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~~Topic d'Aide Officiel~~

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
mugiwara_
mugiwara_
Niveau 10
18 février 2009 à 17:34:28

Bah au moins voit du bon coté tu as de la durée de vie face a toi :rouge:

Sachant qu'apres archades tu as encore plein d'heures de jeu :-)))

ninja_boy_2008
ninja_boy_2008
Niveau 6
18 février 2009 à 18:12:19

Ouais pour sa j'ai pas peur ! Sinon on peux continuer de jour pour faire les quetes annexs meme si on a fini le jeu?

victorleportoss
victorleportoss
Niveau 2
18 février 2009 à 18:31:33

bonjour a tous SVP je voudre savoir pour me faire un mage quel pp faut debloquer . pour faire un bourin quel pp faut debloquer . et sil y a dotre genre de perso autre que mage et bourin et quel pp faut debloquer pour les aure merci a tous

mugiwara_
mugiwara_
Niveau 10
18 février 2009 à 19:04:13

:d) Ninja

J'ai pas tres bien compris mais apres avoir fini le jeu (avoir battu le boss final ) on a les crédits et c'est tout donc en fait pour finir entierement le jeu il faut s'arreter juste avant le boss final du scénario :-)))

:d) Victor

Mage :d) -PP en haut a gauche de la grille de permis en haut pour les magies
-PP a gauche au milieu de la grille permis en haut pour boosts magie
- Pour pp armes tu peux choisir ce que tu veux sachant que les armes spéciales magies sont en bas a gauche de la grille des permis en bas
-PP armures de mages en haut a droite de la grille des permis en bas

Bourrin :d) -Tout les boosts santés en bas a gauche de la grille des permis en haut
- Toutes les armes de bourrin en bas a droite de la grille en bas
- Toutes les armures de guerrier dans les coins des armures de mage

Pour les autres classes tu auras ceux qui tapent a distance, ceux qui taperont au fusil qui perce les défenses,etc ...

Excuse je suis vague dans ce que je dis mais je ne suis pas vraiment un spécialiste je vais essayer de te trouver un lien plus approprié :rouge:

ninja_boy_2008
ninja_boy_2008
Niveau 6
18 février 2009 à 19:58:42

Ok donc il faut je save avant le boss pour faire les quêtes annexs ou bien je pourrais pas les faires c'est sa??

victorleportoss
victorleportoss
Niveau 2
18 février 2009 à 21:06:09

merci tro simpa mugiwara ^^ jtm lol

mugiwara_
mugiwara_
Niveau 10
18 février 2009 à 21:15:37

:d) Ninja

Non en fait si tu veux tu peux faire le dernier boss avant les quetes annexes mais lorsque tu rechargeras ta save tu seras avant le combat contre le boss donc c'est comme si tu avais rien fait et tu pourras faire tes quetes annexes :-)))

:d) Victor

De rien, on est sur le topic d'aide il faut aider :hap:

zoodiaarche
zoodiaarche
Niveau 5
19 février 2009 à 09:06:51

Salut a tous , j ai plusieur question:
je vien de finir le phare de ridorana et tous mè persos son lvl 57
1)coment avoir escalibur
2)coment avoir la lance du zodiac?

zoodiaarche
zoodiaarche
Niveau 5
19 février 2009 à 11:35:02

Merci mais je suis de trop ba niveau donc a votre avi kesk il me fodrait comme arme?

soccerboy4444
soccerboy4444
Niveau 8
19 février 2009 à 12:44:47

Merci encore shepard,j'ai fini les fondations du phare,grâce à toi,et j'ai récupéré un diadème,un ruban et une lame ultima(moins forte que solaris,excalibur et la lance du zodiaque par contre :( )
Je te corrige shepard,pour excalibur,il faut s'éloigner de 3 zones :)
2 zones c'est pour renouveler les monstres d'une zone :)
Il me reste plus que Yiazmat à affronter,et ses 50 000 000 de hp :honte:
Bonne continuation à tous :)

soccerboy4444
soccerboy4444
Niveau 8
19 février 2009 à 13:34:55

Pourtant t'as 50% de chance qu'ils apparaissent dans le palier des abîmes^^
Pour le diadème,j'ai du remonter au palier de lo'rigine et revenir,et je l'ai eu :-d
Le ruban,je l'ai eu du premier coup :cool:
Bah bonne chance pour les avoir,après 2 ou 3 essais tu les auras je pense :)
(mais prend pas le bracelet de diamant)

darkgames360
darkgames360
Niveau 1
19 février 2009 à 14:15:19

salut

je voudrai savoir ou monter jusko lvl 20 sachan ke je suis lvl 18 :svp:

ninja_boy_2008
ninja_boy_2008
Niveau 6
19 février 2009 à 14:26:15

Bonjour, premièrement je voudrais souhaiter une bonne 1500ième page! J'aurais aussi quelque question ^^

1er Le sort que vous conseiller contre quasiment tout les boss
impulsion, est que c'est le même sort que vollser utilise et est que c'est un sort d'attaque?

2e Comment l'obtenir? Je l'achète dans une boutique? Si oui laquelle et ou?

victorleportoss
victorleportoss
Niveau 2
19 février 2009 à 16:37:44

Bonjour je voudre me renseigner . est que on est c'est mieu davoir 1 personage ki atake de loin dan lequipe
Moi jai 2 bourin ash et van et fran comme mage mais l ataque avec des baton . sa sere mieu quel atake de loin ??

Rabiere
Rabiere
Niveau 10
19 février 2009 à 16:39:05

Le sort dont tu parles de Vossler je suis pas sûr de bien saisir :rouge:

Peut-être veux-tu parler d'allonge qui permet d'atteindre les ennemis aériens (une magie que tu ne pourras cependant avoir que bien plus tard dans la dernière ligne droite du jeu en l'achetant au marchand caché de nabudis, si mes souvenirs sont bons :( )

Sinon j'vois pas :question:

victorleportoss
victorleportoss
Niveau 2
19 février 2009 à 16:44:29

ninja :d) les impulsion sont des attaques tres puissante tu ne peut pa les acheter faut que tu les debloquent dans la grille de permi tu ne peut ke en avoir 3 par perso et elles sont tre utile o boss et c pa des technique mais des myste

http://www.ffworld.com/?rub=ff12&page=permis

Rabiere
Rabiere
Niveau 10
19 février 2009 à 16:45:28

Ah c'est de ça qu'il voulait parler :rouge:

mugiwara_
mugiwara_
Niveau 10
19 février 2009 à 17:13:00

:d) Ninja

Les impulsions sont des attaques uniques a chaque personnage a apprendre dans la grille des permis, elle permettent de faire des suites d'impulsions permettent de dechainer toute ta puissance sur les pauvres monstres sans défense :rouge:

Liens utiles sur les impulsions:

Effets des impulsions: http://www.ffworld.com/?r/?rub=ff12&page=impulsions

Grille des permis: (lien déja donné) http://www.ffworld.com/images/ff/ff12/permis.gif

:d) Victor

Lors de ton avancée dans le scénario, il te serait utile de te faire un personnage un personnage qui tape de loin soit avec un fusil (qui perce les défenses) soit avec un arc, plutôt puissante pour une arme au loin

Ce personnage te sera utile face a des monstres communs ou des boss volants , sachant que tu pourras t'en passer a la fin du jeu lorsque tu auras la technique "allonge"

victorleportoss
victorleportoss
Niveau 2
19 février 2009 à 17:16:21

ok merci bocoup et est ce que mon mage peu etre le perso qui tire de loin ??

mugiwara_
mugiwara_
Niveau 10
19 février 2009 à 17:22:27

Oui tout a fait, suffit qu'il soit assez endurent au niveau des PM, et tu pourra faire en sorte que ca soit lui qui tue les monstres volants et mettre 2 bourrins

(Par contre le magicien peut etre débordé par le fait qu'il doit soigner les bourrins qui tapent en plus de balancer des magies aux monstres enfin c'est largement posssible :ok: )