darkgaruda: il faut les voler mais c´est très rare (un truc genre 8% de chances à chaque fois)
Xeo_Kow : Les magiciens avec des habits de ... magiciens, et les guerriers avec des armures ... de guerriers.
Il suffit que tu fasse ´tout retirer´ pour un persinnage et ensuite faire défiler tout les equipements, tu pourra voir ce que donne les 3 catégories de protestions:
- protections légères. (augmentent beaucoup les pv et pas mal la défense)
- habits de mages. (augmentent beaucoup la magie)
- armures lourdes. (augmentent beaucoup la force et la défense)
Pour une archère-mage, tu peux essayer un ix entre un casque de style ´armure´ (comme un zischagge magique par exemple) avec une robe de gaïa. Mais pour optimiser la puissance d´un arc il faut beaucoup de force et de vitesse. Le capuchon de chat est parfait pour un archer.
Mais je ne voudrais pas te decevoir mais pour réussir à faire un excellent magicien qui rivalise avec des ´bourrins´ c´est long car il te faudra un manteau royal, un super baton magique ou même un diadème..
En fait le meilleur endroit pour t´entrainer à créer une pure équipe c´est les sections ´cachées´ des mines de henne. Mais pour qu´un magicien soit efficace dans cces zones, il te faut récupérer le sort de magie noire ´Ravage´ et ´Choc´ et élaborer des Gambits très précis d´attaque qui agiraient en fonction des PV du magicien ou des faiblesses du/des monstres ciblés.