il n´y a pas que la force dans le jeu, le plus important pour moi c´est le nombre de barres de myste que tu possèdes pour un personnages (2 pour au minimum 2 peronnages vers le niveau 30 dans une partie normal me semble prioritaire). Avec ca tu peux déja provoquer avec de l´entrainement de très puissantes fusion d´impultions.
La manière dont tu organises es gambits est beaucoup lié au plaisir de jeu. Quelqu´un qui organise parfaitement ses gambits, même par exemple en placant la commande voler intelligement entre certains gambits ´rouge´ ou qui l´annule quand il faut, ou le contraire etc. aura bien plus de chances de débloquer des affaires ou d´enchainer des monsres en mode ´actif´ et en vitesse ´max´...
Les equipements sont importants mais tu peux t´en sortir avec les magies ´vitalité´, ´foi´ et ´bouclier´ et ´barriere´ à ton stade du jeu. Déja tu peux tenter le contrat de la mousse blanche; les monstres qui te séparent d´elle te feront level-uper très vite et pour la vaincre sans soucis, tu organise des gambits qui font refleter des feu2 sur ton equipe avec miroir, s´il perdent trop de pm tu met un gambit après ceux pour se lancer miroir et feu2: personnage: concentration (a n´utiliser donc que contre le boss, d´ailleurs tout ces gambits sont à changer ensuite mais une seule team de 3 persos suffie).
Pour les armes les katanas font des dégats en rapport avec ta force + ta magie. les arcs avec ta force + ta vitesse (tous ca c´est en gros car c´est bourré de détails).
Pour faire simple, tu t´équipes que d´épées ou de lances ou d´arcs et tu bourrines tout le temps. Si tu tombes sur un os, alors reviens sur tes pas (monstres du dernier donjon on va dire ca comme ca) et tu fais du level up de 2-3 niveaux par personnages) ce qui te permettra de débloquer encore des permis et par la même occasion d´aider les personnages à obtenir leurs 3 barres de mystes = Puissance terrifiante en maitrisant bien les impultions.