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Liste des sujets

note de jv.com...17/20

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
08 novembre 2003 à 01:44:39

pour ceux qui ne l´auraient pas vu, jv.com a testé Viewtiful Joe et lui a mis 17/20 et la reaction est plutot positive meme si on s´en doutait. par contre je comprend pas pq ils ne l´ont pas mis sur la page d´accueil.

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
08 novembre 2003 à 01:49:04

Graphismes 17/20
Jouabilité 18/20
Durée de vie 14/20
Bande son 16/20
Scénario 16/20

Note générale 17/20

Draz2k4
Draz2k4
Niveau 5
08 novembre 2003 à 09:28:34

Pour une fois je suis de leur avis, 17/20 c´est une tres nonne note pour un tres bon jeu! Y´a une justice :)

Pokefan42
Pokefan42
Niveau 10
08 novembre 2003 à 09:41:18

ouais c´est une bonne note pour un bon jeu

ocro
ocro
Niveau 10
08 novembre 2003 à 10:04:31

Ouai, il l´on bien noté.

Il ne l´on surement pas mis sur la page d´accueil pour pas que les visiteurs voi quils ont eu beaucoup de retard et ça leur ferai de la mauvaise pub donc il font croire quil lon mis en page daccueil il y a longtemps et ils lon deja elever. lol

devil_may_cry3
devil_may_cry3
Niveau 10
08 novembre 2003 à 13:49:41

tu pourrais au moins tout noter...

Graphismes
On aime ou pas, mais l´esthétique est complètement originale et le Cel Shading bien mis à contribution pour donner l´impression d´évoluer de l´autre côté de l´écran ou derrière une page de comics. Les effets spéciaux sont une véritable baffe visuelle. 17/20

Jouabilité
Un gameplay phénoménal, pas confus pour un sou et réellement ingénieux. Jamais beat´em all n´avait été aussi jouissif et impressionnant à la fois. 18/20

Durée de vie
Il n´y a que sept épisodes à compléter, mais les niveaux sont longs et les énigmes corsées, et on y revient volontiers pour faire encore mieux, pour découvrir toutes les techniques de Joe et débloquer tous les bonus cachés. 14/20

Bande son
Pour coller avec cette atmosphère déjantée et ce choix visuel, il fallait une bande-son qui sache pousser le dynamisme à l´extrême pour renforcer encore plus cette impression de folie. Pari réussi pour les musiques, les voix et les effets sonores. 16/20

Scénario
Un histoire parodique à souhait pour un concept osé et innovant. On est séduit dès les premières secondes. 16/20

Note générale
Il nous tardait de tester ce fameux Viewtiful Joe que l´on sentait clairement révolutionnaire. Impossible d´être déçu quand on voit à quel point le jeu parvient à allier génie graphique et concept ludique original, tout en offrant un plaisir de jeu phénoménal. 17/20

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
08 novembre 2003 à 15:30:29

si je dis que le test est arrivé c pas la peine de noter tout. tt le monde peut aller voir le test directement. donc c inutile ce que tu viens de faire. mais si t´avais que ca a faire...

devil_may_cry3
devil_may_cry3
Niveau 10
08 novembre 2003 à 16:45:46

ben je pense que le plus facile c´est de tout copier

je suis dsl si j´ai marcher si tes plate band

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
08 novembre 2003 à 18:25:50

mais non t´inquietes pas

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
08 novembre 2003 à 18:26:57

je suis pas ici pour faire la guerre, je suis cool moi.

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
08 novembre 2003 à 18:30:10

et j´avais mis les notes sans les commentaires pour avoir une vue globale de la critique quoi. pour les details autant aller voir directement le test.

ocro
ocro
Niveau 10
08 novembre 2003 à 21:37:49

Moi je fait les choses encore mieux que vous tous!!!!!lol! :nah:

Le boulet de canon Viewtiful Joe percute de plein fouet la GameCube et assomme tous les joueurs avec un concept à tomber par terre. Jamais le beat´em all n´était allé aussi loin dans la démence, et c´est un soft hallucinant d´originalité et d´efficacité que l´on découvre ici.

Extra-terrestre dans son approche, démentiel dans son gameplay, Viewtiful Joe est une véritable leçon de maîtrise de la part de Capcom, un hommage à tout un tas de références mythiques, mais ça n´est pas pour autant un jeu qui se prend au sérieux. Le héros est un ado apparemment classique qui se complaît dans un costume moulant parodique des " sentai" ( Bioman et autres). Sans doute parce que les monstres sont encore plus ridicules que lui avec leurs casques jaunes et leurs tutus flottants, ses poses exagérées à l´extrême et ses enchaînements de coups fonctionnent mieux que jamais dans cet univers sorti de nulle part.

Tout commence dans une salle de ciné alors que Joe mate un bon vieux film de super héros qui semble mettre à rude épreuve la patience de Silvia, sa petite amie. Fatigué, sénile, obèse, le héros du film, Captain Blue, baisse les bras devant l´écrasante supériorité de son adversaire qui entraîne Silvia de l´autre côté de l´écran. Captain Blue délègue alors ses pouvoirs à Joe qui devient le nouveau héros de cette production cinématographique. Directement intégré dans la pellicule, Viewtiful Joe s´apprête à remettre de l´ordre de l´autre côté de l´écran.

Histoire de bien immerger le joueur dans cette ambiance déjantée, la réalisation se veut agréablement novatrice et affiche des graphismes à la sauce Cel Shading maison, avec un filtre graphique qui donne l´impression bizarre d´évoluer sur une pellicule voire sur une planche de comics des années 60. Les pouvoirs de Viewtiful Joe dépendent directement d´une jauge VFX qui, une fois vidée, restitue à Joe sa misérable apparence d´adolescent boutonneux, dénué de tout pouvoir et de toute élégance. Tout ça donne lieu à un effet de flou qui nous fait bien sentir que les choses tournent mal.

L´idée est donc de mettre à contribution la jauge de VFX du mieux possible, sans en abuser et en choisissant la technique la mieux adaptée à la situation en cours. Du coup, il vaut mieux bien connaître les principes des différentes techniques d´effets spéciaux dont dispose notre ami View. On commence avec le Slow Down qui permet de ralentir l´action pour qu´une seconde dure une éternité et vous laisse le temps de faire plein de choses comme donner 50 coups par seconde, ralentir une machine à sous, attendre qu´une goutte devienne gigantesque ou presque figer le mouvement d´une bombe pour qu´elle explose tranquillement dans les airs. Inversement, le Mach Speed permet à Joe d´atteindre la vitesse de la lumière et de pulvériser ses ennemis en une fraction de seconde, mais permet aussi d´accélérer le mouvement d´une hélice ou d´un réacteur. Visuellement très impressionnant, le Zoom entraîne un gros plan sur Joe et permet de faire des coups encore plus spectaculaires et dévastateurs.

Tout ça met parfaitement bien en valeur la qualité des animations et la gestuelle de poseur de Joe. Bien sûr, les niveaux exploitent au mieux l´originalité du gameplay et multiplient les énigmes qui imposent un minimum de réflexion sur les conséquences que peuvent avoir les techniques du héros sur certains éléments du décor. Je ne vous en dis pas plus, sachez simplement que l´esthétique est magnifique, les boss géniaux, le plaisir de jeu phénoménal et qu´il est possible de faire évoluer les capacités de Joe en cours de jeu. S´il fallait souligner un point négatif, ce serait sans doute la durée de vie, mais les niveaux sont relativement longs, les sauvegardes rares, et il faudra terminer le jeu à fond et dans le mode de difficulté supérieur pour débloquer tous les bonus cachés. Viewtiful Joe est sans aucun doute une valeur sûre sur GameCube, le genre de titre qui donne un claque à tous ceux qui posent les yeux dessus et sur lequel on revient régulièrement pour s´offrir un défouloir de qualité.

En bref...
Graphismes
On aime ou pas, mais l´esthétique est complètement originale et le Cel Shading bien mis à contribution pour donner l´impression d´évoluer de l´autre côté de l´écran ou derrière une page de comics. Les effets spéciaux sont une véritable baffe visuelle. 17/20

Jouabilité
Un gameplay phénoménal, pas confus pour un sou et réellement ingénieux. Jamais beat´em all n´avait été aussi jouissif et impressionnant à la fois. 18/20

Durée de vie
Il n´y a que sept épisodes à compléter, mais les niveaux sont longs et les énigmes corsées, et on y revient volontiers pour faire encore mieux, pour découvrir toutes les techniques de Joe et débloquer tous les bonus cachés. 14/20

Bande son
Pour coller avec cette atmosphère déjantée et ce choix visuel, il fallait une bande-son qui sache pousser le dynamisme à l´extrême pour renforcer encore plus cette impression de folie. Pari réussi pour les musiques, les voix et les effets sonores. 16/20

Scénario
Un histoire parodique à souhait pour un concept osé et innovant. On est séduit dès les premières secondes. 16/20

Note générale
Il nous tardait de tester ce fameux Viewtiful Joe que l´on sentait clairement révolutionnaire. Impossible d´être déçu quand on voit à quel point le jeu parvient à allier génie graphique et concept ludique original, tout en offrant un plaisir de jeu phénoménal. 17/20

Siegf
Siegf
Niveau 8
09 novembre 2003 à 01:27:59

Vous trouvez pas qu´il on un peu recopié sur mon test rapide...me demande si c´est pas du plagia.
:doute:

looool

suny_beach
suny_beach
Niveau 10
09 novembre 2003 à 02:02:00

Tinkiete Siegf, nous au moins on est la pour apprécier ton talent a juste valeur..

On sait ke c toit le testeur mystère de JV.com

Siegf
Siegf
Niveau 8
09 novembre 2003 à 23:16:21

Merci suny_beach :hap:

:lol:

Doubitchou
Doubitchou
Niveau 10
10 novembre 2003 à 17:01:53

non c pas du plagiat puisqu´on a dit que le test venait de jv.com. enfin moi g mis que les notes pour avoir un apercu vite fait.