@LupeCudi.
Le concept ne me rebute pas alors que j' ai plus de 30 ans et justement ce concept lycéen qui doivent suivre un calendrier précis de cours, c' est que depuis Persona 3.
Rien n' empêche de faire évoluer le système, le principe de Persona c' est surtout de combattre avec des Persona, Persona qui représentent le masque social ou la libération de celui-ci. C' est beaucoup plus large que des lycéens qui combattent des démons.
Un JRPG de base, c' est un jeu de niche, le mec qui ne joue qu' à FIFA ou COD, quelque soit le FF il n' y touchera pas. Ce genre de jeu sera toujours un frein pour certains joueurs.
De plus, jeu à public restreint, ne signifie pas ventes restreintes. Dans le genre, Pokemon série de jeux la plus vendue de l' histoire, si c' est pas restreint, je sais pas ce que c' est. Être un adulte de sexe masculin et jouer à Pokemon c' est encore mal vu par le grand public, pourtant quand tu regardes les ventes, c' est assez énorme. C' est parce qu' il y a énormément de profils de joueurs et que le marché est énorme, Tu peux faire 10 millions de ventes en ne vendant qu' à des mecs intéressés par le fait de massacrer son prochain, à des gens qui veulent se battre avec des petites bestioles mignonnes ou juste en faisant faire du sport à des vieux dans leur salon.
Ne jamais sous-estimer le pouvoir du marketing dans la puissance de vente d'une licence et même si, de toute façon, Persona ne sera jamais très grand public. Mais à la base, j' imagine le mec qui a, pour la première fois touché un RPG avec FF7, choisir dans un menu les actions à effectuer, c' était pas gagné, rien ne destinait ce jeu à être une telle réussite grand public.