J´ai utilisé ta soluce pour SO3, mais uniquement pour la partie "quete anexes" (Les IC par exemple).
Car j´ai un problème avec tes soluces, je trouve qu´elle spoil trop.
Je m´explique, tu indiques où aller, quoi faire (ce qui est normal pour une soluce) mais en plus, tu dis souvent pourquoi on le fait.
Un exemple pour celle de FFXII:
"Kyles est là. On vous apprend qu´un monstre empeche les coursiers de passer. Tomaj a passé une annonce pour le tuer.
Examinez l´annonce : Tomaj vient vous expliquer l´utilité du panneau d´affichage et vous donne le dossier du clan."
Je ne pense pas qu´il soit nécessaire de "raconter" le pourquoi de notre présence, une simple phrase du genre "Une scène ne met en place vous apprenant à utiliser le panneau d´affichage et vous obtenez un item clé." me semble suffisante pour aider tout en spoilant au minimun.
Un exemple de soluce qui me semble très complète (tout comme les tiennes) mais qui en plus, spoil au strict minimun: La soluce de Suikoden V sur rpgsoluce.com.
Pour faire simple, je trouve normal qu´une soluce spoil les boss, les monstres, les coffres, etc..
car c´est son boulot.
Mais l´histoire n´a pas besoin d´y figurer.