MAJ Des Quêtes Annexes Du 2/03
Quête N°1
Le clan centurio
Débute: Après l´obtention du dossier de clan auprès de tomaj.
Objectif: Aller parler a montblanc dans le repaire du clan au nord ouest de Rabanastre.
Pour monter de titre dans le clan il faut obtenir des points en tuant des monstres et faire un certain nombre de contrats.
Gains: Des contrats inedits et des objets a chaque montée en titre.
De plus un marchand specifique vendre des objets assez rares en fonction de votre titre au marché de mussul.
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Quête N°2
La chasse
Débute: Après avoir fait la première chasse de la tomate.
Objectif: Lire les contrats dans les auberge et aller parler au client pour en connaitre les termes, les executer (cela consistera toujours en l´elimination d´un monstre).
Gains: Divers objets donnés par les clients
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Quête N°3
Le patient dalmascan
Débute: Après la parade du consul ou Aprés avoir tuer le pampa fleuri ?
Objectif: Parler a dantro dans le campement du desert de l´est, qui vous demandera de retrouver sa femme.
Gains: Un "Eon caché" et une "Amulette en Or" qui double les PP.
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Quête n°4
Un Nouveau Héros
Débute: Après la parade du consul, faubourg de nalbina quartier Ouest.
Objectif: Elle nécessite de combattre de puissantes cibles de contrats dont tous les clients sont basés a nalbina. Pour la débuter , il vous suffit de parler au seep nomé jovi.
Gains: bloc de rouile , élixir
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Quête n°5
La Quête existentielle de Catrina
Débute: Après avoir tué la reine mimic dans le passage de barheim
Objectif: Parler a Catrina dans le marché de mussul.
Celle ci vous posera des questions au fil du jeux desquelles dependeront les gains.
Voici les différents scenario possibles (classés par qualité des gains):
1er scénario:
-Si, c´est surprenant
-Tu aurais dû y penser avant
-Non, Tu n´y arriveras pas
-Excellent idée
Catrina apparaîtra dans le hall du clan pour vous donner l´objet
Gains :Glaive de platine
2e Scenario:
-Si, c´est surprenant
-Tu aurais dû y penser
-Je ne connais pas ta soeur
-Excellente idée
Catrina apparaîtra juste devant la porte du clan Centurio
Gains :Arbalète de Paramina
3e scenario:-Mais non, ne t´inquiete pas
-Les choses finiront par s´arranger
-Je ne connais pas ta soeur
-J´ai quelques doutes
Catrina se trouva au magasin de Miguelo
Gains :Luciole
4e scénario:
-Mais non, ne t´inquiete pas
-Les choses vont finir par s´arranger
-Ca ne dépend que de toi
-J´ai quelques doutes
Catrina sera vendeuse au magasin de Miguelo
Gains: Mitre de coton
5e scénario: Toutes les autres combinaisons
Gains: Ether, Superpotion X3
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Quête N°6
Anne et ses soeurs
Débute: Après avoir tué la reine mimic.
Objectif: Rendez vous dans n´importe quelle aérogare,achetez un billet pour n´importe quelle destination (250 Gils) en mode Croisière.
Allez parler a la chef de cabine,normalement une cinématique se lance ou l´on voit un homme la harceler pour qu´il l´épouse,a la fin de cette cut-scene l´homme vous mettra au défi de transmettre une lettre aux 6 Soeurs de la chef de cabine en utilisant les 6 lignes aériennes disponibles en Ivalice.
Gains: Inconnus
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Quête N°7
Le journal d´une mog
Débute: Aprés avoir fais la chasse du petrakhelone (la grosse tortue des mines)
Objectif: Le mog pour qui vous avez fait la chasse vous demande de lui rapporter son journal.
Gains: inconnus (je vais le faire je verrai bien)
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Quête N°8 (répétable)
Fabriquer une pierre de soleil
Débute: Après la fuite du domaine d´ondore, village des nomades.
Objectif: Rendez vous au vilage des nomades de giza lors de la saison sèche et intérogez mashua a propos des pierres du soleil pour hériter d´une pière de l´eclipse.
Vous pouvez alors la trensformer en une pièrre du soleil en la rechargant auprès des cristaux noirs répartis sur les plais de giza, comme vous l´avez fait lors de l´aventure principal.la qualité de la pierre et par voie de consequence la récompence dépent du temps que vous aller mettre
Gains: -Moins de 7 Minutes: 200 gils, 2 potions, 1 pierre de lumière.
-Entre 7 et 15 minutes: 150 gils, 1 pierre de lumière.
-Entre 15 et 35 minutes: 100 gils.
-Plus de 35 minutes: 50 gils.
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Quête N°9
Les eons cachés
Débute: Après l´obtention de l´eclat de l´aube
Objectif: Inconnu
Gains : Inconnus
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Quête N°10
L´affaire du pampa disparu
Débute: Après l´obtention de l´éclat de l´aube.
Conditions: Avoir fait le contrat pour dantro et amené la fleur a sa femme.
Objectif: Trouver le fils de la chef des pampas.
Parler a la femme de dantro et aller chercher la fleur derriere la maison puis retourner voir les pampas.
Gains: -1000 Gils
-Autre chose dont je ne me rappele plus
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Quête N°11
La route des vins
Débute: Après l´obtention de l´éclat de l´aube
Objectif:Vendre 14 bouteilles d´eaux de vie bhujerbane a certaines personnes pour 1000 gils la bouteille
Gains:14000 gils
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Quête N°12
Le Géodragon (une quête terrifiante)
Débute: Après l´obtention de l´eclat de l´aube
Objectif:
1)Récuperer tout d´abord le compas:
-Parler au vangaa a la porte de l´ouest
-Parler au type assis sur la fontaine
-Parler a son ami a la basse ville
-Aller chercher une partie du compas dans le desert de l´ouest (dans la partie ouest)
-Retourner a la porte de l´ouest
Voilà une fois le compas en votre possession les choses se corsent.
2) Vaincre le géodragon:
-Sauvegarder (très important car on ne peut pas fuir du combat contre le géodragon)
-Aller au desert de l´ouest dans la petite zone tout au nord est.
-Vaincre le géodragon (facile a dire)
Gains: Je pourrais vous le dire quand mon equipe ne se fera plus decimer par ce dino
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Quête N°13
L´enquête de julie
ATTENTION le début de cette quête doit etre faite avant le combat contre le juge bergan
Débute: Après l´obtention de l´eclat de l´aube
Objectif: Aller parler a julie a nalbina.
La suite de la quête m´est inconnue.
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