bon un petit récapitulatif de ma partie de Lost Odyssey:
15h17 de jeu, niveau 24, j'en suis au CD2 (sur 4!)
Et je possède 6 membres (je crois qu'il y en a 8 ou 9 ou 10
!)
D'abord l'aspect graphisme: C'est quand même bien foutu, beaucoup plus beau que Blue Dragon (BD), par contre comme cela a déjà été remarqué le level design est banal, efficaces mais banal...
Sinon les phases de combats sont impeccables, les animations sont excellentes, les magie jouissent d'effets assez jolis.
En exploration c'est un peu moins probant, le perso coure comme une quiche (pareil que dans Blue Dragon) mais au moins il se déplace vite, c'est déjà ça, pas comme Tidus qui se déplace comme si il faisait le générique d'alerte à Malibu
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Les cut-scènes sont, pour leur part bien réalisées, les animations faciales sont pour certaines assez bluff antes, surtout pour Jansen...
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Niveau sonore alors là c'est du lourd, Uematsu a sortit l'artillerie lourde, ceux qui aime la musique de FFIX&FFX seront comblés
certains thème sont à pleurer, rien que le thème principal
, la musique des combats est très bonne, c'est du Uematsu quoi!
Les bruitages ont reçu une attention toute particulière, les bruits de pas, le bruits des armes, ou des pièces d'équipements comme les armures...
Pour les voix, là aussi ça ne rigole pas, le doublage Français est génial, rien à voir avec la déception de BD 
Le doublage est aussi bon que celui de Mass Effect ou Oblivion (rien que ça!). Notez que l'on peut choisir entre le Japonais, L'anglais, le Français et l'italien.
niveau scénario: je vais encore avoir du mal à juger exactement vu où j'en suis... mais pour l'instant j'ai eu droit à un paquet de rebondissements. Beaucoup de flashback ressurgissent pour étoffer l'histoire de Kaïm, qui pour ceux qui l'ignorent est le Héros, et est en plus Immortel, il a vécu 1000 ans, ils s'en est donc passés des choses.
D'ailleurs ces flash sont en faite des rêves, ils ne sont pas doublé avec les voix, ce ne sont que des textes à lire, et quelles histoires, elles sont pour la plupart assez troublantes et chargées d'émotions.
Le système de combat: très classique, ressemble beaucoup à celui de FFX et de BD, pas de jauge, et on choisis toutes les actions d'un coup, à la manière de Dragon Quest...
Il y a quand même une particularité: les membres qui sont placés en dernière ligne sont protégé par un "mur" invisible, c'est en fait le total des PV des membre de la 1ere ligne qui constitue ce mur, plus les pv du mur descendent, plus la ligne arrière se fera rosser! Et même si on soigne les PV de la ligne avant ce la ne régénère pas le "mur", il faut employer un sort ou compétence spéciale.
Le gain d'expérience est assez spécial aussi, e fait le jeu, pour garder une difficulté croissante, gère les combats, cela veut dire que si vous avez des niveaux de retards le jeu va automatiquement augmenter la fréquence des combats, et à l'inverse la réduire, et même réduire l'expérience reçue par les membres qui ont atteint le niveau souhaité, ils ne recevront plus qu'un seul xp, donc pas de level up possible, saut pour apprendre les compétences, qui s'obtiennent pour la plupart avec les accessoires équipés.
Pour finir, une bonne surprise suite aux critiques infondées de certains sites, la plus grosse aberration étant l'argument sur les temps de chargements, on voit que ceux ci n'ont jamais joué à Dragon Quest 8 ou même Oblivion, car certes ils sont longs, certes il y a des saccades, mais ne soyez pas bêtes, le reste est quand même bien foutu, c'est du bon boulot... alors oui il ne s'appelle pas FF, même si il s'y apparente.
Mais il n'a pas la prétention de vouloir détrôner les FF, il prends juste un chemin parallèle, un peu sinueux, mais tellement jouissif à emprunter...
En bref... Lost Odyssey, à moins d'une désillusion ou d'une surprise à venir sera mon RPG de 2008, Mass Effect ayant gravi mon coeur en 2007
Merci Sakagushi... 