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L'équipement Ultime

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 14:34:37

Les Katanas.

Attrubuts déterminants: Force, Magie.

Caractéristiques: Portée 1. Recul 0.

:d) Kotestsu(Attaque 50 / Parade 5 / Tps de Charge 29 / Combo 13 / Indice métal 1)

:d) Osafune(Attaque 54 / Parade 5 / Tps de Charge 29 / Combo 13 / Indice métal 1)

:d) Kogarasumaru(Attaque 58 / Parade 5 / Tps de Charge 29 / Combo 13 / Indice métal 1)

:d) Magoroku(Attaque 62 / Parade 5 / Elément eau / Tps de Charge 29 / Combo 13 / Indice métal 1)

:d) Murasame(Attaque 66 / Parade 5 / Tps de Charge 29 / Combo 13 / Indice métal 2)

:d) Kiku-Ichimonji(Attaque 70 / Parade 5 / Tps de Charge 29 / Combo 13 / Indice métal 2)

:d) Jagei-Yakei(Attaque 74 / Parade 5 / Effet Poison(10%) / Tps de Charge 29 / Combo 13 / Indice métal 2)

:d) Murakumo(Attaque 78 / Parade 5 / Elément air / Tps de Charge 29 / Combo 13 / Indice métal 2)

:d) Muramasa(Attaque 84 / Parade 5 / Tps de Charge 29 / Combo 13 / Indice métal 2)

:d) Masamune(Attaque 93 / Parade 5 / Tps de Charge 29 / Combo 40 / Indice métal 2)

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 14:35:49

oui smacker si tu équippe masamune + gans genji la probabilité de combo est de (40 x 1,8) au lieu de (40 x 0,7)

Smacker
Smacker
Niveau 6
15 mai 2007 à 15:01:41

ouep, par contre je ne connaissais pas les chiffres. (c´est marrant, ça parrait moin impressionnant quand c´est chiffré ;) )

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 15:05:10

Les Fusils.

Attributs déterminants: Force, Vigueur.

Caractéristiques: Les Fusils ne ratents jamais leur cible et ne tiennent pas compte de la défense de la cible!!!

Recul 10 Portée 10

:d) Altair(Attaque 6 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 1)

:d) Capella(Attaque 10 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 1)

:d) Véga(Attaque 14 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 1)

:d) Sirius(Attaque 18 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 1)

:d) Bételgeuse(Attaque 22 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 1)

:d) Ras Algethi(Attaque 26 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 1)

:d) Aldébaran(Attaque 30 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 1)

:d) Spica(Attaque 34 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 2)

:d) Antarès(Attaque 39 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 2)

:d) Arcturus(Attaque 44 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 2)

Fomalhaut(Attaque 50 / Parade 10 / Tps de Charge 51 / Critique 5 / Indice métal 2)

t_u_vamourir
t_u_vamourir
Niveau 10
15 mai 2007 à 15:07:45

les fusil ne prenne pas en compte l´attaque du lanceur :-))) il on une attaque déterminée

aussi petite erreur, la claymore n´est pas avec l´élément lumiére :-)))

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 15:11:30

Les Arcs.

Attributs déterminants: Force, Vitesse.

Caractéristiques: rien de spécial.

Portée 10

:d) Arc Court(Attaque 17 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Arc d´argent(Attaque 22 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 1)

:d) Arc Eibiscide(Attaque 27 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Arc Assassin(Attaque 33 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Arc Long(Attaque 39 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Arc Elfique(Attaque 45 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Arc de Locksley(Attaque 51 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Arc de Pierre(Attaque 57 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Arc Flamboyant(Attaque 63 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

:d) Arc Perfide(Attaque 69 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

Arc de Yoichi(Attaque 75 / Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

Arc de Persée(Attaque 81/ Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

Arc d´Artémis(Attaque 87/ Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

Sagittaire(Attaque 93/ Parade 0 / Tps de Charge 36 / Critique 5 / Indice métal 0)

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 15:12:50

t_u_vamourir Posté le 15 mai 2007 à 15:07:45 les fusil ne prenne pas en compte l´attaque du lanceur il on une attaque déterminée

aussi petite erreur, la claymore n´est pas avec l´élément lumiére

Juste je me suis un peu embrouillé je corrigerais ça quand j´aurais tout fini :ok:

t_u_vamourir
t_u_vamourir
Niveau 10
15 mai 2007 à 15:14:16

ba une gourde de temps en tenps ca arive a tout le monde :ok: je suis pétialiste dans le gourdage :lol:

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 15:21:00

Les Dagues.

Attributs déterminants: Force, Vitesse.

Portée 1 Recul 0

Caractéristiques: Rapidité et possibilité de portée un bouclier. Sans oublier un léger taux de combo.

:d) Mutisma(Attaque 19 / Parade 5 / Tps de Charge 25 / Combo 7 / Indice métal 1)

:d) Assassine(Attaque 25/ Parade 5 / Tps de Charge 25 / Combo 7 / Indice métal 1)

:d) Pernicieuse(Attaque 31/ Parade 5 / Tps de Charge 24 / Combo 7 / Indice métal 1)

:d) Main Gauche(Attaque 38/ Parade 34 / Tps de Charge 24 / Combo 7 / Indice métal 1)

:d) Gladius(Attaque 45/ Parade 5 / Tps de Charge 24 / Combo 7 / Indice métal 1)

:d) Dague(Attaque 14/ Parade 5 / Tps de Charge 25 / Combo 7 / Indice métal 1)

:d) Vengeresse(Attaque 52/ Parade 5 / Effet Furie(10%) Tps de Charge 23 / Combo 7 / Indice métal 1)

:d) Dent d´Orichalque(Attaque 59/ Parade 5 / Effet Lenteur(10%) / Tps de Charge 23 / Combo 7 / Indice métal 2)

:d) Dent de Platine(Attaque 66/ Parade 5 / Effet Inertie(10%) / Tps de Charge 23 / Combo 7 / Indice métal 0)

:d) Dague Zorin(Attaque 73/ Parade 5 / Elément Air / Tps de Charge 22 / Combo 7 / Indice métal 2)

Danjuro(Attaque 80/ Parade 5 / Tps de Charge 21 / Combo 10 / Indice métal 2)

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 15:22:48

heureusemment on est aps tous parfaits :rire2:

et je compte refaire un topic quand j´aurais tout fini! mais ils restent beaucoup d´armes!

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 15:30:26

les Haches et les Marteaux.

Attributs déterminants: Force, Vigueur.

Caractéristiques: degats allant de la simple tappette insignifiante au coup totalemment dévastateur! en gros des armes trop aléatoires!

Portée 1 Recul 10

:d) Hache d´Acier(Attaque 47/ Parade 6 / Tps de Charge 29 / Combo 3 / Indice métal 1)

:d) Tomahawk(Attaque 59 / Parade 6 / Tps de Charge 29 / Combo 3 / Indice métal 1)

:d) Fendeuse(Attaque 71/ Parade 6 / Tps de Charge 29 / Combo 3 / Indice métal 1)

:d) Purpurine(Attaque 83/ Parade 6 / Tps de Charge 29 / Combo 3 / Indice métal 1)

:d) Francisque(Attaque 89/ Parade 6 / Tps de Charge 29 / Combo 3 / Indice métal 1)

:d) Hache Circulaire(Attaque 101/ Parade 6 / Tps de Charge 29 / Combo 3 / Indice métal 2)

:d) Hache d´Or(Attaque 110/ Parade 6 / Tps de Charge 29 / Combo 3 / Indice métal 2)

:d) Marteau d´Airain(Attaque 53/ Parade 2 / Tps de Charge 32 / Combo 7 / Indice métal 1)

:d) Marteau de Guerre(Attaque 65/ Parade 2 / Tps de Charge 32 / Combo 7 / Indice métal 1)

:d) Marteau de Mithril(Attaque 77/ Parade 2 / Effet Inaction(20%) / Tps de Charge 32 / Combo 7 / Indice métal 2)

Masse d´Arme(Attaque 95/ Parade 2 / Tps de Charge 32 / Combo 7 / Indice métal 2)

Queuse de Scorpion(Attaque 119/ Parade 2 / Tps de Charge 32 / Combo 7 / Indice métal 2)

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 15:41:17

Les Lances.

Attributs déterminants: Force.

Caractéristiques: Faible tps de charge et gros degats!

Portée 1 Recul 10

:d) Pique(Attaque 30/ Parade 8 / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 1)

:d) Lance(Attaque 36/ Parade 8 / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 1)

:d) Guisarme(Attaque 42/ Parade 8 / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 1)

:d) Bardiche(Attaque 48/ Parade 8 / Effet Lenteur(10%) / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 2)

:d) Lance Foudroyante(Attaque 54/ Parade 8 / Elément Foudre / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 2)

:d) Obélisque(Attaque 60/ Parade 8 / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 2)

:d) Hallebarde(Attaque 66/ Parade 8 / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 2)

:d) Trident(Attaque 72/ Parade 8 / Elément Glace / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 2)

:d) Lance Sacrée(Attaque 78/ Parade 8 / Elément Lumière / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 2)

:d) Gungnir(Attaque 84/ Parade 8 / Elément Feu / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 2)

Barbe de Dragon(Attaque 91/ Parade 8 / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 1)

Lance du Zodiaque(Attaque 150/ Parade 8 / Tps de Charge 26 / Combo 4 / Indice métal 2)

Gado4ooo
Gado4ooo
Niveau 41
15 mai 2007 à 15:46:34

Les Sabres de Ninja.

Attributs déterminants: Force, Vitesse.

Caractéristiques: bonus parade, élément ténèbres et bon taux de combo et rapide tps de charge.

Portée 1 Recul 0

:d) Ashura(Attaque 51/ Parade 20 / Elément Ténèbres / Tps de Charge 24 / Combo 15 / Indice métal 1)

:d) Sakura-Saezuri(Attaque 56/ Parade 20 / Elément Ténèbres / Tps de Charge 24 / Combo 16 / Indice métal 1)

:d) Kagenui(Attaque 62/ Parade 20 / Elément Ténèbres / Effet Lenteur(10%) / Tps de Charge 24 / Combo 17 / Indice métal 1)

:d) Sabre de Koga(Attaque 67/ Parade 20 / Elément Ténèbres / Tps de Charge 24 / Combo 18 / Indice métal 2)

:d) Sabre d´Iga(Attaque 67/ Parade 20 / Elément Ténèbres / Tps de Charge 24 / Combo 19 / Indice métal 2)

:d) Orochi(Attaque 72/ Parade 20 / Elément Ténèbres / Effet Inaction(10%) / Tps de Charge 24 / Combo 20 / Indice métal 2)

:d) Sombrelame de Yagyu(Attaque 80/ Parade 20 / Elément Ténèbres / Tps de Charge 24 / Combo 22 / Indice métal 2)

ffcrew
ffcrew
Niveau 9
15 mai 2007 à 16:21:52

le seul truc qui m´aide dans tes post c´est les attribut determinant...je savais pas que pour les flingues par exemple c´est la vigueur et la force qui comptait..ca c´est ce qu´il y a de plus utile pur moi!!

Smacker
Smacker
Niveau 6
15 mai 2007 à 16:40:17

ma question va peu etre paraître idiote, à propo du Recul, comment il se manifeste?

ffcrew
ffcrew
Niveau 9
15 mai 2007 à 16:44:01

ouai pareil je sais pas ce que c´est le recul?...

par contre dites moi si les flingues prennent en compte la vigueur et la force?? c´est vrai?

t_u_vamourir
t_u_vamourir
Niveau 10
15 mai 2007 à 17:22:09

le recul cest quand les monstre son "poussé" par ton coup

et la force et la vigeur n´est pas pris en compte cher les fusil (un fusil reste un fusil peut importe la personne qui le manie)

Smacker
Smacker
Niveau 6
15 mai 2007 à 17:27:25

okay! et quel est l´influance du recul sur le monstre? il est poussé alors ça lui fait plus de dégats, ça le ralentit pour sa prochaine attaque ou bien c´est juste visuel?

t_u_vamourir
t_u_vamourir
Niveau 10
15 mai 2007 à 17:38:17

il a moin de chance de riposté :ok:

Smacker
Smacker
Niveau 6
15 mai 2007 à 17:43:04

AH d´accord! :content:
merci

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