- Scénario quasi-inexistant: 1 cinématique au début et à la fin du chapitre montrant des persos qui te sont inconnus et qui se pose quelques questions existentielles par-ci et là. (Bien entendu tu les croiras à partir d'un certain moment du jeu et tu verras le lien qu'ils ont avec les persos du jeu, mais faut prendre son mal en patience).
- Level-design aussi fainéant que n'importe quel D-RPG.
- Chapitres tous structurés de la même façon: Tu commences dans ta maison en appuyant sur triangle pour mater la mission principale que tu dois faire, tu go voir le demandeur (qui très souvent te donne une mission sans intérêt), puis tu vas chercher son objet dans un donjon de 1h30-2h et tu reviens à ta baraque pour clore le chapitre.
- Gameplay axé essentiellement sur le combat: Par exemple les donjons ne sont qu'une succession de combats généralement de plus en plus durs la SEULE différence avec les combats aléatoires est qu'il y a rarement un chef (si tu as joué à Valkyrie Profile 2 tu comprendras), pour le reste le design des salles des donjons est quasi-similaire aux combats aléatoires sur la carte du monde.
- Quêtes annexes indispensables pour avancer: Vu que le jeu n'est pas "facile facile" tu te dois de faire l'annexe pour récupérer des pièces intéressantes pour la customisation des armes et attention, tu ne peux pas remettre les QA que tu ne veux pas mettre à 2 chapitres plus tard, car une fois le chapitre passé elles disparaissent. Tu dois donc te les taper impérativement, sachant qu'elles sont encore moins intéressantes que les missions principales qui elles-mêmes ne le sont pas.
- Difficulté mal calibrée et si tu ne fais pas l'annexe tu le ressentiras encore plus.
- Très répétitif et les actions héroïques à la John Woo qu'on revoit incessamment n'arrangent rien.
Après personnellement je l'ai bien aimé notamment parce qu'il y a cette "culture" du challenge qui donne toujours envie de se surpasser et de trouver une faille chez l'ennemi pour clôturer les combats sans difficulté, mais je ne sais pas si cela va te suffire à apprécier le jeu dans son entièreté.