Bon j'ai un peu touché toutes les classes, donc direct on peut voir qu'il y a autant de gameplay que d'armures
Armure lourde/Moyenne/Moyenne distance/Légère.
Lourde : tank fonctionnant par combos où le pirate dont j'ai oublié le nom écrase selon moi le gladiateur et le lancier (même si j'ai assez peu toucher le gladiateur)
Moyenne : Le pugiliste fonctionnant par posture, par le positionnement du perso par rapport à l'ennemi (ok, on en a RIEN à battre en up
mais spa une raison
) très très hate de voir ce que donne le moine
Moyenne distance : l'archer c'est un style de jeu que j'ai beaucoup aimé et je sais abuser totalement du système de jeu, donc bon un avis objectif sur cette classe et ce gameplay
mais en tout cas, c'est un gameplay totalement unique.
Légère : ben les mages se sont des mages quoi... pas grand chose à en dire de plus...
Ce que je retiens c'est la stéréotypie générale du jeu, chose que je trouve très négative... mais bon c'est pas comme si on allait sur un monde du JV où il faudrait faire un effort...