Bah pour Xenoblade les QA ne m'intéressaient plus après quelques heures, et rien ne me donnais trop envie dans ce jeu, seulement l'ost, l'exploration (franchement se détourner un peu du prochain objectif, découvrir de nouveaux ennemis dans un nouveaux lieu, ce nouveau lieu découvert qui te récompense avec de l'xp, c'est juste cool quoi ^^) et son scénario excellent, rien d'autre donc bon, les QA non merci.
Je rushais pas l'histoire, mais je faisais rien d'autre en dehors à part au niveau de l'exploration s'too.
Donc perso, je trouve la difficulté mal dosée, tu galères pas pendant des dizaine d'heures, et d'un coup, sans prévenir, tu te fais torcher
Je préfère un jeu dur d'entrée, et ce durant tout le jeu, plutôt qu'un jeu simple qui devient difficile du jour au lendemain sans réelle logique
Ouais je vois ce que tu veux dire pour XIII-2 