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Parlons rpgs

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
02 novembre 2016 à 11:14:48

Pourtant Tenkaichi et budokai tenkaichi c'est très plat niveau gameplay :oui:

Z2X3
Z2X3
Niveau 10
02 novembre 2016 à 11:21:57

Euh non, juste non. Tenkaichi 3, c'était tout sauf plat. Et clairement moins que Xenoverse, ça c'est sûr.

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
02 novembre 2016 à 11:34:42

Pour l'avoir refait y'a peu c'est pas d'une richesse fou, en plus d'être ultra rigide... J'ai franchement pas l'impression de faire ce que je veux dans ce jeu, y'a en plus les techniques concours de bites ou jouant simplement sur la chance. Gros versus :noel:

Mais bon après y'a des gens qui jouent en versus à Naruto donc jpeux comprendre que des gens attendent d'autres trucs que moi mais bon dans un jeu de combat équilibré à la pisse j'attends juste que le gameplay se laisse prendre en main, osef du reste.

Z2X3
Z2X3
Niveau 10
02 novembre 2016 à 11:40:03

Je crois que tu confonds Budokai 3 et Tenkaichi 3. Parce que dans Tenkaichi 3, y a pas de notion de chance du tout. Et c'est ce qui se rapproche le plus d'un vrai combat Dragon Ball, plus encore que Xenoverse. Après bien sûr, c'est pas la profondeur d'un KoF, mais quand même.

Cela dit, si t'as pas l'impression de faire ce que tu veux dans le jeu, peut-on supposer aussi que tu es nul sur ce jeu justement ? :noel:

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
02 novembre 2016 à 11:52:52

En effet je confonds Tenkaichi et budokai (parce que chez nous on dit Tenkaichi et budokai tenkaichi, jsais pas pourquoi).

Tenkaichi 3 j'en garde un plutôt bon souvenir mais je crois que c'était injouable en versus :non:

Z2X3
Z2X3
Niveau 10
02 novembre 2016 à 11:58:11

Chez nous ? En France ? Chez moi aussi donc ? :noel:
Y a pas de Tenkaichi seul hein. Y a la série des Budokai, gameplay 2D (ou 2.5D) et la série des Tenkaichi (appelée effectivement Budokai Tenkaichi avec le nom complet, mais personne n'appelle la série comme ça), en full 3D, avec les rosters gigantesques.

Tenkaichi 3 était jouable en versus mais... Sur des grandes TV. Et hélas, il est sorti à une époque où le net était pas trop démocratisé sur console et même d'ailleurs à une époque où on jouait encore en 4/3, donc c'est clair que niveau visibilité, c'était pas ouf. (contrairement aux jeux de combats plus traditionnels où l'écran n'a pas besoin d'être scindé en deux)

[JV]kay
[JV]kay
Niveau 10
02 novembre 2016 à 12:06:09

J'suis d'accord sur tout ce que tu dis Z2X3, m'enfin bon tout ça, ça ne diminue que très peu mon plaisir de jeu. ^^ L'histoire de Xenoverse 2 par exemple je t'avoue que je m'en tamponne un peu... Si je dois commencer à rechercher de la cohérence dans tout ce fatras j'ai une migraine. :o))

Après effectivement je comprends l'envie des fans de vouloir TOUS les personnages... Mais je me fais l'avocat du diable et je comprends aussi les développeurs qui ne veulent pas se faire chier pendant une semaine à créer un personnage que les gens vont utiliser une seule fois pour le fun (non parce que je sais pas vous mais dans Tenkaichi 3 rares sont ceux que j'ai pris plus de 2/3 fois, au final j'avais quand même ma sélection favorite et les personnages un peu délires c'était marrant 10 minutes). Ça fait beaucoup de taf pour peu de reconnaissance. Je sais pas trop pourquoi les gens ont pris pour un acquis le contenu de Tenkaichi 3, c'était clairement le top de ce qu'on pouvait attendre comme roster, mais si les mecs devaient modéliser/programmer à nouveau chacun de ces personnages + les nouveaux, pfou la la... Perso tant qu'il manque personne d'essentiel, ça va je laisse passer. Je sais pas bien qui il manque là après.

Concernant l'équilibrage, putain ouais ça doit être désastreux en online :bave: . M'enfin j'ai envie de dire que c'est l'univers de DBZ qui veut ça, non ? Tu prends les jeux Naruto c'est le même délire en Online, 80% des gens prennent les persos les plus pétés. Là j'imagine que les gens prennent les meilleures techniques, le meilleur équipement, tout ça tout ça, bien évidemment ^^

J'ai encore jamais testé un autre personnage que mon héros dans Xenoverse 2. Ça vaut le coup de manipuler les autres, en fait ? J'ai vu que Trunks semblait avoir un gameplay fun avec son épée, faudrait p'tet que je teste. Je me lasse plus ou moins jamais de mon personnage vu qu'il est entièrement customisable... Enfin sauf sur les frappes basiques apparemment (ou c'est moi qui ai manqué quelque chose ?)

Par contre clairement dans ce genre de jeu je joue à la bourrin et je réfléchis pas trop à comment je combats. Quand les fights deviennent un peu plus corsés clairement je les sens passer. :pf: Là y'a Hercules qui me demande en quête annexe de faire un combo de 35 coups, j'y suis toujours pas arrivé. :fou:

Message édité le 02 novembre 2016 à 12:08:58 par [JV]kay
Crack1
Crack1
Niveau 11
02 novembre 2016 à 12:58:51

J'avais fait pas mal de combats en ligne sur le premier. Et c'est vrai que faut pas se leurrer si tu prends un des persos officiels bah... Tu te fais juste éclater :o)) (sauf si tu joues contre quelqu'un de très mauvais).

Aussi de ce que j'ai compris il y a pas mal de choses de changer dont déjà les transformations. Dans le premier le fait de te transformer en Super Saiyan / Super Vegeta te donnait la possibilité de spammer tes techniques sans utiliser de ki le tout en boostant les super frappes pour le premier et les super Kikohas pour le second. Donc 9 fois sur 10 tu te retrouvais contre un mec avec l'âme Z de Broly "Tu peux être ma première victime" qui permet de commencer un combat avec tout son ki, se transformer et spammer les ultis. Bon après quand on sait un peu jouer et qu'on temporise en utilisant des techniques comme "Image remanente" ou "poing du fantôme" pour attendre la fin de la transformation histoire qu'il ait plus d'endurance bah... ça passait tranquille.

Aussi faut savoir que pratiquement toutes les techniques de tous les persos étaient disponibles. Tu voulais jouer un perso qui était pas la ? Bah il te suffisait de le créer en utilisant des techniques et tenues qui s'approchent de son style. Par exemple j'avais un perso inspiré de Kame Sennin que j'adorais utiliser... Même si ses fringues avaient des stats pourries :o)) D'ailleurs de ce que j'ai compris il y a moyen d améliorer les stats des tenues dans le 2 ? Si oui c'est cool, ça évitera déjà de savoir avant le début du combat le style de jeu de l'adversaire... :hap: (tenues policier du temps, Broly ou Bardock = cac / tenues Goku GT, boule à 4 etoiles, Vegeto = Kikohas)

Z2X3
Z2X3
Niveau 10
02 novembre 2016 à 13:15:11

Ah mais ça n'a pas diminué mon plaisir de jeu non plus Kay, si j'ai passé autant de temps sur le jeu et que je compte bien le lancer encore aujourd'hui, c'est que l'histoire n'a pas eu un impact négatif. Ou du moins pas tant que ça. Maintenant, tu demandes pourquoi les gens critiquent, eh bien la réponse est là. L'histoire est réellement nulle, c'est factuel. Certains y accordent de l'importance, d'autres non, c'est tout.

Pour les persos par contre, je suis pas d'accord du tout avec toi. Déjà parce que je fais parti de ces joueurs à utiliser tous les persos sur Tenkaichi 3. :noel: Je faisais des tournois avec des potes avec des sélections de persos à thème, donc forcément, parfois, tu te retrouvais à jouer des persos WTF.
Et ensuite parce que non, faut arrêter de justifier la flemme des dév. Franchement, un perso, ça doit pas prendre longtemps à créer du tout. Le design n'est même pas à créer, les coups sont déjà présents dans le jeu...
Et dans les persos "importants" qui ne sont pas présent, on peut quand même citer Bojack, C-13, la deuxième forme de Cell, les deux et troisièmes formes de Freezer, Baby... Ils mettent trois Shenrons, ils mettent Super 17, mais ils mettent pas Baby quoi. :|

Et oui, ça vaut le coup de jouer d'autres persos. Le gameplay est différent pour tous, ou presque.

Pour te répondre Crack, c'est totalement différent le SSJ. Y a plus du tout la notion de spam. Quand tu es en SSJ, tu gagnes des bonus en stats (dégâts, résistance etc), mais ton Ki remonte plus lentement. (sauf avec le Futur SSJ) Donc du coup, même si c'est très fort, c'est plus fumé comme ça semblait l'être avant.

Les tenus par contre, c'est différent. En fait, tu as un système de QQBang, qui permet en fait d'avoir des stats sur le perso, sans prendre en compte les stats des items que tu portes. Si ton QQBang améliore les Super Frappes, la Vie et l'Endurance, peu importe que ta tenue soit full Kikoha, les stats ne seront pas prises en compte, ça sera purement cosmétique.

[JV]kay
[JV]kay
Niveau 10
02 novembre 2016 à 13:27:10

Sympa les tournois à thèmes. J'ai jamais fait ça. Principalement parce que je ne jouais à Tenkaichi 3 qu'avec un cousin plus âgé et bien trop fort pour moi, je me faisais toujours allumer. En même temps j'avais quoi, 13 ans ?

Pour revenir à Xenoverse 2, le fait de devoir utiliser des équipements rares pour créer de bons QQBang je trouve ça dommage. Je suis du genre collectionnite, du genre à changer d'habits très souvent pour varier un peu, j'ai un peu de mal à envoyer mon stuff dans un mixeur pour créer un booster de stats. =/

Sinon j'ai une question. J'ai pas encore débloqué la transformation pour mon (ma) saiyan, mais, y'en aura qu'une seule ? Super Saiyan et basta ? Pas de SSGSS ou trucs du style pour les personnages custo ?

Z2X3
Z2X3
Niveau 10
02 novembre 2016 à 14:15:39

Ce que tu as vécu sur Tenkaichi, je l'ai vécu sur Budokai 3 moi. Je me faisais exploser par mes cousins, j'avais même pas le jeu, j'y jouais que chez eux au départ, c'était une catastrophe. :o))

Bah après, les équipements, tu les loot. Il a pas un côté MMORPG pour rien, faut farmer. Dans les QP, tu peux récupérer plusieurs fois le même équipement et donc utiliser le surplus pour faire de la fusion. De toute façon, moi, vu que je joue pas online pour le moment, j'ai simplement pris les tenues que je trouvais les plus agréables, sans faire attention à l'efficacité, j'ai pas un seul QQBang équipé sur mes deux persos.

Pour les éveils, en gros, tu as Majin Pur pour les Majin, Golden pour les Démons du froid (Freezer), Namek Géant pour les Nameks, Kaioken et Potentiel éveillé pour toutes les races et pour les Saiyans, tu as trois éveils différents mais qui reviennent un peu au même : Super Saiyan, Super Vegeta et Futur Super Saiyan. Mais ça ne va effectivement que jusqu'à SSJ3, donc pas de SSG ou de SSB. Et puis oui, les Humains, comme Crack l'a dit, y a le Nuage, je trouve ça nul à chier, je comprends pas qu'ils aient choisi ça mais bon... :noel:

Crack1
Crack1
Niveau 11
02 novembre 2016 à 14:21:13

De ce que j'ai compris t'as Super Saiyan 1, 2 et 3 (selon le nombre de barres de ki) mais bon pas de super Saiyan Blue (peut-être avec les DLC vu qu'ils ont sous-entendu qu'il y aura pas mal de contenu avec DBS et ils avaient fait le coup dans les premier de rendre dispo la transformation potentiel éveillé que dans un DLC).

26 :d) Pour les coup les QQ Bang alors c'est limite la plus grosse nouveauté :noel: Enfin la possibilité d'avoir le perso qu'on veut sans pour autant sacrifier les stats (et d'utiliser d'utiliser des fringues badass comme la tenue Yardrat de Goku, la tenue à cape d'utiliser âne Piccolo, la tenue de Gogeta, ou même celle d'un de mes méchants préférés : Le général Blue :bave: )

Et pour le Super Saiyan dans le 1c'était cheaté mais seulement pour les noobs. Une fois que tu savais un peu jouer (et que tu n'avais pas 3 techniques de Kamehameha et un genkidama :hap: ) ça passait généralement tranquille. Surtout quand tu connais les techniques (l'ulti de C17 par exemple est plutôt délicate à éviter... jusqu'à ce que tu comprennes que ça touche pas quand t'es contre le lanceur :hap: )

Crack1
Crack1
Niveau 11
02 novembre 2016 à 14:25:25

Pour le nuage c'est pour le classe de voir son perso hurler "Kinto'un !" :ok: :noel: (Et encore il me semble qu'il le dit même pas :snif: )

Mais bon un des premiers humains que je ferais perso je pense que ce sera un Goku enfant rien que pour cet éveil :noel:

Message édité le 02 novembre 2016 à 14:26:30 par Crack1
[JV]kay
[JV]kay
Niveau 10
02 novembre 2016 à 14:41:02

Namek... géant ? :doute: Ça fait référence à quel moment de la saga, ça ? Me rappelle pas avoir vu de namek géant.

Sinon sinon, je vois que vous êtes tous dans le trip des plusieurs persos, mais rassurez-moi quand on crée un second personnage par exemple il faut pas tout reprendre de 0, si ? Je veux dire, on part du lv1 j'imagine, mais toute la scénarisation disparaît et on fait directement ce qu'on veut j'espère. Parce que j'étais effectivement chaud aussi pour faire un namek ou un démon.

Au passage c'était déjà le cas dans Xeno 1 mais je trouve ça très chelou d'avoir pris Freezer comme choix de race. Je l'ai toujours vu comme un genre d'être unique, pas une espèce particulière. J'aurais bien vu des kaïo à la place. Ou je sais pas, un truc inédit.

Badcloud
Badcloud
Niveau 13
02 novembre 2016 à 14:44:44

Le 02 novembre 2016 à 14:41:02 [JV]kay a écrit :
Namek... géant ? :doute: Ça fait référence à quel moment de la saga, ça ? Me rappelle pas avoir vu de namek géant.

Euh. Piccolo ? Mais c'est un pouvoir de merde tfaçon.

Sinon j'ai vu les critiques de "super le DLC" et c'est justifié, si y'a pas de différence ou très peu, faut arrêter de soutenir. Déjà qu'on bouffe ça avec les vols de sports si en plus on généralise avec les jeux de combats on va revenir aux années 80 avec 3 street fighter par ans...

Vous m'avez super saucé pour y jouer :rire: mais je paierais pas pour ça :noel: donc ça a un intérêt en solo ?

EDIT

Freezer fait bien parti d'une "race" déjà sacrément laissé sous entendre quand il parle de ses parents contre Goku mais surtout quand il fait appel à Cold.. C'est clairement la même race :oui: Et cette race c'est celle des démons du froids (mais ça, ça n'a jamais été officialisé)

Message édité le 02 novembre 2016 à 14:47:53 par Badcloud
Crack1
Crack1
Niveau 11
02 novembre 2016 à 14:50:20

Piccolo l'avait utilisé lors du 2eme Tenkaichi Budokai contre Goku en effet (et dans les films il me semble que Slug pouvait aussi grandir mais la pas certain)

Et si c'est comme dans le premier l'histoire une fois finie avec un perso c'est pareil pour tous. De même pour les techniques et tenues (par contre à moins d'avoir en plusieurs exemplaires si une tenue est équipée sur un perso tu peux plus équiper sur un autre)

Crack1
Crack1
Niveau 11
02 novembre 2016 à 15:23:19

Je viens de voir que le correcteur orthographique avait mangé un chiffre... je voulais bien sûr dire 23 ème Tenkaichi Budokai, pas 2eme. :rouge:

Z2X3
Z2X3
Niveau 10
02 novembre 2016 à 15:25:28

Si Kay, quand on recommence un perso, il faut tout recommencer pour le moment. C'est aussi une critique des joueurs, peut-être la principale venant de ceux qui ont pas mal touché au jeu. Tu dois refaire l'histoire, les QP, les entraînements avec les maîtres, les quêtes de failles... Tout. Et pourtant, tu gardes tous les items, donc y a plein de trucs qui servent à rien. Mais ça va probablement être changé à l'avenir, les développeurs se sont exprimés sur Twitter et ont dit que ça ne resterait pas comme ça.

Pour le Namek Géant, Piccolo l'utilise et Slugh aussi il me semble. Le truc, c'est que ça rend pas plus puissant en terme de Ki, ça fait juste frapper plus fort et encore. C'est pour ça que c'est une technique est peu voire pas du tout utilisée dans le manga. Elle n'a aucun intérêt.

Et oui, les démons du froid, c'est bien une race, comme le dit Bad, y a Cold, en non-canon y a Cooler, et en "semi-canon", y a Chilled. Et dans DBS y en a un autre aussi. Le plus étonnant en réalité, ce sont les Majins. Ca, je trouve ça nul et je pense effectivement que prendre les Kaio Shin aurait - à la limite - été plus pertinent.

Bad :d) Hmmm... Bah si tu paies pas, oui, je dirai que ça vaut forcément un peu le coup. Après, je sais pas... Je pense quand même que le online y fait beaucoup théoriquement dans l'expérience de jeu, du moins à haut niveau, puisque le principe, c'est de faire des quêtes avec d'autres joueurs. Les quêtes les plus dures sont censées pouvoir se faire uniquement avec des vrais joueurs par exemple. Disons que... Si tu ne le paies pas, tu en auras pour ton argent (kek :noel: ), mais pas plus.

[JV]kay
[JV]kay
Niveau 10
02 novembre 2016 à 19:38:54

Aaah oui, Piccolo géant... Je suis pas bien familier avec cette période de DB. Mais effectivement ça me rappelle quelque chose.

Pour les démons du froid, d'accord d'accord. Je me souvenais pas que Freezer avait mentionné ses parents. Mais oui le démon du froid de DBS m'était complètement sorti de la tête, pourtant je l'ai vu la veille. :o))

Du coup je vais pas créer de nouveau personnage, j'aurai pas le temps de tout refaire clairement. D'ailleurs merde je viens de faire face à mon premier combat "difficile" dans Xeno 2. Celui contre Freezer & Cooler en forme finale. 2 premières tentatives, Cooler me démonte royalement, il me brise mon endurance et me laisse même pas me soigner. 3ème tentative (après avoir grind 5 level :noel: ), là je garde mon ki pour me téléporter et je l'allume à distance avec un skill ultimate pété. J'aime pas "tricher" de cette façon mais merde désolé mais c'était impossible autrement, pas moyen de placer un combo correct contre c't'enfoiré. :pf: Pis c'est quoi ce gap de difficulté soudain ? Vous pouvez pas faire monter la difficulté progressivement, les gars ? :fou:

Z2X3
Z2X3
Niveau 10
02 novembre 2016 à 19:45:57

Je te rassure Kay, c'est le combat le plus dur de l'histoire et de très loin. Et c'est le seul pic de difficulté. Je comprends pas ce qu'ils ont foutu avec ça. Le seul combat avec une difficulté équivalente c'est le combat de fin et encore.

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