Ben dans le cas du 358/2 Days ça s'inscrit dans le scénario, parce que l'organisation progresse en menant à bien différentes missions... Le problème c'est que même les évènements importants ont été transformés sous forme de missions (Les missions du scénario donc), et ça j'aime pas.
Et puis, c'est complètement à côté, mais franchement un Kingdom Hearts sur DS... Voilà quoi. Avec le système de combat de cette série, le résultat est terrible (dans le mauvais sens du terme) sur cette console portable, tout est souvent très confus.
Heureusement qu'ils se sont rattrapés avec BBS, cela dit 