Idem mais je parle juste de technique là. Les japs ne savent plus maîtriser les consoles depuis la PS2 c'est chaud, leurs jeux ne sont pas réalisés comme ça par volonté mais parce qu'ils arrivent pas à faire mieux... Et Lost Odyssey, intégralement en 3D... bah il ne serait pas aussi "beau", les dev auraient galéré (raison pour laquelle Vesperia est plus beau que Xillia et Zestiria alors qu'il est loin d'être à la hauteur technique d'un jeu de la gen précédente par exemple) mais s'ils étaient vraiment chauds et qu'ils nous avaient pondu un jeu intégralement en 3D, la direction artistique aurait pu être largement meilleure.
Rien que de lever la caméra et de voir que même le plafond d'une pièce ou le ciel d'une zone est travaillé, de 1 ça force le respect et de 2 ça donne une autre dimension au décor. Puis bon 3D intégrale ET bon travail oblige, les lieux fourmilleraient encore plus de détails... Mais bon en dehors de FF15 qui sera un jeu qui utilise VRAIMENT les capacités techniques de la PS4/ONE on aura un bon résultat PS360 pour les autres J-RPG en 2020 à l'aise (quoique XCX...) 
Kay
Je n'ai pas cité XB car il n'aurait pas pu tourner sur PS2 et GC (distance d'affichage, big open world toussa...), certes, mais il aurait pu sortir sur Xbox
Puis bon la Wii est à peine plus puissante que cette gen là, alors...
De toute manière graphismes ou pas graphismes, technique ou pas technique, le meilleur JRPG de gen PS3 et 4 sera un Persona 
Message édité le 17 avril 2015 à 19:17:08 par Pseudo supprimé