Crack1
Sauf que Michael ça fait parti de son passé.
Au moment où tu le contrôles dans le jeu c'est totalement un autre contexte, tu contrôles pas un type qui vient foutre sa merde dans la nouvelle ville où il débarque. Puis bon niveau cynisme Micheal et Niko c'est carrément un autre monde, c'est même pas comparable, Niko c'est du cynisme pur et dur, Micheal c'est un cynisme de gars blasé, limite plaintif, puis bon le modèle de Micheal niveau comportement est clairement inspiré de Tony Soprano dans Les Sopranos, le côté mafieux en moins.
Et j'ai pas oublié l'histoire de Niko mais pour le coup je trouve que ça l'enfonce bien plus.
Non seulement le gars rate son intégration dans son pays d'adoption en adaptant des missions de chasseur de tête mais en plus de ça il est aussi là pour se venger "ahbahbravomorray" *clap clap*
BIEN Parlons RPG
J'ai checke vite fait votre discussion sur SE et ça m'a fait bien rire quand même.
Les gars, SE c'est le seul GROS studio développeur de RPG japonais et ce sont les seuls a avoir de la thune à investir dans ce style au Japon. Pour financer leurs bons RPG, ils te pondent 15 millions de grosses merdes indigestes sur smartphone et DS. Les autres studios ne peuvent pas rivaliser. Genre konami la thune de PES va dans les prochains, la thune des MGS va dans les prochains, etc... Idem chez namco et les autres boites. Chez SE la thune de tous les immondices et des jeux PSP vont dans FF15, KH3 et le prochain DQ. Un RPG ça coûte putain de cher à produire ajd alors soit on sort des c/c à la pelle sans inspi (tales of, atelier), soit on ne sort rien pour éviter de faire de la merde, ou soit on se spécialise dans les reedit et le fan service en tout genre pour financer l'épisode tant attendu.
Le seul dév RPG qui a compris correctement comment ça marchait en dehors de SE c'est Atlus. Pour financer Persona 5 ils ont fait quoi ? 2 portages PSP, un hybride jeu de puzzle (Catherine), et ils ont réadaptés P3 et 4 en dessin animé. Résultat Persona 5 on l'a attendu mais il arrive.
Sinon pour FF12, bad j'te reprends: ils ne sont pas foirés, le jeu n'est pas terminé, c'est pas la même chose, c'est comme si tu rendais une copie au grand 2 petit a mais que y'avait pas d'erreur, du coup on te sanctionne sur ce qu'il manque. FF12 va assez loin dans son écriture pour que tu le foutes né à né avec un cadre géopolitique réel et que tu te dises "ah bah merde c'est presque aussi compliqué qu'en vrai" et à partir de là on ne peut pas dire qu'ils se sont tout simplement foirés. Seulement voilà, il fallait rendre le jeu dans les délais, donc gros ownage sur nous les joueurs
C'est dans FF13 qu'ils se sont foirés, le scénario (écrit par les mêmes débiles que SO4 sûrement) excuse la pauvreté de l'univers et ça c'est juste insultant. FF13 tu le regardes de près et tu remarques qu'il n'y a qu'un seul truc dans le jeu: le système de combat. Il n'y a que ça, rien d'autre ! Après c'est un bon jeu, oui, mais c'est juste un enchaînement de combat après les autres, pas assez de substance pour classer dans le genre RPG (oui je maintiens ça).