Dans le 7 c'était feu et glace aussi
Bad
Je parle du squelette pur et de rien d'autre. Dans Zelda, Pokémon et Dragon Quest c'est aussi logique que des maths.
Dans Zelda: (cela ne concerne que les épisodes majeurs): 3 donjons -> tu récupères l'arme ultime -> Gros rebondissement -> puis suite du jeu.
D'ailleurs dans les donjons même schéma aussi: carte du donjon -> boussole -> demi boss -> nouvel objet -> clé du boss -> boss.
Dans Pokémon: 3 pokémons à choisir au début -> 8 badges à avoir -> ligue pokémon -> fin
Dans Dragon Quest: une ville = un pb + un donjon. Milieu du jeu tu tombes toujours sur le boss casse couille -> fin du jeu tu dois récup des objets afin d'accéder à la zone finale.
Ce sont des trucs qui ne changent jamais dans ces 3 séries. Dans les FF la structure varie au gré du scénario. Le jeu peut bien se torcher en 15h (FF6) comme il peut y avoir une succession de lieux hostiles sans villes ou avec villes useless juste pour arriver à un lieu du scénar (FF7,10, 12).