Un tournoi ne changerait rien sauf si vraiment très bien fait et à ce point ça changerait carrèment l'esprit du truc.
Le truc très bien fait ce serait de faire genre 31 dresseurs types (parce que à moins que je me sois trompé, ça ferait 16iem de finale, et donc jusqu'à la finale ça fait 5 matchs), très forts (donc haut level
), les 4 premiers combats seraient à 3 pokemon, pour empecher d'avoir une team 100% efficace ou eventuellement à chaque tour des combats à thèmes genre 2V2 etc (ou alors carrément des arènes de différents types
boostant et handicapant certains pokemons) mais jamais à 6 pokemon justement pour éviter cet effet divin qu'on a une fois arrivé à la ligue.
Et donc l'intérêt du truc c'est que les combats sont vraiment simulés donc tu auras théoriquement 31 adversaires différents possibles en finale, mais là ça va demander aux développeurs un taff un peu plus conséquent que "bon, dresseur combat, on met 5 pokemons pas trop mauvais, voilà, un conseil 4 de fait"... Tout ça représenterait enfin un tout petit peu de challenge et d'intérêt dans la recherche de sa team, parce que 31 adversaires théoriques ça veut bien dire avoir quasiment tous les types de pokemons en face de toi.
Mais bon voilà faut pas demander trop de taff au staff de pokemon donc on aura aucun changement dans pokemon alpha et beta
ou peut importe le nom...
Par contre l'intro a été révolutionnée dans X et Y
c'est pas le prof qui te donne ton pokémon
t'as des boulets qui viennent te faire chier et surtout un rival ridicule (pas du niveau de N2/B2 mais quand même) 