Sinon, autre option pour le gambit de voleur, car le défaut du "ennemi pv = 100% > voler" c´est que si le premier vol foire, c´est foutu et si y´a plusieurs ennemi dans la zone, le perso va courir après tous les monstres de la salle sans jamais participer au combat. Au final je lui préfère cette option :
(il faut que le voleur ne soit pas le leader)
ennemi ciblé par le leader > attaquer
ennemi proche visible > voler
Dès qu´un ennemi sera proche, ton perso ira le voler, toi tu attends qu´il réussisse son vol puis tu passes à l´attaque. Le voleur arrêtera immédiatement de voler pour passer à l´attaque.