Peut-être qu'en regardant sur des vidéos ça peut t'éclairer pour le système de combat de vp2. Je vais tenter te t'expliquer rapidement.
Les phases de combat sont en 3d alors que celle d'exploration en 2d. Tu déplaces tes persos sur une certaine zone de combat avec des obstacles où il y a les monstres. Pour attaquer les monstres il faut se situer à une certaine distance d'eux, si on est trop loin on peut pas attaquer.
Ce qu'il ya c'est que les monstres possèdent une zone d'action délimité par un faisceau rouge donc lorsqu'on se déplace il faut éviter ce faisceau rouge. On peut "rusher" pour se retrouver dans le dos d'un monstre et éviter la zone rouge en appuyant sur r1 (c'est un saut qui permet d'enjamber la zone rouge).
Nos persos possèdent des PA (points d'actions) qui diminuent lorsqu'ils se déplacent ou bien lorsqu'ils effectuent des attaques. Qund on a plus de PA les monstres nous attaquent (ou alors lorsqu'on se trouve ds une zone rouge), et après leur attaques nos PA sont restaurés.
Il y a 4 persos chacun est assigné à un bouton de la manette qui possèdent plusieurs attaques (celles ci sont programmables d'avance). On peut attaquer en avec les persos mais aussi utiliser le menu en appuyant sur select durant les combats pour utiliser des objets (de soin ou d'attaque) ou de la magie.
Avant les combats tu sélectionnes des compétences pour tes persos que tu apprends en faisant des combinaisons de rune en choisissant les bonnes runes présentes sur les accessoires dont tu équipes tes persos.
Voilà j'espère que ça peux t'éclairer un peu 