Yusuke
Yes, Sawano fait du Sawano mais pour le coup ça colle bien à l'univers space opéra jap, c'est totalement zarb, t'écouteras pas vraiment beaucoup de morceaux hors du jeu parce que y'en a tout plein qui sont inaudibles mais ça donne carrément une autre dimension à l'univers que si on avait pondu un OST toute simple comme dans J-RPG classique. De toute manière il me semble qu'il est spécialisé dans ce genre d'univers non.
Je suis toujours assez sceptique sur le jeu mais y'a un parti pris dans la direction artistique hyper couillu qui englobe le design global, la densité de l'univers et la musique, qui semble dire: "bah si t'aimes pas, on s'en fout, nous on a fait ce qu'on voulait faire de A à Z" et que je ne peux que saluer. 
Dans un autre registre sur les OST bien perchées y'a Shoji Meguro le compositeur des Persona. Le mec débarque avec sa J-Pop et son J-rap, la 1ère fois que tu joues à un Persona tu comprends pas trop mais au fur et mesure tu captes que Persona c'est vraiment un univers et que quand tu joues, tu rentres dans cet univers soit à 0 ou 100% et ça commence dès la musique, pareil pour XCX.
Jvb
Versus XIII n'était absolument pas vu comme un spin off, Nomura avait autant de moyens financiers qu'un épisode numéroté pour le développer et il comptait faire un open world avec un aéronef. C'est juste que le mec galérait pas mal à développer avec les moteurs maison Square, d'où le fait qu'il soit passé à Unreal 4 avec Kingdom Hearts III. Le scénario a été modifié pcq Nomura ne supervise plus le jeu ni la DA.
En revanche pour la démo ce que je pointe du doigt c'est surtout le fait d'avoir menti au début dans le sens où ils disaient: "la démo représentera 80% de la puissance graphique du jeu" ce qui n'est apparemment pas le cas et aussi d'avoir repris cette démo alpha pour avoir l'avis des joueurs sur des points changés par Tabata. Le système de combat est carrément moins fluide que les 1ères vidéos de FF15 et c'est pas uniquement pcq ces dernières montrent uniquement un Noctis très avancé en power ups, c'est pcq c'était le dernier taff de Nomura sur le jeu et que la DA des combats se rapprochait des KH. Tabata a changé ça dans la version alpha du jeu pour voir si les joueurs y adhéraient. Puis oui, ils réfléchissent encore à des éléments de gameplay comme l'endurance de Noctis, ils savent pas trop comment ils vont alerter le joueur que Noctis se fatigue... WTF, serieux quoi. 
Et je sais très bien que la campagne du jeu démarrera à la gamescom mais voilà l'E3 c'est le plus grand salon du jeu vidéo, si t'as une annonce à faire c'est à L'E3 qu'il faut la faire, ou sinon tu la fais dans ton fief natal (TGS) mais là les mecs n'étaient tout simplement pas prêts pour l'E3 faut dire la vérité.
Après je sais pas ce que va donner le jeu mais ce qui me décevrait c'est qu'il soit amputé à la mort par manque de temps ( 9 ans
) et de budget (le développement le plus coûteux de l'histoire
) mais sinon, j'aime bien tout ce qu'on a vu du jeu pour l'instant.
Kay
Y'aura surtout du gameplay de Deus Ex MD à l'E3, très honnêtement je pense que ça sera la meilleure annonce Square derrière KH3 à moins qu'ils ressuscitent la série Chrono comme certains le pensent à cause d'une vidéo sur le YT de SE pour l'E3 où on entend le thème de Frog remixé. 
Message édité le 14 juin 2015 à 15:04:28 par Pseudo supprimé