Bah beaucoup de quêtes de Xeno sont effectivement MMO-stylées, mais elles ont le mérite d'être correctement scénarisées.
Pas mal de quêtes s'inscrivent dans une continuité (c'est-à-dire un genre d'histoire annexe constituée par un enchaînement de quêtes qui se suivent) et j'ai trouvé ça cool. Mais oui ça reste du bashing... Pour un certain nombre de quêtes.
yusuke
On a des ressentis différents.
Perso quand j'arrive dans une ville avec 15 mille points d'exclamation qui m'attendent, je suis comme as :
. Sur un MMO coréen type Tera ça me fait ièch parce que je sais que c'est creux, mais comme je le disais dans Xeno y'a un vrai effort dans la narration, on apprend des trucs sur les NPC, tout ça. 'Fin typiquement ce que j'aime. Après certaines quêtes t'as les NPC potes de ces derniers NPC qui te proposent d'autres quêtes en parlant de ce que t'as fait précédemment, et tout, t'as vraiment l'impression que c'est en vie quoi, qu'ils restent pas juste là, statiques, avec la même ligne de dialogue.
Bref je peux monumenter là-dessus des heures. Mais une ville énorme comme ça où les NPC se baladent, où ils sont différents selon le moment de la journée (matin/midi/soir/nuit), où ils se connaissent entre eux (avec ce big poutaing de diagramme des relations entre les gens http://www.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fi.imgur.com%2FIjSGf.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.gamefaqs.com%2Fboards%2F960564-xenoblade-chronicles%2F63445568&h=1836&w=2448&tbnid=6C3PGki3pWrL6M%3A&zoom=1&docid=d69tiCC0vbOGIM&ei=1RfkU6D_N66Z0QWhw4CQCQ&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=591&page=1&start=0&ndsp=34&ved=0CCAQrQMwAA )
Voilà quoi. Xenoblade c'était le kiff total pour un type comme moi, y'avait tout ce que j'aime, point. 