je vais sans doute le tester ce soir en NBR!
Mais si mes souvenirs sont bons, il faut un gambit ´allié ==
guérison´ pour toute ton équipe.
evidemment: allié ==> Vie (en gambit tout en haut pour tout le monde)
Ensuite tu liquides les tréans en premier, tu utilise doit créer un personnage en furie avec l´equipement et l´arme la plus puissante, les deux autres personnages seront en retrait et attaqueront avec des armes à distance ou des sorts magiques (tout en soignant au mieux) Larsa va peut être crever régulièrement alors mais lui barrière et bouclier. (d´aileurs tu devrai créer des gambits comme ca prioritaires sur l´attaque pour au moins un magicien)
Le problème c´est que si tu n´as même pas deux personnages avec 2 barres de myste, tu vas manquer de réserve magique et la technique ´concentration´ c´est bien mais ca prend du temps.
L´idéal c´est de vraiment préparer une équipe d´enfer au cristal orange, et pour gagner quelques secondes tu invoque bélias, et lorsqu´il arrive à son avant dernière barre argentée tu peux lancer bouclier et barrière et regain etc.. sur l´invoqueur puis sauvegarder (les autres persos en réserve c´est: les 2 qui assisteront l´invoqueur après la fureur du éon, il y en a un qui est en furie et l´autre près à soigner à fond et faire des concentrations automatiques dés qu´il ne peut plus lancer de sorts offensifs ou défensifs: cette technique est pratique que dans un combat long:
- Allié: vie
- allié aux pv<50: Soin3
- Allié: Guérison
- allié: barrière
- ennemi proche visible: (une magie offensive puissante)
- personnage: concentration
(ar contre pour le ´bouclier´ des persos il faudra le remettre en manuel sur celui qui se fait le plus souvent ciblé).
Les trois personnages en réserve seront prêt avec les altérations d´etats les meilleures, tu les équiperas des armes de ceux qui seront eventuellement morts et tu lancera une série d´impultions bien faite sui ca en vaut la peine.
en gros c´est un combat pour tester la maitrise des gambits pour quelqu´un qui est en dessous de level 25 ^^