Les épées à 2 Mains:
Caractéristiques(Portée 1 / Recul 10(plus la valeur est haute moins le monstre a de chance de lancer une riposte) /Attribut Déterminant Force)
Le Tps de Charge: plus la valeur est basse plus le coup sera chargé vite.
L´indice métal: sous l´effet d´un champ magnétique le porteur de l´arme sera proportionnelemment affecté par la valeur de cet indice.
Combo: plus la valeur est elevée plus la chance de faire des coups multiple est elevée.
Odissey(Attaque 130 / Parade 50 / Elément Lumière / Effets Permanents Bravoure,Foi / Tps de Charge 99 / Combo 80 / Indicé Métal 2)
Solaris(Attaque 140 / Parade 25 / Tps de Charge 30 / Combo 12 / Indicé Métal 0)
Excalibur(Attaque 128 / Parade 10 /Elément Lumière / Tps de Charge 30 / Combo 7 / Indicé Métal 2)
Lame Ultima(Attaque 118 / Parade 10 / Tps de Charge 30 / Combo 7 / Indicé Métal 2)
Ragnarok(Attaque 109 / Parade 10 / Effet Inertie(25%) / Tps de Charge 30 / Combo 7 / Indicé Métal 2)
Justicière(Attaque 100 / Parade 10 / Tps de Charge 30 / Combo 7 / Indicé Métal 2)
Lame Gardienne(Attaque 91 / Parade 35 Tps de Charge 30 / Combo 5 / Indicé Métal 2)
Claymore(Attaque 82 / Parade 10 /Elément Lumière / Tps de Charge 30 / Combo 7 / Indicé Métal 2)