Tu as des bestiaires sur 'ternet, mais sinon, voici une liste de memoire
-élémentaire de feu => col du mosphore, beau temps, 1er zone avec des humbadas, aléatoirement
-Esprit de Salamandre => Ogir-Yensa, zone de stockage, uniquement avec un grand beau temps
-élémentaire d'eau => égout de garamsythe, zone où se situe Mousse Blanche (me souvient plus exactement des conditions)
-Esprit d'Ondine => Phare de Ridorana, mais jamais croisé, donc connais pas les conditions...
-élémentaire de foudre => Giza, saison des pluies; dur de le rater, celui-là...
-Esprit de Marutah => Giza, saison des pluies, à l'ouest du campement désert, uniquement en cas d'orage (à la météo)
-élémentaire de glace => Gorge de Paranamia; lui aussi, c'est dur de le rater...
-Esprit de Ceslius => Paranamia aussi, une des 1er zones en cas de blizzard
-élémentaire de terre => Landes de Tsita, quand le temps est merdique (ou nuageux), toute première zone.
-Esprit de Gnoma => Désert ouest de Dalmasca, en cas de tempète de sable. Note qu'il n'apparaitra donc plus jamais si tu bute Géodragon avant de buter 2 fois Gnoma (2 fois, c'est pour le bestiaire).
-élémentaire d'air => Côte de Phon, uniquement lorsque il pleut, dans une zone proche de l'entrée par Salika, et dans la zone avant la sortie vers Tsita (il faut qu'il pleuve, pas juste que le temps soit couvert).
-Esprit de Sylphe => Plaine d'Ozmone, temps couvert. Tu le croiseras facilement...
-élémentaire de ténèbres => Dans Nabudis, ils apparaissent aléatoirement dans la zone où se trouve les 1er golem et un peu plus loin.
-Esprit de Lyos-Alb => Terre morte de Nabreus, lorsque le brouillard est dense, dans la zone juste avant le cristal-portail
-élémentaire de lumière => Bois des charmes, aucune idées des conditions... 
-Esprit de Delk-Alb => Dans les volées de marche de Gilvégane, lorsque le myste est dense...
Voilou; si certains ont des précisions ou corrections à apporter...