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Liste des sujets

-Référencement des Quetes Annexes-

Filetofish
Filetofish
Niveau 9
29 mars 2007 à 21:04:58

MAJ des Quêtes Annexes du 29/03 :)

:d) Le GéoDragon :

Après avoir battu l´Eon Belias, parlez a l´homme assis sur la fontaine de la place des trois portes a Rabanastre, ensuite sortez de la ville par la porte Ouest ... parlez au Vangaa vert (il a un sac par terre a coté de lui),ensuite il vous renvoie pour parler au type de la fontaine qui lui aussi vous renvoie vers un de ses amis de la basse-ville, suivez les instructions et dans le désert vous trouverez sous un cactus-roi le COMPAS EOLIEN qui sert a se repérer dans les tempêtes de sable.
Une fois le compas en votre possession vous pouvez aller vous frotter au GéoDragon au désert de l´ouest (vers le nord-est), veillez a sauvegarder avant car on ne peut pas s´enfuir de la zone une fois qu´on y est entré, pour la récompense allez voir Montblanc qui vous donnera quelques Gils de la part des marchands.

:d) L´affaire du Pampa Disparu/Le patient Dalmascan :

Après avoir effectué la chasse du Pampa fleuri retournez voir Dantro, il vous envoie apporter la fleur de cactus a sa femme qui est a l´autre campement du désert Est sur les rives du Nébra. Une fois qui vous avez apporté la fleur ressortez du village et re-rentrez dedans, surprise le bac est maintenant accessible ! Traversez le fleuve, une cinématique avec des Pampas preneurs d´otages débute, retournez au campement précèdent, ramenez le petit Pampa qui est derrière la maison de la femme de Dantro a sa mère la prenneuse d´otage ....
Ensuite la femme de Dantro vous enverra chercher divers remèdes pour la malade dans sa tente ...
Pour avoir les meilleures récompenses allez chercher 5 Coquilles , 2 Fioles de Nilim et le plus de baies de rosées que vous pouvez (vous les trouverez tout au nord du désert Est, il vous faudra re-traverser le fleuve ... mais faites attention les monstres y sont assez coriaces si vos personnages sont en dessous du niveau 30 ! Et n´allez pas n´importe où car le GéoDragon se trouve dans cette zone ... je vous conseille d´acheter la carte du désert Est au Mog du campement de la femme de Dantro.

Après avoir effectué cette TRES longue quête vous gagnerez la Clé de Barheim qui donne accès au Passage de Barheim ou se trouve un Eon très puissant !

:d) Journal d´une Mog :

Assurez vous d´avoir réussi la chasse urgente pour la Mog de Bujherba (Mais si vous savez celle ou on doit ramener son animal de compagnie qui fout le bordel dans la mine ,cette chasse est accessible uniquement en parlant a Montblanc).Retournez voir cette Mog (dont le nom m´a échappé ...) elle vous demandera d´aller chercher son journal a la boutique de techniques Klio, pour ce faire elle vous donnera le Brassard de Vendeur qui donne accès a l´estrade du magasin. Allez chercher ce journal, lisez le au passage, quand vous le rapportez au Mog elle vous demande si vous l´avez lu ... assurément répondez non pour profiter d´une meilleure récompense c´est a dire une veste de berger je crois

:d) Anne et ses soeurs :

Débute: Après avoir tué la reine mimic.

Objectif: Rendez vous dans n´importe quelle aérogare, achetez un billet pour n´importe quelle destination (250 Gils) en mode Croisière.
Allez parler a la chef de cabine, normalement une cinématique se lance ou l´on voit un homme la harceler pour qu´il l´épouse, a la fin de cette cut-scene l´homme vous mettra au défi de transmettre une lettre aux 6 Soeurs de la chef de cabine en utilisant les 6 lignes aériennes disponibles en Ivalice.
Cette quête ne peut être terminée qu´à partir du moment ou vous arrivez au port de Balfonheim (et donc débloquez son aérogare).
Il y´a en tout 7 lignes entre les 5 destinations
(les allez-retour ne comptent pas ) Rabanastre , Balfonheim , Archadès , Nalbina et Bujherba
Vous devez donc voyager sur chacune de ces 6 lignes :
Balfonheim <> Archadès
Balfonheim <> Nalbina
Balfonheim <> Bujherba
Rabanastre <> Archadès
Rabanastre <> Nalbina
Archadès <> Nalbina

Gains: J´ai obtenu une Bague de protection

:d) A la recherche de l´âme soeur :

Votre entrevue avec le patriarche débloque une petite quête annexe à Rabanastre dont la récompense vaut le détour à ce moment du jeu. Une fois dans la capitale Dalmascane, (où vous pourrez vous téléporter à partir du cristo- portail de Jahara),parlez à la Viéira, prés de l´enclos à Chocobos de la porte sud:elle est à la recherche de l´âme soeur. Retrouvez-la pour discutez successivement dans le magasin de Gambits du quartier résidentiel, puis à la taverne. Reste alors à lui dénicher un partenaire. Deux personnes sont susceptibles de faire l´affaire:l´homme amoureux prés de la fontaine de la place des 3 portes, et le Seeq Vaniteux dans le magasin de Gambits. Accepter d´aider l´un, l´autre ou les deux, avant de revenir faire part de vos conclusions a la Viéira dans la taverne. Retournez
pour finir auprès de l´heureux élu (l´homme ou le Seeq)qui vous remet 1 ARC DE LOCKSLEY (l´homme donne 2 SUPER POTIONS EN +)"

:d) La Quête existentielle de Catrina :

Catrina pose quatre questions au fur et à mesure qu´on avance dans l´histoire, chaque fois qu´on passe les étapes suivantes, on peut lui reparler:

-->Après la fuite du domaine d´Ondore
-->Après l´obtention de l´Eclat de l´Aube
-->Après votre passage au sanctuaire de Bur-Omisace
-->Après le combat contre Bergan
-->Après votre passage au laboratoire Draklor
-->Une fois que vous avez libre accès au Sillage
-->Après l´apparition du Bahabmut

La Viéra pose ensuite une question toutes les 15 minutes après l´apparition du Bahamut.

Alors, ensuite, voici les objets qu´on peut avoir en suivants les différents scénarios:

1er scénario:-Si, c´est surprenant
-Tu aurais dû y penser avant
-Non, Tu n´y arriveras pas
-Excellent idée

Catrina apparaîtra dans le hall du clan pour vous donner l´objet
--> Glaive de platine (le meilleur objet de la quête)

2e Scénario:-Si, c´est surprenant
-Tu aurais dû y penser
-Je ne connais pas ta soeur
-Excellente idée

Catrina apparaîtra juste devant la porte du clan Centurio
-->Arbalète de Paramina

3e Scénario:-Mais non, ne t´inquiete pas
-Les choses finiront par s´arranger
-Je ne connais pas ta soeur
-J´ai quelques doutes

Catrina se trouva au magasin de Miguelo
-->Luciole

4e scénario:-Mais non, ne t´inquiète pas
-Les choses vont finir par s´arranger
-Ça ne dépend que de toi
-J´ai quelques doutes

Catrina sera vendeuse au magasin de Miguelo
-->Mitre de coton

5e scénario: Toutes les autres combinaisons

-->Éther, Super-potion X3

Elle sera alors susceptible de se trouver soi a l´est du quartier résidentiel, soit à la porte ouest soit au marché

:d) L´enquête de Julie :

Après avoir obtenu l´éclat de l´Aube rendez vous a Nalbina soit en vaisseau ou alors a pied en passant par le désert Est. A l´entrée de la ville vous trouverez Julie en train d´espionner 2 gardes impériaux .... parlez lui et plus tard dans le jeu durant votre passage a Archades vous la retrouverez au magasin de magie et elle vous donnera le Joyau de Salamandre.

Attention Julie et les gardes disparaissent après que vous aillez combattu le Juge Berghan a Bur-Omisace

:d) Un nouveau héros :

Débute: Après la parade du consul, faubourg de Nalbina quartier Ouest.

Objectif: Elle nécessite de combattre de puissantes cibles de contrats dont tous les clients sont basés a Nalbina. Pour la débuter , il vous suffit de parler au Seeq nommé Jovi.

Gains: bloc de rouille , élixir

:d) Fabriquer une pierre du soleil :

Débute: Après la fuite du domaine d´Ondore, village des nomades.

Objectif: Rendez vous au village des nomades de Giza lors de la saison sèche et interrogez Mashua a propos des pierres du soleil pour hériter d´une pierre de l´éclipse.
Vous pouvez alors la transformer en une pierre du soleil en la rechargeant auprès des cristaux noirs répartis sur les plais de Giza, comme vous l´avez fait lors de l´aventure principal. La qualité de la pierre et par voie de conséquence la récompense dépend du temps que vous aller mettre

Gains: -Moins de 7 Minutes: 200 gils, 2 potions, 1 pierre de lumière.
-Entre 7 et 15 minutes: 150 gils, 1 pierre de lumière.
-Entre 15 et 35 minutes: 100 gils.
-Plus de 35 minutes: 50 gils.

==> Les médaillons de Nabudis

RPGiste3 a tout expliqué dans son poste en page 19

Quelqu´un pourrait faire un résumé et tout reformuler ?

==> Le Draconologiste :

Débute : Après le passage dans le laboratoire Draklor.

Objectif : Vous n´avez l´opportunité de débuter cette quête qu´après avoir reçu l´écaille de Vyraal dans le cadre de la chasse au Vyraal. Examinez le moulin n°10 dans les plateaux de Cérobi et donnez l´écaille au draconologiste : il vous remet en échange la clé usée qui déverrouille la porte du hall de la colère divine dans le palais enfoui de Sohen. Derrière gît le redoutable Dragon infernal. Si vous réussissez à mater cette impressionnante créature, Montblanc vous fera don de 50 000 gils. Pour peu que vous exécutiez en outre les 7 contrats de rang VII, vous débloquerez l´ultime annonce urgente de Montblanc portant sur Yiazmat.

==> La route des vins

Cette quête consiste a ramasser des bouteilles d´eau de vie Buherbane pour les revendre au soûlots de Bujherba !

Tout est expliqué ici :

http://www.ffworld.com/?r/?rub=ff12&amp;page=q_eaudevie

Merci FF World

==> A la recherche des Coquatrices :

Objectif: retrouver toutes les coquatrices éparpillées dans les différentes villes et villages.

Disponible après Gilvégane, aller parler à l´éleveur de coquatrice du village nomade pendant la saison sèche, puis à l´éleveur de Jahara (peut être facultatif ?)

Pour commencer il faut une plume d´empathie que l´on trouve pendant la saison des pluies à Giza sur l´îlot où vous avez affrontez Gilkhélone. L´urne se situe à l´Est.

Ensuite vous pouvez communiquer avec les différentes coquatrices et les renvoyer à Giza suite à des énigmes qui sont récompensées par des objets.

==> LISTE DES EONS ET DE LEUR EMPLACEMENT :

http://www.jvrpg.com/dossier_les-invocations_45_461.html

Continuez a UPer le topic merci et ne le laissez pas mourir !

Nessa
Nessa
Niveau 5
30 mars 2007 à 10:23:58

:up:

aramoro
aramoro
Niveau 1
30 mars 2007 à 11:01:49

une petite quete oubliée.

au debut quand vous devez quitter la ville par la poste ouest et qu on vous donne une autorisation. Vous trouverez un marchand sur la place des quatres portes qui vous demandera de donnez des provisions a un ami de l autre cote de la porte. Vous trouverez sans difficulte devant celle-ci sur la rue qui sonduit au desert. si je me rappelle bien on recoit une potion (super)

Filetofish
Filetofish
Niveau 9
31 mars 2007 à 11:49:57

Bonne mémoire aramoro ! J´ai fait cette petitte quête mais je l´avais coplètement oubliée :gni:

J´ai téléchargé le guide officiel en anglais(par torrent)

Donc maintenant je vais pouvoir mettre toutes les quêtes qu´on a oubliée et bien plus ! :ok:

firsstreet
firsstreet
Niveau 4
01 avril 2007 à 18:26:31

tit probleme il se trouve ou exatement les cactus roi ? pcq moi j´lai trouve pas des les desert est des sable ondoyants :s

Nessa
Nessa
Niveau 5
03 avril 2007 à 11:54:44

:up:

kakamaru
kakamaru
Niveau 1
03 avril 2007 à 17:04:55

salut tout le monde!!
j´ai fai ce ki était marquer pour l´enquete de julie et arriver a archadès, point de julie!! kelle ne fut pas ma consternation, je suis alors allez vérifier sur ffworld et j´ai vu k´il disait de louer un chocobo et de foncer sur les gardes après avoir vu la scene avec les deux gardes !!
alors?? petit oublie sur cet excellent forum ou hallucinations des rédacteurs de ffworld??

j´aimerai bien savoir et si ils ont raison, ba faut faire une petiite mise à jour de cette quetes, voila!! :merci:

ZigEnfruke
ZigEnfruke
Niveau 10
03 avril 2007 à 17:10:23

Si point de Julie, c´est que tu n´as point fait ce qu´il fallait pour qu´elle soit la, c´est tout.

Et pour qu´elle soit à Archadès, il faut faire peur aux deux gardes de Nalbina avec un Chocobo..et ce avant d´affronter le juge Bergan (après, ils n´y sont plus quoi qu´il arrive les deux gardes)

pluMz
pluMz
Niveau 2
04 avril 2007 à 19:12:53

Bonjour je viens demandé quelque conseils pour la quete annexe avec DANTRO.
J´ai parlé a sa femme lui ai apporté, les coquilles et le flacon que l´on obtient en allant reparlé a son mari.La elle nous demande d´allé chercher je sais plus quoi sur la rive nord mais impossible de y´allé car le bateau ne revient jamais.Comment faire ?

Scion
Scion
Niveau 10
05 avril 2007 à 01:34:04

:up:

Nessa
Nessa
Niveau 5
05 avril 2007 à 09:31:38

pluMz, je suis dans le meme cas que toi, j´ai donc continuer l´histoire et j´y retourne de temps en temps.
Normalement au bout d´un moment, la barque sera revenu et cela te déclenchera une autre quete annexe.
Une fois celle ci fini, tu pourras prendre la barque tranquillement pour aller chercher tes autres ingrédients.

J´ai entendu dire aussi, qu´en faisant l´enquete de julie, ça te débloquer un endroit, et qu´on pouvait aussi passer par là pour aller chercher les ingrédients, mais sa, je ne peut pas te le confirmer

Markus_
Markus_
Niveau 10
05 avril 2007 à 09:35:31

La rive nord faut avancer un peu dans le scénario, tu auras une quete pour faire fonctionner le bac?

Sinon, oui, je le confirme, l´enquete de julie permet de débloquer l´accès au col du mosphore d´où il est possible d´accéder à la rive nord. Attention quand même, rive nord et col du monstre = monstre 29~31

Nessa
Nessa
Niveau 5
05 avril 2007 à 09:48:16

Oui, si je me souviens bien, c´est la quete du petit pampa disparu, mais peut etre que l´on peut prendre le bac avant. En tout cas, moi il n´est pas encore là.

Filetofish
Filetofish
Niveau 9
05 avril 2007 à 10:14:28

Argh zut non dégouté je savais pas qu´il fallait foncer sur les gardes avec un Chocobo,je pensais qu´il fallait juste leur parler :non:

Euh les gars pour avoir accès au bac il faut avoir fini la quête du pampa disparu :ok:

Nessa
Nessa
Niveau 5
05 avril 2007 à 10:33:02

oki,
:merci: pour ta lumiere !!

Dyphen
Dyphen
Niveau 6
05 avril 2007 à 11:39:54

:up:

Bassxx
Bassxx
Niveau 7
05 avril 2007 à 11:55:41

Tenez ce qui vous manques:

Les Coquatrices:

Pour faire cette quête vous devez obligatoirement avoir la plume d´Empathie pour pouvoir parler aux Coquatrices, que vous trouvez dans la zone du "monstre de chasseur de prime" Gilkhélone, voir sujet "Chasseur de prime", c´est un monstre de Rang 3.

-Jahara: Dans la 2éme zone, le Coquatrice se trouve a coté d´une foule de Garif déplacé spécialement pour l´animal, parler au Coquatrice puis 2 fois au Garif, et dites lui qu´il viens de la plaine de Giza, ensuite vous devez allé voir le chef Garif (3éme zone) et revenir parler au Garif a coté du Coquatrice vous obtiendrez l´arme dent de platine.

Desert Est de Dalmasca, Village des nomades: Il faut avoir fait la quête qui permet d´entré une seconde fois dans le passage de Barheim. Allez dans la partie Sud de ce petit village, et prenez le bateau, emmenez d´abord le loup revenez a la partie du Sud, ensuite l´enfant puis partie Sud et finalement le Coquatrice, ensuite parler au Coquatrice une fois a destination.

Archadés: Allez tout d´abord dans la vieille Archadés et parler au Coquatrice qui se trouve dans le 1er quartier, vers le Nord.
Ensuite direction la Haute Archadés, mais pour ça il faut avoir obtenu la plume noir que l´on obtient une fois avoir rendu service a tous les habitants puis allez au fond du magazin pour échanger vos 28 plumes contre 1 plume noir. Arrivé dans la haute Archadés, vous devez attraper le Coquatrice qui se trouve juste devant vous, il vous donnes ensuite l´arme "lance-bomb" vésuve.

Port Balfonheim: Allez à l´entré de la ville, parlez à l´enfin qui se tient prés de l´enclot a Chocobo, puis au Mog qui se balade à coté et pour finir le Mog (avec des ailes) qui vous loues des Chocobos. Vous obtenez l´arme a deux mains, la lame gardienne.

Rabanastre, quartier Residentiel: Tout au Nord de ce quartier se troue le Coquatrice, une fois que vous l´avez parlé il va se mettre a courir le but et de l´attraper puis de repondre a la 2éme proposition, l´attrapé et assé difficile, les deux endroits appropriés sont sous l´espèce de préau a coté de la guilde et du magazin de Gambit.

Par contre il doit m´en manquez une a trouvé, si vous savez...

Et la quéte pour les amulettes pour Chaos:

Chaos:

Tout d´abord allez dans le lieu les Terres Mortes de Nabreus, au Sud un Nu Mou va vous dire qu´il a perdu ces 2 compagnons, pour les retrouver voilà comment faire:

-Le premier se trouve dans le Magasin de Magie à Archadés, il vous demande de retrouver la personne qui lui a pris un objet précieux, don maintenant direction la Vieille Archadés dans le Quartier des Soupirs, si vous parlez a une personne qui se trouve prés de sa femme il vous remet l´objet, ensuite retourner voir le Nu Mou, c´est bon, pour lui l´affaire est réglé,
maintenant le second.

-Plus complexe, il se trouve dans la basse ville, dans la maison de Dalan, il vous dis qu´il doit recupérer 4 fragment, dont un qu´il posséde, donc plus que trois.

Le 1er Fragment vous pouvez le récupérer en battant le monstre de Rang V Orthos.

Le 2éme il faut aller dans les Egouts de Garamsythe, la ou il y a 4 intérupteurs que l´on peut actionner avec la clef des écluses, on peut y accéder par l´endroit ou Vaan chassé le Rat Géant au début, il faut avoir battu le monstre mousse blanche, c´est une mission "chasseur de prime" de Rang V, pour avoir la Clef mais avant il faut récupérer une lettre sur une table qui se trouve dans une maison de la Base ville de Rabanastre, pour entrer dedans il faut avoir battu le monstre apparition, un monstre de "chasseur de prime" de Rang I. Les directions que je vais vous donnez sont en fonction de la carte en haut a droite de l´écran, le Nord est symbolisé par un N, donc commencer par actionner les interrupteurs dans cette ordre:
-l´Est
-Sud-Est
-Est
-Sud-Ouest
-Sud Est
Si rien ne se passe c´est que vous vous étes trompé, ou que quand vous étes arrivé dans la zone vous aviez avant actionnez les intérupteurs, dans ce cas, désactiver tout les intérupteurs, sortez puis revenez et recommencez.
Si tous c´est bien passé vous allez entendre un bruit, maintenant fouiller la piece ou vous étes et prenez l´objet qui brille par terre, c´est le 2éme Fragment.

Le 3éme:
-Parlez au Nu Mou chez d´Alan
-Puis à deux enfants qui se trouve dans la basse ville, un se trouve dans la zone Nord, a coté du marchand d´objet, l´autre dans la zone Sud, a l´Est de cette zone.
-Direction la fontaine de la ville pour parler a une femme a coté de celle ci.
-Ensuite le marché de Mussul, parler a un homme proche de votre fournisseur de clan.
-Maintenant le garde dans le Magazin de Magie.
-Et pour en finir retournez voir les 2 momes de la basse ville.

Après la scéne vous récuperer le dernier pendentif, donnez tous vos trouvaille au Nu Mou de Dalan, puis retourner au point de départ de cette quéte, les terres mortes de Nabreus, pour parler au Nu Mou.
Ensuite vous devez vous rendre à un endroit, pour y aller, direction la zone qui s´appelle marais de la somnolence, au Nord-Ouest de la zone il y a un passage invisible sur la carte mais on peut belle et bien passer par là. Prenez votre recompense et aller dans la Nécropole de Nabudis.

Pour l´instant vous pouvez n´ouvrir que deux portes, dans la 1er se trouve le Boss Fleau, il est facile, pour qu´il soit encore plus facile utilisez le sort lévitation, ce Boss vous donne la carte de la zone, dans la 2éme porte vous trouvez le Boss Furie, lui aussi il est facile mais attention a ce qu´il vous reste un bon nombre de PV vers la fin du combat car il utilisera Furie et vous fera des dommages assé important, il vous donne la possibilité d´ouvrir la dernière porte.

Avant d´entrer dans la dernière porte, vous devez savoir que vous ne pourrez pas attaquer. Equipé vous d´équipement qui augmente votre puissance et défense magique. Utiliser Célérité, Foi, Acuiter, Barriére et Vitalité puis entrez. Dés le début du combat utiliser les magies efficaces sur les symbole autour de lui, pour voir leur point faible il faut acuiter, après faite de la magie sur Chaos, il est immunisé contre la pluspart des magies, moi j´ai utiliser dilapidé sur lui pour le finir rapidement mais si vous n´avez pas envies de jeter de l´argent par les fenétres vous pouvez faire 1000 épines (risque de prendre du temps), le sort Balance est aussi trés efficace si vos PV sont bas, ou bien encore el plus éfficace le sort allonge, si vous l´avez bien sur car on obtients cette technique a la fin du jeu chez le marchant de Nabudis.

J´éspére que vous avez tous compris car l´éxplication c´est pas ma spécialité ^^".

Markus_
Markus_
Niveau 10
05 avril 2007 à 12:04:41

Pour la coquatrice qui manque, elle est au village d´Eruyt. Faut ramasser des gemmes un peu partout (objet scintillage) dans le village des viera, quand tu les auras toutes, elle retournera à giza. La récompense c´est un arc de yoichi si je me souviens bien.

Nessa
Nessa
Niveau 5
05 avril 2007 à 12:06:42

:merci:
à tous les deux, il ne reste plus qu´a faire une MAJ de tout ça !!

Bassxx
Bassxx
Niveau 7
05 avril 2007 à 12:07:42

Oui exact je l´ais fait celle là, mais visiblement j´ai oublié de le noter ^^, par contre il m´en manque toujours 1, car dans le parc a Coquatrixe les eleveurs de Giza ont l´air toujours déprimés et ne m´ont toujours pas donné de recompense.

La vidéo du moment