tu veut toutres les ovdrives? j v te les mettres yark
HP
MP
Force
Constitution
Magie
Esprit
Chance
Rapidité
Esquive
Précision
Type Condition d´apprentissage Tidus Yuna Wakka Lulu Kimahri Auron Rikku
Affliction Lorsqu´un coéquipier est mis KO 100 80 100 150 100 120 90
Altruisme Lorsque le combattant remet des HP à ses alliés 80 60 100 170 100 200 70
Colère Lorsqu´un coéquipier subit des dégats 300 240 100 100 100 220 100
Combativité Lorsque le combattant inflige des dégats à l´adversaire 150 240 160 300 120 100 140
Courage A chaque tour d´action 600 500 350 480 300 450 320
Embarras A chaque altération d´état subie 100 80 100 110 130 120 90
Esthétisme À chaque esquive d´une attaque ennemie 250 200 200 300 130 200 200
Fermeté Lorsque le combattant inflige une altération d´état spéciale ( trépan, émousse, annumagik, déprime) 120 110 120 120 120 120 120
Fierté Lorsque le personnage combat seul 60 180 110 45 90 35 170
Gloire À chaque ennemi tué 100 110 90 130 120 80 100
Héroïsme À chaque ennemi résistant tué ( + de 10´000 HP) 50 50 50 70 45 40 50
Honte À chaque fuite 600 900 400 980 700 1000 450
Ruse Lorsque le combattant inflige une altération d´état négative ( sommeil, mutisme, obscurité...) 75 100 80 75 60 110 90
Stoïcisme À chaque tour passé avec une altération d´état 120 100 110 130 100 160 125
Stress À chaque tour passé avec des HP à moins de la moitié du max 170 90 140 150 200 260 110
Vengeance À chaque dégats reçu ( par défaut au début du jeu) - - - - - - -
Victoire À chaque victoire 120 150 160 200 120 200 140