! Heureux de voir que mon topic marche ! Un grand merci à Gado4000 pour toutes ces informations supplémentaires ! Je ferais une big M.A.J de tout cela dans la soirée. Encore merci Gado4000 !

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:09:13

Je reviens contribuer un peu :p)

donc comme me l´a fait remarqué je sais plus qui les fusils n´ont aucun attribut déterminant seul leur attaque compte!

et concernant le recul le calcul est le suivant mais autant vous dire que ça ne sert à rien de l´appliquer!

c´est assez bordelique en plus!

probabilité de faire reculer la cible = (valeur du recul) + (valeur comprise entre 0 et le lvl de l´attaquant) - (valeur comprise entre 0 et le lvl de la cible)

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:09:57

et biensur si la cible recul elle ne pourra pas riposter pour autant qu´elle bénéficie du bonus riposte!

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:16:44

Les Baton de Combats.

Attributs déterminants: Force

Caractéristiques: les degats sont en fonction de la défense magique de la cible! et donc l´effet barrière réduit leur impact.

Portée 1 Recul 10

:d) Bâton de Chêne(Attaque 27 / Parade 25 Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

:d) Bâton de Cyprès(Attaque 33/ Parade 25 / Elément Terre / Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

:d) Bambou de Combat(Attaque 39/ Parade 25 Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

:d) Bâton Musqué(Attaque 45/ Parade 25 Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

:d) Tetsubo(Attaque 51/ Parade 25 / Effet Lenteur(10%) / Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 2)

:d) Bâton Hexagonal(Attaque 57/ Parade 25 / Degats d´Eau +50% / Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

:d) Bâton de Wukong(Attaque 63/ Parade 25 Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

:d) Bâton Tornade(Attaque 69/ Parade 25 / Elément Air / Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

:d) Bâton d´Ivoire(Attaque 75/ Parade 25 Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

:d) Bâton du Lotus(Attaque 81/ Parade 25 Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

Bâton Cornu(Attaque 88/ Parade 25 Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

Barbe de Cachalot(Attaque 108/ Parade 25 Tps de Charge 30 Combo 12 / Indice métal 0)

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:24:28

Les Sceptres.

Attributs déterminants: Force

Caractéristiques: effets bénéfique, augmentent la magie et les PM du porteur.

Portée 1 Recul 10

:d) Sceptre(Attaque 30/ Parade 6 / PM 5 / Magie 1 / Tps de Charge 33 / Indice métal 0)

:d) Sceptre Ophidien(Attaque 34/ Parade 6 / Elément Glace / PM 10/ Magie 2 / Tps de Charge 33 / Indice métal 0)

:d) Sceptre Guérisseur(Attaque 13/ Parade 6 / Effet Regain(100%) / PM 12/ Magie 2 / Tps de Charge 33 / Indice métal 0)

:d) Sceptre de Gaïa(Attaque 38/ Parade 6 / Elément Terre / PM 16 / Magie 2 / Tps de Charge 33 / Indice métal 0)

:d) Sceptre de Puissance(Attaque 44/ Parade 6 / PM 15/ Magie 3/ Tps de Charge 33 / Indice métal 0)

:d) Sceptre Céleste(Attaque 50/ Parade 6 / PM 20 / Magie 2 / Tps de Charge 33 / Indice métal 0)

:d) Sceptre Sacré(Attaque 53/ Parade 6 / Elément Lumière + Degats Lumipre +50% / PM 30 / Magie 2 / Tps de Charge 33 / Indice métal 0)

:d) Sceptre de la Foi(Attaque 24/ Parade 6 / Effet Foi(60%) / PM 35 / Magie 3 / Tps de Charge 33 / Indice métal 0)

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:27:50

Les Lance-Bombes.

Attributs déterminants: Force, Vigueur.

Caractéristiques: degats très aléatoire(comme hache et marteaux).

Portée 10 Recul 0

:d) Soufrière(Attaque 50 / Parade 0 / Tps de Charge 34 / Indice métal 0)

:d) Stromboli(Attaque 58/ Parade 0 / Degats Eau +50% / Tps de Charge 34 / Indice métal 0)

:d) Vésuve(Attaque 66/ Parade 0 / Tps de Charge 34 / Indice métal 0)

:d) Etna(Attaque 75/ Parade 0 / Tps de Charge 34 / Indice métal 0)

:d) Vulcano(Attaque 85/ Parade 0 / Tps de Charge 34 / Indice métal 0)

Arsh3r
Arsh3r
Niveau 10
15 mai 2007 à 20:31:32

Perso ce sera :

Vaan : Lance Zodiaque
Balthier : Excalibur
Fran : Solaris
Basch : Masamune
Ashelia : Odyssée
Pénélo : Lame Ultima ?

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:32:45

Les Arbalètes.

Attributs déterminants: Force

Caratéristiques: rien de particulier à part que la force est prise en compte pour les degats.

Portée 10 Recul 0

:d) Arbalète Légère(Attaque 40/ Parade 5 / Tps de Charge 28 / Critique 7 / Indice métal 1)

:d) Arbalète(Attaque 46/ Parade 5 / Tps de Charge 28 / Critique 7 / Indice métal 1)

:d) Arbalète de Paramina(Attaque 52/ Parade 5 / Tps de Charge 28 / Critique 7 / Indice métal 1)

:d) Arbalète de Précision(Attaque 58/ Parade 5 / Tps de Charge 28 / Critique 7 / Indice métal 1)

:d) Arbalète de Chasse(Attaque 64/ Parade 5 / Tps de Charge 28 / Critique 7 / Indice métal 2)

:d) Arbalète Lourde(Attaque 70/ Parade 5 / Tps de Charge 28 / Critique 7 / Indice métal 2)

:d) Gastraphète(Attaque 76/ Parade 5 / Tps de Charge 28 / Critique 7 / Indice métal 2)

jvbalthier
jvbalthier
Niveau 10
15 mai 2007 à 20:35:46

vaan :d) masamune
basch :d) excalibur
ashe :d) durandal
fran :d) arc du sagitaire
balthier :d) fomalhaut
penelo :d) masamune

t_u_vamourir
t_u_vamourir
Niveau 10
15 mai 2007 à 20:36:09

perso moi cest :o))

vaan : lance du zodiaque
balthier: fomalhaut
fran: solaris
basch: masamune
ashe: excalibur
penelo: sagittaire

et je détien presque toute les arme "légendaire" (permis spéciaux, il man manque trois je croi)

et pas mal d´arme baléze comme durandal,ragnarock,lame ultima,gastaphréne(l´arbaléte),...

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:38:17

Les Masses.

Attributs déterminants: Magie

Caractéristiques: utile pour un mage parfois.

Portée 1 Recul 0

:d) Masse(Attaque 24/ Parade 4 / Tps de Charge 32 / Combo 4 / Indice métal 0)

:d) Masse de Bronze(Attaque 30/ Parade 4 / Tps de Charge 32 / Combo 4 / Indice métal 0)

:d) Bhuj(Attaque 36/ Parade 4 / Tps de Charge 32 / Combo 4 / Indice métal 0)

:d) Masse Marine(Attaque 42/ Parade 4 / Elément Eau / Tps de Charge 32 / Combo 4 / Indice métal 0)

:d) Rose de Fer(Attaque 48/ Parade 4 /
Effet Poisoin(15%) / Tps de Charge 32 / Combo 4 / Indice métal 0)

:d) Masse du Délire(Attaque 54/ Parade 4 / Effet Confusion(15%) / Tps de Charge 32 / Combo 4 / Indice métal 0)

:d) Masse des Damnés(Attaque 60/ Parade 4 / Effet Glas(15%) / Tps de Charge 32 / Combo 4 / Indice métal 0)

:d) Masse de Zeus(Attaque 66/ Parade 4 / Degats Ténèbres +50% / Tps de Charge 32 / Combo 4 / Indice métal 0)

:d) Masse de Maître (Attaque 72/ Parade 4 / Tps de Charge 32 / Combo 4 / Indice métal 0)

DarkTidus_
DarkTidus_
Niveau 10
15 mai 2007 à 20:39:04

Si tu veux être le mieux équipé au niveau des armes fais-toi 4 Solaris et 2 lances du zodiaque pour le reste :noel:

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:40:05

bon il me reste les instrument les épées à une main! après absolument toutes les armes seront listées je finirais demain matin :-) et on pourra tout regrouper et tout corriger dans un topic!

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:41:14

DarkTidus_ Posté le 15 mai 2007 à 20:39:04 Si tu veux être le mieux équipé au niveau des armes fais-toi 4 Solaris et 2 lances du zodiaque pour le reste

Si seulemment on pouvait... :snif2:

Mais deja le dropp pour une Solaris c´est à s´arracher les cheveux alors pour 3 :fou:

t_u_vamourir
t_u_vamourir
Niveau 10
15 mai 2007 à 20:42:25

désoler de vous décevoir mais la solaris est une affaire non-renouvelable (ba oui ca aurai étét trop facile :o)) )

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:42:51

en plus!

DarkTidus_
DarkTidus_
Niveau 10
15 mai 2007 à 20:43:51

c´est clair là je suis en train de faire ma première, c´est très chiant :fou:

noix-de-cocos
noix-de-cocos
Niveau 6
15 mai 2007 à 20:46:48

M.A.J :

Salut à tous ! Je créé ce topic pour recenser l´équipement ultime pour vos 6 persos, c´est-à-dire les 6 armes les plus puissantes, les 6 armures, les 6 Heaumes et les 6 bouclier. Malheureusement je ne possède pas le guide donc si vous pouviez compléter le tableau suivant :

:d) Les 6 armes les plus puissantes :
- Lance du Zodiaque (Attaque : 150 / Parade : 8)
- Solaris (Attaque: 140 / Parade: 25)
- Excalibur (Attaque: 128 / Parade: 10 / Elément : Sacré)
- Odyssée (Attaque: 130 / parade: 50 / Elément : Sacré)
- Lame Ultima (Attaque: 118 / Parade : 10)
- Masamune (Attaque : 93 Parade : 5)

:d) Les 6 armures les plus puissantes :
- Armure de Maître (Défense : 61 / Force : 12)
- Maximillien (Défense : 58 / Force : 9 / Vitesse : 6 / Défense Magique : 1)
- Manteau Royal (Défense Magique : 40 / Force : 5 / Magie : 15)
- Sticharion de Lumière (Défense Magique : 39 / Magie : 12 / Vitesse : 10)
- Armure Genji (Défense : 56 / Force : 9 / Magie : 3 / Bonus (Si Harnais de Gladiateur) : Augmente les chance de riposter)
- ()

:d) Les 6 heaumes les plus puissants :
- Diadème (Défense Magiqur : 60 / Force : 2 / MAgie : 10)
- Casque de Maitre (Défense Magique : 40 / Force : 12)
- Bonnet d´Or (Défense Magique : 58 / Magie : 10 / Vitesse : 3)
- Zischagge Magique (Défense Magique : 39 / Force : 11/ magie : 5)
- Masque Noir (Défense Magique : 56 / Magie : 8 / Bonus : Absorbe ténèbre)
- Veste Mirage (Défense : 45 / Rigueur : 10 / Vitesse : 10)

:d) Les 6 Bouclier les plus puissants :
- Bouclier du Zodiaque (Parade : 50 / Immunité : Foudre)
- Bouclier Démonial (Parade : 40 / Absorbe : Ténèbres)
- Boucliers Aegis (Parade Magique : 50 / Parade : 10)
- Bouclier Venitien (Parade : 24 / Parade Magique : 25 / Point Faible : Vulnérable a la foudre)
- Bouclier Genji (Parade : 30 / Parade Magique : 5)
- Bouclier Sanglant (Parade : 90 / Point Faible : Provoque poison, nécrose et lenteur)

Il ne manque que les caractéristiques de certaines protections et le tableau sera complet. A vous de jouer !

Voici maintenant la liste des armes du jeu et leurs attributs par Gado4000 :

--------------------Les épées à 2 Mains : --------------------

-Caractéristiques (Portée 1 / Recul 10 (Plus la valeur est haute moins le monstre a de chance de lancer une riposte / Attribut Déterminant Force)

-Le Temps de Charge : Plus la valeur est basse plus le coup sera chargé vite.
-L´indice métal : Sous l´effet d´un champ magnétique le porteur de l´arme sera proportionnellement affecté par la valeur de cet indice.
Combo : plus la valeur est élevée plus la chance de faire des coups multiple est élevée.

:d) Odyssée (Attaque : 130 / Parade : 50 / Elément : Lumière / Effets Permanents : Bravoure, Foi / Tps de Charge : 99 / Combo : 80 / Indice Métal : 2)

:d) Solaris (Attaque : 140 / Parade : 25 / Tps de Charge : 30 / Combo : 12 / Indicé Métal : 0)

:d) Excalibur (Attaque : 128 / Parade : 10 /Elément : Lumière / Tps de Charge : 30 / Combo : 7 / Indicé Métal : 2)

:d) Lame Ultima (Attaque : 118 / Parade : 10 / Tps de Charge : 30 / Combo : 7 / Indice Métal : 2)

:d) Ragnarok (Attaque : 109 / Parade : 10 / Effet : Inertie / Tps de Charge : 30 / Combo : 7 / Indice Métal : 2)

:d) Justicière (Attaque : 100 / Parade : 10 / Tps de Charge : 30 / Combo : 7 / Indice Métal : 2)

Lame Gardienne (Attaque : 91 / Parade : 35 / Tps de Charge : 30 / Combo : 5 / Indice Métal : 2)

Claymore (Attaque : 82 / Parade : 10 /Elément : Lumière / Tps de Charge : 30 / Combo : 7 / Indice Métal : 2)

-------------------Les Katanas : -----------------

-Attributs déterminants : Force, Magie.

-Caractéristiques : Portée : 1 / Recul : 0.

Kotestsu (Attaque : 50 / Parade : 5 / Tps de Charge : 29 / Combo : 13 / Indice métal : 1)

Osafune (Attaque : 54 / Parade : 5 / Tps de Charge : 29 / Combo : 13 / Indice métal : 1)

Kogarasumaru (Attaque : 58 / Parade : 5 / Tps de Charge : 29 / Combo : 13 / Indice métal : 1)

Magoroku (Attaque : 62 / Parade : 5 / Elément : eau / Tps de Charge : 29 / Combo : 13 / Indice métal : 1)

Murasame (Attaque : 66 / Parade : 5 / Tps de Charge : 29 / Combo : 13 / Indice métal : 2)

Kiku-Ichimonji (Attaque : 70 / Parade : 5 / Tps de Charge : 29 / Combo : 13 / Indice métal : 2)

Jagei-Yakei (Attaque : 74 / Parade : 5 / Effet : Poison / Tps de Charge : 29 / Combo : 13 / Indice métal : 2)

Murakumo (Attaque : 78 / Parade : 5 / Elément : air / Tps de Charge : 29 / Combo : 13 / Indice métal : 2)

Muramasa (Attaque : 84 / Parade : 5 / Tps de Charge : 29 / Combo : 13 / Indice métal : 2)

Masamune (Attaque : 93 / Parade : 5 / Tps de Charge : 29 / Combo : 40 / Indice métal : 2)

-------------------Les Fusils : --------------------

-Attributs déterminants : Force, Vigueur.

-Caractéristiques : Les Fusils ne ratent jamais leur cible et ne tiennent pas compte de la défense de la cible.

-Recul : 10 Portée : 10

Altair (Attaque : 6 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 1)

Capella (Attaque : 10 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 1)

Véga (Attaque : 14 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 1)

Sirius (Attaque : 18 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 1)

Bételgeuse (Attaque : 22 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 1)

Ras Algethi (Attaque : 26 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 1)

Aldébaran (Attaque : 30 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 1)

Spica (Attaque : 34 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 2)

: d)A ntarès (Attaque : 39 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 2)

Arcturus (Attaque : 44 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 2)

Fomalhaut (Attaque : 50 / Parade : 10 / Tps de Charge : 51 / Critique : 5 / Indice métal : 2)

-------------------Les Arcs : ------------------

-Attributs déterminants : Force, Vitesse.

-Caractéristiques : -

-Portée : 10

Arc Court (Attaque : 17 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc d´argent (Attaque : 22 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 1)

Arc Eibiscide (Attaque : 27 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc Assassin (Attaque : 33 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc Long (Attaque : 39 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc Elfique (Attaque : 45 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc de Locksley (Attaque : 51 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc de Pierre (Attaque : 57 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc Flamboyant (Attaque : 63 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc Perfide (Attaque : 69 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc de Yoichi (Attaque : 75 / Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc de Persée (Attaque : 81/ Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Arc d´Artémis (Attaque : 87/ Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

Sagittaire (Attaque : 93/ Parade : 0 / Tps de Charge : 36 / Critique : 5 / Indice métal : 0)

-------------------Les Dagues : --------------------

-Attributs déterminants : Force, Vitesse.

-Portée : 1 Recul : 0

-Caractéristiques : Rapidité et possibilité de portée un bouclier, sans oublier un léger taux de combo.

Mutisma (Attaque : 19 / Parade : 5 / Tps de Charge : 25 / Combo : 7 / Indice métal : 1)

Assassine (Attaque : 25/ Parade : 5 / Tps de Charge : 25 / Combo : 7 / Indice métal : 1)

Pernicieuse (Attaque : 31/ Parade : 5 / Tps de Charge : 24 / Combo : 7 / Indice métal : 1)

Main Gauche (Attaque : 38/ Parade : 34 / Tps de Charge : 24 / Combo : 7 / Indice métal : 1)

Gladius (Attaque : 45/ Parade : 5 / Tps de Charge : 24 / Combo : 7 / Indice métal : 1)

Dague (Attaque : 14/ Parade : 5 / Tps de Charge : 25 / Combo : 7 / Indice métal : 1)

Vengeresse (Attaque : 52/ Parade : 5 / Effet : Furie / Tps de Charge : 23 / Combo : 7 / Indice métal : 1)

Dent d´Orichalque (Attaque : 59/ Parade : 5 / Effet : Lenteur / Tps de Charge : 23 / Combo : 7 / Indice métal : 2)

Dent de Platine (Attaque : 66/ Parade : 5 / Effet : Inertie / Tps de Charge : 23 / Combo : 7 / Indice métal : 0)

Dague Zorin (Attaque : 73/ Parade : 5 / Elément : Air / Tps de Charge : 22 / Combo : 7 / Indice métal : 2)

Danjuro (Attaque : 80/ Parade : 5 / Tps de Charge : 21 / Combo : 10 / Indice métal : 2)

---------------------Les Haches et les Marteaux : -----------------------

-Attributs déterminants : Force, Vigueur.

-Caractéristiques : Dégâts allant de la simple tape insignifiante au coup totalement dévastateur !

-Portée : 1 Recul : 10

Hache d´Acier (Attaque : 47/ Parade : 6 / Tps de Charge : 29 / Combo : 3 / Indice métal : 1)

Tomahawk (Attaque : 59 / Parade : 6 / Tps de Charge : 29 / Combo : 3 / Indice métal : 1)

Fendeuse (Attaque : 71/ Parade : 6 / Tps de Charge : 29 / Combo : 3 / Indice métal : 1)

Purpurine (Attaque : 83/ Parade : 6 / Tps de Charge : 29 / Combo : 3 / Indice métal : 1)

Francisque (Attaque : 89/ Parade : 6 / Tps de Charge : 29 / Combo : 3 / Indice métal : 1)

Hache Circulaire (Attaque : 101/ Parade : 6 / Tps de Charge : 29 / Combo : 3 / Indice métal : 2)

Hache d´Or (Attaque : 110/ Parade : 6 / Tps de Charge : 29 / Combo : 3 / Indice métal : 2)

Marteau d´Airain (Attaque : 53/ Parade : 2 / Tps de Charge : 32 / Combo : 7 / Indice métal : 1)

Marteau de Guerre (Attaque : 65/ Parade : 2 / Tps de Charge : 32 / Combo : 7 / Indice métal : 1)

Marteau de Mithril (Attaque : 77/ Parade : 2 / Effet : Inaction / Tps de Charge : 32 / Combo : 7 / Indice métal : 2)

Masse d´Arme (Attaque : 95/ Parade : 2 / Tps de Charge : 32 / Combo : 7 / Indice métal : 2)

Queuse de Scorpion (Attaque : 119/ Parade : 2 / Tps de Charge : 32 / Combo : 7 / Indice métal : 2)

Suite dans une autre M.A.J et encore merci à Gado4000 ! Malheureusement il manque une armure au tableau de départ.

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 20:48:29

les Instruments de Mesure.

Attributs déterminants: Aucun.

Caractéristiques: ne tiennent pas compte de la défense de la cible ni de la force de l´assaillant. bonne parade. et surtout infligent des effet bénéfiques.

Portée 1 Recul 0

:d) Règle Cylindrique(Attaque 5/ Parade 25 / Effet Bouclier(50%) / Tps de Charge 32 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Règle Circulaire(Attaque 10/ Parade 25 / Effet Barrière(50%) / Tps de Charge 32 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Compas(Attaque 15/ Parade 25 / Effet Bravoure(50%) / Tps de Charge 32 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Equerre(Attaque 20/ Parade 25 / Effet Invisible(50%) / Tps de Charge 32 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Calibre(Attaque 26/ Parade 25 / Effet Célérité(50%) / Tps de Charge 32 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Sextant d´Euclide(Attaque 35/ Parade 25 / Effet Vitalité(50%)(ne blesse pas une cible qui bénéficie deja de Vitalité / Tps de Charge 32 / Critique 5 / Indice métal 0)

t_u_vamourir
t_u_vamourir
Niveau 10
15 mai 2007 à 20:48:46

:bravo: a toi cest du bon boulot

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