Bon, ben au moins maintenant je sais que les monstres avec les cranes sur la tête faut les exploser en premier...
En les voyant, je me suis dit "Tiens, ils ont l'air dangereux ceux-là, je vais m'en occuper en priorité".
Je parviens à les avoir après avoir perdu un perso (car évidemment, j'avais plus de potions ni de queues de phénix
) et les autres avec +/- 50% de leur vie. Je parviens à vaincre 3 des 4 montres restants, il m'en reste un de debout. Du coup, je me dis que je vais rebrousser chemin et m'approcher d'un cadavre pour pouvoir reprendre de la vie après qu'il soit changé en cristal... C'était sans compter que les monstres à crâne, au lieu de se changer en cristal de vie comme tout le monde, ils reviennent à la vie... Ce qui fait qu'il a tranquillement pu finir mon dernier personnage...
Comment un RPG peut être aussi fourbe dès le début ? 