Zob-cd : tu dois aller ds une caverne derrière l´ile aurore
Anra tu fais aussi partie de ceux qui aident maintenant??
moi pas bloquer slt
donc pour avoir toute les figurines on est obligé de faire une deuxieme partie ? moi perso ça me fout un peut les boules de finir le jeu a 100% avec la vieille tenue bleue
Anra: sur l´ile même? aucun rapport avec l´endroit ou j´ai trouvé la triforce ( au nord de l´ile d´aurore)
comment battre le boss du temple du vent ( l´espece de serpent dans le sable) ?
zob-cd : derrière l´ile. tu dois casser une stele avec tes bombes.
vulcan-raven : pk faire une otre partie pour ttes les figurines?
le humph lut et oui elle fait partie de ceux qui aident maintenant parceque elle aide bien et elle est souvent la
anra > lut
vulcan-raven > > ce depend quelle photo te manque
Bonjour Advance Ca va ? ?? Ca s´est bien passé les cours ce matin ? ??
advance0006 : la famille s´agrandie ^^
zlottis : tu chope sa langue bleue avec le grapin et tu la bombarde de coup apres
je suis coinces dans la tour de ganon je ne sais pas quoi faire apres avoir battu les 4 boss aidez moi svp
il me manquera les photos de taff et de scaff car on a l appareil couleur plus tard et il seront plus la et c est pareil pour les mini boss.vous etes sur qu il accepte que les photos couleurs le gars de l ile aux forets?
hey advance tu fais pas la greve? kek c ce travail!
letertre : ben tu passe la porte ki c ouverte ^^
lol une fois ds la salle avec 2 portes et un mur avec ganon dessus tu va ds celle de droite et tu tombe ds le ravin
chui pas aller en cours ca matin y´a la greve ^^
le humph je vais aussi en enlever 2 lol et j´ai rajoute quelqun pour les aide de master quest
letertre faut que tu aille dans le trou noir et que tu tue le spectre ( tu va vers le manche de l´epee)
je vai smanger et je reviens
j’ecris les coordone avec les lettres pour les colones et les chiffres pour les lignes.
------LES OBJET DES SACS------
POUR LES OBJETS UTILISEZ LE GRAPIN GRIFE SUR LES ENEMIES AVANT DE LES TUER
-appât universel > > faut les acheter chez terry
il sert a acheter des objet ( potion) au rats les potion coûte 30 rubis
il sert a avoir les carte quand on en donne au poisson dans la mer
-les gelée chuchu > > faut tuer les blob
il faut en amener 5 au pharmacien de l´île des marchands ( mercantile)
5 gelée rouge pour avoir une potion rouge
5 gelée verte pour avoir une potion verte
il faut avoir un bocal vide
-Plumes d’or > > faut tuer les oiseaux ( au temple de l’ile aux foret rentrer dans une salle ou y’a des petit oiseau volant prenez leur plumes avec le grapin et ressortez de la piece ensuite rerentrer etc…)
Il faut en donner 20 a un garde piaf de l’île du dragon et il nous donne en échange 100 rubis et plus tard il nous enverra un quart de cœur par la poste
-blason d´epeiste : ( après avoir eu l’excalibur il y a plein de types en armure il faut leur enlever leur armure et leur prendre un blason d’epeiste avec le grappin et une fois tuer on en a un 2eme)
il faut en amener 10 au type qui nous a donner l´épée au début pour pouvoir avoir l´attaque tourbillon
-pendentif du bonheur > > on les a sur les trouve sur les bestioles se trouvant sur les tour de guet ( trouver une grotte ou il y a de ces bestiole et prenez leur les pendentif ensuite resorter de la piece et revenez prendre les pendentif)
il faut en avoir 20 et les donner a la maîtresse de l´école de mercantile ( il faut déjà avoir attraper les gamins) en échange elle nous donne un titre de propriété d´une villa
Quand on lui donne encore 25 pendentifs elle nous donne l’amulette du héros qui permet de voir les vie des ennemis
-collier macabre > > on les trouve sur les gros mechant qui ont une lance ( trouver une grotte ou il y a de ces mechants et prenez leur leur collier ensuite ressorter de la piece et revenez reprendre des colier)
il faut en donner 3 au type devant ; la boutique de bombes a mercantile et il nous proposera un jeu
Il faut en donner 20 au type qui est dans la grande maison de mercantile et il nous donne une carte au trésors
-----QUART DE CŒUR-----
1)-un quart de cœur dans les trésors de mer en B-3 ( carte n°2)
2)-un quart de cœur dans les trésors de mer en E-2 ( carte n°30)
3)-un quart de cœur dans les trésors de mer en E-1 ( carte n°11)
4)-un quart de cœur dans les trésors de mer en F-6 ( carte n°31)
5)-un quart de cœur dans les trésors de mer an G-7 ( carte n°33)
6)-un quart de cœur dans les trésors de mer en A-4 ( carte n°38)
7)-un quart de cœur dans les trésors de mer en F-5 ( carte n°20)
8)-sur l’ile en A-5 il faut prendre le contrôle d’une mouette et aller enclancher l’interupteur tout en haut de la montagne une fois fait un cofre contenant un quart de cœur sera dispolible
9)-un quart de cœur sur l’île de la bombe il faut exploser un rocher et faire les énigmes
10)-il faut allumer le phare de mercantil ( voir explication en dessous)
11)-a mercantile il faut acheter plein de fleurs a l’esquimau et les mettre un peu partout dans la vile et après il faut aller parler au type qui est sur un bans et il nous donnera un quart de cœur
12)-a mercantile il faut faire le jeu de la bataille navale et gagner.
13)-un quart de cœur sur l’île E-2 il y a une sorte d’œuf il faut couper les herbes autour et rentrer
14)-dans la tour maudite il y a une pièce qui est ferme il faut chercher a cote des tonneau et la il y a un interrupteur qui fera ouvrir la porte. Dans cette pièce il y a un quart de coeur
15)-Il faut avoir les bombes, pour avoir ce quart de coeur il faut se rendre avec le bateau sur l´île B-1 ( en partant d´en haut a gauche la 2eme case a gauche et une case en bas) sur l´île il faut casser un rocher et rentrer dans le trou. Dans le trou il faut tuer tout le monde et après on a le quart de coeur
16)-Frapper 500 fois le maître de l´épée sur l´île du départ sans se faire toucher 3 fois
17)-scaff ( il me semble) nous en envoie un par la poste
18)-donnez 20 plumes a un type de l’île du dragon, il nous enverra un quart de cœur par la poste
19)-si on fait le facteur si l île du dragon lorsqu on forme le nouveau facteur, plus tard sa mère envoie un quart de coeur par la poste
20)-il y a un quart de cœur sur l’île gemine pour l’avoir il faut aller sur l’île ou il y a l’arbre et faut voler vers l’autre île ensuite sur cette il en saute pour aller de l’autre coter et la on met le vent vers la grotte et on saute avec la feuille et la il y a le quart de coeur
21)-en case C-2 il y a un jeu ou il faut couler des bateaux si on gagne on gagne un quart de coeur
22)-les petit groupe d abeilles tueuse , sur mercantile , quand tu va parler a la maîtresse elle te demande d allez leur parler , il te dise de tous le retrouver, il y en a un :
derrière le poudrerie
il y en a un dans l’arbre près de la boite au lettre
il y en a gauche du pont ( dans un buisson) tout en haut du village
et le dernier se cache derrière la tombe près de la prison
23)-a cote de l’île de la rocaille il y a un marchand qui en vend un pour 950 rubis
24)-Sur mercantile il faut aller parler a la fille du riche . elle nous donne une lettre qu’il faut poster tout de suite . Apres on va la revoir et il y a une scène ou on voit un facteur se faire virer.il faut aller retrouver ce facteur en montant les escalier a cote du magasin de l’esquimau.le facteur nous donnera une lettre qu’il faut donner a la fille et elle nous donnera le quart de cœur
25)-apres avoir alume le phare a mercantile il faut aller parler au type qui s’ocupe du moulin
26)-il y a un quart de cœur dans le sous marin qui se trouve en D-4
27)-il y a un quart de cœur dans le sous marin qui se trouve en G-7
-----POUR AUGMENTER SA BOURSE-----
Il faut avoir les bombes.Il faut aller sur l´île du début et retourner dans la foret ( avec la feuille mojo et il faut sauter du rocher de deriere) la bas il faut détruire un rocher .
Il faut aller voir la fée qui se trouve en C-1
-----POUR AUGMENTER LE NOMBRE DE BOMBES-----
-il faut déjà avoir des bombes et aller avec le bateau en E-3 la bas y´a une petite île il faut détruire le rocher et après on descend. En bas il y a une fée vous faire avoir 60 bombes ( je cherche pour la 2eme fée)
-pour encore augmenter le nombre de bombes il faut aller sur l’île D-6
------POUR AUGMENTER LE NOMBRE DE FLECHES-----
-il faut avoir la massue et se rendre en A-3
-il faut avoir la massue et se rendre en G-4
-----POUR DOUBLER SA MAGIE-----
-il faut se rendre en D-7 la bas il faut prendre la longue vue et regarder si il y a pas des mouettes quelques part. des que vous voyez les mouettes allez vers elle . La vous devrez battre un monstre ( canon ou boomeran dans les yeux) et une fois battu une fée viendra vous doubler la magie
-----LES FLACONS-----
-il faut aller sur l’île de la bombe f-5 et rentrer dans un sous marin
-a cote de l’île de la rocaille il y a un marchand qui en vend un pour 500 rubis
-sur l’île de marcantile la nuit il faut suivre une fille sans qu’elle nous repere.elle va au magasin de l’esquimau aller la voir pendant qu’elle force coffre et quand vous lui parlez il faut tout le temps repondre la reponse du haut
-----POUR AVOIR LE REQUIEM DE LA TORNADE-----
il faut envoyer 3 flèches sur le type qui est dans les tornade qu´on rencontre des fois ( B-2)
-----POUR AVOIR LE CHANT DU SOLEIL-----
Il faut aller voir le type qui danse a mercantile et jouer devant lui et la suite se fera tout seul
-----POUR AVOIR LES FLECHES DE FEU ET DE GLACE-----
il faut d´abord avoir sauver sa soeur et ensuite il faut faire le requiem de la tornade sur la case B-2 ( en partant d´en haut a gauche)
-----ALUMER LE PHARE A MERCANTILE-----
Déjà il faut être la nuit ! Et faut avoir faire tourner le moulin ( vent : nord et faut monter sur l’échelle derrière) une fois en haut de moulin on décoche une flèche dans le phare et y’a un trésors qui va apparaître sur un îlot et la on a un quart de coeur
-----POUR AVOIR LA SOUPE DE MEME----
il faut donner une fée a notre grand mère pour que après elle nous donne ça soupe et ce n’est pas qu’une soupe elle fait tout ça :
Soupe de grande mère ( 2 portions). Elle restaure toute votre énergie vitale et votre énergie magique et d’ici les prochaines blessures vous infligerez 2 fois plus de blessures !
Ca c’est mieux qu’une potion : o
-----MOT DE PASSE POUR LES PIRATES-----
il faut aller deriere le magasin de bombes a mercantile pour espioner les pirates ( faut se plaquer contre le mur et escalader le lierre
-----LES FIGURINES-----
Il faut d’abord aller sur l’île aux forets et monter assez haut la haut il faut voler vers une île ou y’a un type dessus sur cette île il faut prendre le contrôle d’un oiseaux ( fruit miam miam sur la tête) et amener l’oiseau vers l’inteupteur.une fois la galerie ouverte il faut montrer au type une photo de monstres
-----POUR AVOIR LE BRACELET DE FORCE----
IL faut avoir le requiem de la tornade et les flèches de glace ensuite il faut se rendre en F-3 et éteindre le feu avec les flèches de glaces : une fois a l’intérieur il faut tuer les milles pattes et on a es bracelet de force
-----POUR AVOIR LES BOTTES DE PLOMB-----
IL faut avoir le requiem de la tornade et les flèches de feu ensuite il faut se rendre en E-6 et dégeler la montagne avec les flèches de feu : une fois a l’intérieur il faut avancer jusqu’au coffre
-----LES CARTE-----
Carte marine des cœur :
Elle se trouve dans les tresors de mer ( carte n°32) du batodrome ( F-7)
Carte insulaire des quart de cœur :
Pour avoir cette carte il faut pecher le tresors ( carte n°19) de la tour de l’envoie ( G-2)
Carte des sous marins :
il faut aller sur le bateaudrome ( F-7) et au lieu de commencer une partie avec le bateau il faut voler sur l’autre rive pour aller dans la grotte une fois dans la grotte activez les 3 interupteur et vous aurez la carte des sous marin
carte des tour de guet :
Elle se trouve dans un sous marin situe en g-2 sur cette carte il y a l’emplacement de toutes les tour de guet
Carte du vaisseau fantome
Il faut aller sur l’île du losange ( A-6) ( faut monter avec le 2eme grapin) et faire le petit labyrinthe avec les pot si je me souviens bien il faut prendre le premier ( c normal lol) après celui juste en face après celui au fond a droite et après celui au fond a gauche. Avec cette carte on peut maintenant rentre dans les bateau fantôme
ATENTION NE VOUS ARETEZ PAS AU TRESORS OU IL Y A LE PENDENTIF DDU BONHEUR
Carte des grandes fées :
elle se trouve dans les tresors de mer ( carte n°41) qui se trouve sur l’ile de la face quatre en A-2
-----MELODIE-----
Elle se trouve sur l’île du dragon et elle est dehors au 2eme étage du bâtiment piaf
-----DUMORIA-----
Il se trouve sur l’île aux forets, au debut de cette ile il y a 2 chute il faut aller dans la chute de droite soit avec le grapin au dessus ou la feuille mojo
-----POUR RENTRER DANS LE TEMPLE DU DIEU DE LA TERRE-----
Pour rentrer dans ce temple il faut le bracelet de force. Pour l’avoir il faut aller sur l’île de feu ( F-3) et éteindre le volcan ( flèche de glace) une fois rentre il faut tuer les ennemies et prendre les bracelet ! Ensuite il faut retourner au temple du dieu de la terre, il faut soulever le rocher grâce au bracelet de force. Une fois a l’intérieur on apprend une mélodie. Apres il faut aller sur l’île du dragon et faire la mélodie apprise à Mélodie ensuite on retourne au temple du dieu de la terre et on rejoue la mélodie avec Mélodie et c’est bon !
-----POUR RENTRER DANS LE TEMPLE DU DIEU DU VEUT-----
Pour entrer dans ce temple il faut les bottes de plomb. Pour les avoir il faut aller sur l’île de glace ( E-6) et faire fondre la glace grâce au flèches de feu . une fois dedans recouperez les bottes.ensuite retourner au temple du dieu du vent mettez les bottes et cassez la statue grâce a la massue et rentrez pour apprendre la mélodie. Apres aller sur l’île aux foret ( 6-6) et sautez dans la chute de droite avec la feuille mojo ( ou alors balancez vous grâce au grappin) . jouez l’air du dieu du vent ay type et après revenez avec lui au temple du dieu du vent
-----MISSION DU PHOTOGRAPHE-----
Première mission :
il faut photographier un type qui va poster une lettre :
Il faut attendre près de la boite au lettre jusqu´à qu’un type moustachu en rouge vienne poster une lettre. Des qu’il met la lettre il faut le photographier. Le meilleur endroit pour le photographie c’est être sur le ponton
Deuxième mission :
Chercher la personne la plus froussarde de l’île :
Il faut monter les escaliers à cote du magasin de l’esquimau. En haut il faut monter sur un comptoir pour casser des objet : cela va faire tremblez le type et il faut le prendre en photo pendant qu’il tremble.
Troisième mission :
Il faut prendre en photo deux amoureux qui se lance un regarde furtif :
La fille est a cote des escalier en face du photographe. il faut attendre un type avec un gilet vert et un t shirt raye et a un moment il vont se regarder
Apres il faut aller chercher une luciole ( grosse et blanche) dans l’ile aux forets et la ramene ( dans un bocal) au photographe
Les missions avec les photos !
-il y a un type a mercatile qui veut un truc rond et jaune il faut prendre en photo la pleine lune en couleur et on lui montre il nous donera une carte au tresors
-il y a une femme a cote du magasin de potion il faut la prendre en photo et la lui montrer
-quand on passe par le balcon de la maison du photographe et qu’on descend on surprend le photographe avec une femme il faut lezs prendre en photo et montrer la photo aux femmes dehors
-----CARTES DE LA TRIFORCE-----
-pour avoir la carte de la triforce n°8 il faut aller sur l’île tout en haut a droite et monter sur les pilier grâce au grappin une fois dedans il faut passer les plusieurs salle en tuant les ennemis.
-après avoir pris la carte du vaisseaux fantôme on peut rentrer dans les bateau fantome . danss le bateau il faut tuer tout les mechant et apres on a la carte
-il faut avoir les bracelet de force et aller en c5 une fois rentre il faut tuer tout le monde
-il faut aller sur l’ile que la maitresse nous a donner et une fois dans la maison i lfaut s’acrocher au plafond avec le grapin et la le feu de chemine va s’areter
-il faut aller couler un bateau doree en A-5 ( pour qu’il y ai ce bateau dore il faut rentrer dans la grotte de l’ile et alumer les 6 torches > > l´emplacement des torches 1 au debut 1 sur le bateau de droite 1 sur le bateau de gauche 1 deriere les rembardes au debut 1 derirere des rembardes sur la gauche 1 sur le mat tout au ond a gauche)
-il faut aller en C-5 et tuer tout les enemie
-----ECHANGE DE MARCHANDISE-----
les marchand avec qui faire les echange se trouve en B-4 , F-5 et B-2
-----ECHANGE DE MARCHANDISE-----
les marchand avec qui faire les echange se trouve en B-4 , F-5 et B-2
--les 8 fragment---
B-4 : île du poisson > > morceau de la triforce n°1
B-7 : île de l’aurore : morceau de la trifocer n°4
C-5 : île de la tête de pierre : morceau de la triforce n°3
D-1 : Ile du vent > > morceau de la triforce n°2
D-5 : île triangulaire du sud : morceau de la triforce n°6
D-7 : île de la face deux : morceau de la triforce n°8
F-1 : archipel ursa major : fragment de triforce n°7
G-6 : saut du roc : morceau de triforce n°5 ,
-----LES CARTES AU TRESORS + LES COORDDONEES DES ILES-----
A-1 : forteresse maudite : Carte n°25 > > 200 rubis
A-2 : île de la face quatre : Carte n°41 > > Carte des grandes fees
A-3 : îlot occidental des fée : Carte n°8 > > 200 rubis
A-4 : île de la face trois : carte n°38 > > quart de coeur
A-5 : serrure de pierre : Carte n°28 > > 200 rubis
A-6 : île du losange
A-7 : île du fer a cheval : Carte n°9 > > 200 rubis
B-1 : île étoile
B-2 : île geminee : carte n°29 > > 200 rubis
B-3 : île de la rocaille : carte n°2 > > quart de coeur
B-4 : île du poisson > > morceau de la triforce n°1
B-5 : canonnière
B-6 : île de la face cinq : carte n°12 > > 200 rubis
B-7 : île de l’aurore : morceau de la trifocer n°4
C-1 : îlot septentrional des fées
C-2 : île des binocles : carte n°22 > > 200 rubis
C-3 : île de tingle
C-4 : île de la face une
C-5 : île de la tête de pierre : morceau de la triforce n°3
C-6 : île du requin
C-7 : île de la terre
D-1 : Ile du vent > > morceau de la triforce n°2
D-2 : mercantile
D-3 : île triangulaire du nord
D-4 : île de la face six : Carte n°6 > > 200 rubis
D-5 : île triangulaire du sud : morceau de la triforce n°6
D-6 : îlot méridional des fées
D-7 : île de la face deux : morceau de la triforce n°8
E-1 : île du croissant : Carte n°11 > > quart de coeur
E-2 : pas de chat : Carte n°30 > > quart ce coeur
E-3 : îlot oriental des fées : Carte n°3 > > 200 rubis
E-4 : tour des dieux
E-5 : île de ( votre nom) : Carte n°1 > > 200 rubis
E-6 : montagne de glace
E-7 : îlot kif kif
F-1 : archipel ursa major : fragment de triforce n°7
F-2 : île du dragon : Carte n°39 : 200 rubis
F-3 : montagne de feu
F-4 : île triangulaire de l’est
F-5 : île de la bombe : Carte n°20 > > quart de coeur
F-6 : île aux forets : carte n°31 > > quart de coeur
F-7 : batodrome : Carte n°32 > > carte marine des coeur
G-1 : îlot aux trois tour
G-2 : tour de l’envol : Carte n°19 > > carte insulaire des quart de coeur
G-3 : archipel d’Orion Carte n°27 > > 200 rubis
G-4 : îlot épineux des fées : Carte n°5 > > quart de coeur
G-5 : île aux nichoirs : carte n°36 > > 200 rubis ( faut utiliser les mouettes pour rentrer sur cette île)
G-6 : saut du roc : morceau de triforce n°5 ,
G-7 : archipel de cassiopée : Carte n°33 > > quart de cœur
si vous avez des truc a ajouter dite le moi
Ceux qui aident :
advance0006 --- Knightphoenix --- Le humph --- Foumiz--- diamond-dragon --- Dj_bling-Garfield10 --- Neo-the-boss--- HTML_tigreblanc
aide pour masterqu©
-----ECHANGE DE MARCHANDISE-----
les marchand avec qui faire les echange se trouve en B-4 , F-5 et B-2
--les 8 fragment---
B-4 : île du poisson > > morceau de la triforce n°1
B-7 : île de l’aurore : morceau de la trifocer n°4
C-5 : île de la tête de pierre : morceau de la triforce n°3
D-1 : Ile du vent > > morceau de la triforce n°2
D-5 : île triangulaire du sud : morceau de la triforce n°6
D-7 : île de la face deux : morceau de la triforce n°8
F-1 : archipel ursa major : fragment de triforce n°7
G-6 : saut du roc : morceau de triforce n°5 ,
-----LES CARTES AU TRESORS + LES COORDDONEES DES ILES-----
A-1 : forteresse maudite : Carte n°25 > > 200 rubis
A-2 : île de la face quatre : Carte n°41 > > Carte des grandes fees
A-3 : îlot occidental des fée : Carte n°8 > > 200 rubis
A-4 : île de la face trois : carte n°38 > > quart de coeur
A-5 : serrure de pierre : Carte n°28 > > 200 rubis
A-6 : île du losange
A-7 : île du fer a cheval : Carte n°9 > > 200 rubis
B-1 : île étoile
B-2 : île geminee : carte n°29 > > 200 rubis
B-3 : île de la rocaille : carte n°2 > > quart de coeur
B-4 : île du poisson > > morceau de la triforce n°1
B-5 : canonnière
B-6 : île de la face cinq : carte n°12 > > 200 rubis
B-7 : île de l’aurore : morceau de la trifocer n°4
C-1 : îlot septentrional des fées
C-2 : île des binocles : carte n°22 > > 200 rubis
C-3 : île de tingle
C-4 : île de la face une
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E-1 : île du croissant : Carte n°11 > > quart de coeur
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E-3 : îlot oriental des fées : Carte n°3 > > 200 rubis
E-4 : tour des dieux
E-5 : île de ( votre nom) : Carte n°1 > > 200 rubis
E-6 : montagne de glace
E-7 : îlot kif kif
F-1 : archipel ursa major : fragment de triforce n°7
F-2 : île du dragon : Carte n°39 : 200 rubis
F-3 : montagne de feu
F-4 : île triangulaire de l’est
F-5 : île de la bombe : Carte n°20 > > quart de coeur
F-6 : île aux forets : carte n°31 > > quart de coeur
F-7 : batodrome : Carte n°32 > > carte marine des coeur
G-1 : îlot aux trois tour
G-2 : tour de l’envol : Carte n°19 > > carte insulaire des quart de coeur
G-3 : archipel d’Orion Carte n°27 > > 200 rubis
G-4 : îlot épineux des fées : Carte n°5 > > quart de coeur
G-5 : île aux nichoirs : carte n°36 > > 200 rubis ( faut utiliser les mouettes pour rentrer sur cette île)
G-6 : saut du roc : morceau de triforce n°5 ,
G-7 : archipel de cassiopée : Carte n°33 > > quart de cœur
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Ceux qui aident :
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aide pour masterq±
vulcan-raven : moi g les figurines de taff et scaff et c ma première partie
advance : je peut ossi aider pour OoT j´lai fini à 100% ( avec ttes les skultulas d´or et tt et tt ^^)
vulcan-raven : la figurine de scaff, tu peut l´avoir plus tard ( il revient kan t´a passé le temple de terre)
celle de taff aparait otomatikement ( comme celle d´arielle)
excuser moi mais g pas lu le reste donc vous l´avez peutetre deja dit mais quand on a fini le jeu 1 fois , si on le recommence avec la sauvegarde ( ou il y a la triforce) A quoi ca sert?