En même temps, quelle serait l´intérêt ? Te dire "ouah trop fort" en tapant à 9999 des boss du début qui ont 3000hp ?
Le seul RPG où j´ai trouvé ce système justifié, c´est vagrant story, car avec son système de forge, pour peu qu´on soit patient et qu´on ait pas peur de passer son après midi dans un menu à tester les milliers de combinaison possible, chaque nouvelle partie était l´occassion de perfectionner encore plus son équipement.