POUR LES AIDEUR > > quand vous etes absent pendant trop longtemps vous etes vire !
JE RECRUTE > > ceux qui veulent aide avec moi foumiz et les autre mettez un message ici ( c pas oblige que je prene ! )
j’ecris les coordone avec les lettres pour les colones et les chiffres pour les lignes.
------LES OBJET DES SACS------
-appât universel :
il sert a acheter des objet ( potion) au rats les potion coûte 30 rubis
il sert a avoir les carte quand on en donne au poisson dans la mer
-les gelée chuchu :
il faut en amener 5 au pharmacien de l´île des marchands ( mercantile)
5 gelée rouge pour avoir une potion rouge
5 gelée verte pour avoir une potion verte
il faut avoir un bocal vide
-Plumes d’or :
Il faut en donner 20 a un garde piaf de l’île du dragon et il nous donne en échange 100 rubis et plus tard il nous enverra un quart de cœur par la poste
-blason d´epeiste : ( après avoir eu l’excalibur il y a plein de types en armure il faut leur enlever leur armure et leur prendre un blason d’epeiste avec le grappin et une fois tuer on en a un 2eme)
il faut en amener 10 au type qui nous a donner l´épée au début pour pouvoir avoir l´attaque tourbillon
-pendentif du bonheur :
il faut en avoir 20 et les donner a la maîtresse de l´école de mercantile ( il faut déjà avoir attraper les gamins) en échange elle nous donne un titre de propriété d´une villa
Quand on lui donne encore 25 pendentifs elle nous donne l’amulette du heros qui permet de voir les vie des ennemis
-collier macabre:
il faut en donner 3 au type devant ; la boutique de bombes a mercantile et il nous proposera un jeu
Il faut en donner 20 au type qui est dans la grande maison de mercantile et il nous donne une carte au trésors
-----POUR AUGMENTER SA BOURSE-----
Il faut avoir les bombes.Il faut aller sur l´île du début et retourner dans la foret la bas il faut détruire un rocher .
Il faut aller voir la fee qui se trouve en C-1
-----QUART DE CŒUR-----
-un quart de cœur dans les trésors de mer en B-3 ( carte n°2)
-un quart de cœur dans les trésors de mer en E-2 ( carte n°30)
-un quart de cœur dans les trésors de mer en E-1 ( carte n°11)
-un quart de cœur dans les trésors de mer en F-6 ( carte n°31)
-un quart de cœur dans les trésors de mer an G-7 ( carte n°33)
-un quart de cœur dans les trésors de mer en A-4 ( carte n°38)
-un quart de cœur dans les trésors de mer en F-5 ( carte n°20)
-un quart de cœur sur l’île de la bombe il faut exploser un rocher et faire les énigmes
-il faut alumer le phare de mercantil ( voir explication en dessous)
-a mercantile il faut acheter plein de fleurs a l’esquimau et les mettre un peu partout dans la vile et après il faut aller parler au type qui est sur un bans et il nous donnera un quart de cœur
-a mercantile il faut faire le jeu de la bataille navale et gagner.
-un quart de cœur sur l’ile E-2 il y a une sorte d’œuf il faut couper les herbes autour et rentrer
-dans la tour maudite il y a une pièce qui est ferme il faut chercher a cote des tonneau et la il y a un interrupteur qui fera ouvrir la porte. Dans cette pièce il y a un quart de coeur
-Il faut avoir les bombes, pour avoir ce quart de coeur il faut se rendre avec le bateau sur l´île B-1 ( en partant d´en haut a gauche la 2eme case a gauche et une case en bas) sur l´île il faut casser un rocher et rentrer dans le trou. Dans le trou il faut tuer tout le monde et après on a le quart de coeur
-Frapper 500 fois le maître de l´épée sur l´île du départ sans se faire toucher 3 fois
-scaff ( il me semble) nous en envoie un par la poste
-donner 20 plumes a un type de l’ile du dragon , il nous envera un quart de cœur par la poste
-si on fait le facteur si l île du dragon lorsqu on forme le nouveau facteur, plus tard sa mère envoie un quart de coeur par la poste
-il y a un quart de cœur sur l’ile gemine pour l’avoir il faut aller sur l’ile ou il y a l’arbre et faut voler vers l’autre ile ensuite sur cette il en saute pour aller de l’autre coter et la on met le vent vers la grotte et on saute avec la feuille et la oil y a le quart de coeur
-en case C-2 il y a un jeu ou il faut couler des bateaux si on gagne on gagne un quart de coeur
-les petit groupe d abeilles tueuse , sur mercantile , quand tu va parler a la maîtresse elle te demande d allez leur parler , il te dise de tous le retrouver, il y en a un :
derrière le poudrerie
il y en a un dans l’arbre près de la boite au lettre
il y en a un sous l’arcade
et le dernier se cache derrière la tombe près de la prison
-a cote de l’ile de la rocaille il y a un marchand qui en vend un pour 950 rubis
-Sur mercantile il faut aller parler a la fille du riche . elle nous donne une lettre qu’il faut poster tout de suite . Apres on va la revoir et il y a une scene ou on voit un facteur se faire virer.il faut aller retrouver ce facteur en montant les escalier a cote du magsin de l’esquimau.le facteur nous donera une lettre qu’il faut donner a la fille et elle nous donera le quart de cœur
-----LES FLACONS-----
-il faut aller sur l’ile de la bombe f-5 et rentrer dans un sous marin
-a cote de l’ile de la rocaille il y a un marchand qui en vend un pour 500 rubis
-sur l’ile de marcantile la nuit il faut suivre une fille sans qu’elle nous repere.elle va au magasin de l’esquimau aller la voir pendant qu’elle force coffre et quand vous lui parlez il faut repondre ca : ‘un homme juste’ ‘d’accord’ ‘c’est terible’ ‘j’ai compris’ ‘c’est impossible’ ‘parceque je suis droit’ et la vous aurez un flacons !
-----POUR AUGMENTER LE NOMBRE DE BOMBES-----
-il faut déjà avoir des bombes et aller avec le bateau en E-3 la bas y´a une petite île il faut détruire le rocher et après on descend . en bas il y a une fée vous faire avoir 60 bombes ( je cherche pour la 2eme fée)
-pour encore augmenter le nombre de bombes il faut aller sur l’ile D-6
------POUR AUGMENTER LE NOMBRE DE FLECHES-----
-il faut avoir la massue et se rendre en A-3
-il faut avoir la massue et se rendre en G-4
-----POUR DOUBLER SA MAGIE-----
-il faut se rendre en D-7 la bas il faut prendre la longue vue et regarder si il y a pas des mouettes quelques part. des que vous voyez les mouettes allez vers elle . La vous devrez battre un monstre ( canon dans les yeux) et une fois battu une fee viendra vous doubler la magie
-----POUR AVOIR LE REQUIEM DE LA TORNADE-----
il faut envoyer 3 flèches sur le type qui est dans les tornade qu´on rencontre des fois
-----POUR AVOIR LE CHANT DU SOLEIL-----
Il faut aller voir le type qui danse a mercantile et jouer devant lui et la suite se fera tout seul
-----ALUMER LE PHARE A MERCANTILE-----
Deja il faut etre la nuit ! et faut avoir faire tourner le moulin ( vent : nord et faut monter sur l’echele deriere) une fois en haut de moulin on decoche une fleche dans le phare et y’a un tresors qui va aparaitre sur un ilot et la on a un quart de coeur
-----POUR AVOIR LES FLECHES DE FEU ET DE GLACE-----
il faut d´abord avoir sauver sa soeur et ensuite il faut faire le requiem de la tornade sur la case B-2 ( en partant d´en haut a gauche)
-----POUR AVOIR LA SOUPE DE MEME----
il faut donner une fee a notre grand mere pour que apres elle nous donne ca soupe et ce n’est pas qu’une soupe elle fait tout ca :
Soupe de grand mere ( 2 portions). Elle restaure toute votre energie vitale et votre energie magique et d’ici la prochaine blessures vous infligerez 2 fois plus de blessures !
Ca c’est mieux qu’une potion : o
-----MOT DE PASSE POUR LES PIRATES-----
Il faut aller derrière le magasin de bombes pour les espionner
-----LES FIGURINES-----
il faut d’abord aller sur l’ile aux forets et monter asser haut la haut il faut voler vers une ile ou y’a un type dessus sur cette ile il faut prendre le contrôle d’un oiseaux ( fruit miam miam sur la tete) et amener l’oiseau vers l’inteupteur.une fois la galerie ouverte il faut montrer au type une photo de monstres
-----CARTE DU VAISSEAU FANTOME-----
il faut aller sur l’ile du losange et faire le petit labirinthe avec les pot si je me souviens bien il faut prendre le premier ( c normal lol) apres celui juste en face apres celui au fond a droite et apres celui au fond a gauche . Avec cette carte on peut maintenant rentre dans les bateau fantome
-----POUR RENTRER DANS LE TEMPLE DU DIEU DE LA TERRE-----
Pour rentrer dans ce temple il faut le bracelet de force. Pour l’avoir il faut aller sur l’île de feu ( F-3) et éteindre le volcan ( flèche de glace) une fois rentre il faut tuer les ennemies et prendre les bracelet ! Ensuite il faut retourner au temple du dieu de la terre, il faut soulever le rocher grâce au bracelet de force. Une fois a l’intérieur on apprend une mélodie. Apres il faut aller sur l’île du dragon et faire la mélodie apprise à Mélodie ensuite on retourne au temple du dieu de la terre et on rejoue la mélodie avec Mélodie et c’est bon !
-----POUR RENTRER DANS LE TEMPLE DU DIEU DU VEUT-----
Pour entrer dans ce temple il faut les bottes de plomb. Pour les avoir il faut aller sur l’île de glace ( E-6) et faire fondre la glace grâce au flèches de feu . une fois dedans recuperez les bottes.ensuite retourner au temple du dieu du vent mettez les bottes et cassez la statue grâce a la massue et rentrez pour apprendre la mélodie. Apres aller sur l’île aux foret ( 6-6) et sautez dans la chute de droite avec la feuille mojo ( ou alors balancez vous grace au grapin) . jouez l’air du dieu du vent ay type et après revenez avec lui au temple du dieu du vent
-----MINI JEUX A L’EST DE L’ILE DU DRAGON----
aller en G-2 et il y a un mini jeux avec le feuille mojo et vous pourez gagner un quart de coeur
-----LES CARTES AU TRESORS-----
il y a tous les emplacement des trésors ici :
A-1 : forteresse maudite : Carte n°25 > > 200 rubis
A-2 : île de la face quatre
A-3 : îlot occidental des fée : Carte n°8 > > 200 rubis
A-4 : île de la face trois : carte n°38 > > quart de coeur
A-5 : serrure de pierre : Carte n°28 > > 200 rubis
A-6 : ile du losange
A-7 : ile du fer a cheval : Carte n°9 > > 200 rubis
B-1 : île étoile
B-2 : ile geminee : carte n°29 > > 200 rubis
B-3 : île de la rocaille : carte n°2 > > quart de coeur
B-4 : île du poisson
B-5 : canonniere
B-6 : île de la face cinq : carte n°12 > > 200 rubis
B-7 : île de l’aurore
C-1 : ilot septentrional des fées
C-2 : île des binocles : carte n°22 > > 200 rubis
C-3 : île de tingle
C-4 : ile de la face une
C-5 : ile de la tete de pierre
C-6 : ile du requin
C-7 : île de la terre
D-1 : Ile du vent
D-2 : mercantile
D-3 : ile triangulaire du nord
D-4 : île de la face six : Carte n°6 > > 200 rubis
D-5 : île triangulaire du sud
D-6 : îlot méridional des fées
D-7 : île de la face deux
E-1 : île du croissant : Carte n°11 > > quart de coeur
E-2 : pas de chat : Carte n°30 > > quart ce coeur
E-3 : ilot oriental des fées
E-4 : tour des dieux
E-5 : île de ( votre nom) : Carte n°1 > > 200 rubis
E-6 : montagne de glace
E-7 : ilot kif kif
F-1 : archipel ursa major
F-2 : île du dragon : Carte n°39 : 200 rubis
F-3 : montagne de feu
F-4 : île triangulaire de l’est
F-5 : ile de la bombe : Carte n°20 > > quart de coeur
F-6 : île aux forets : carte n°31 > > quart de coeur
F-7 : batodrome
G-1 : ilot aux trois tour
G-2 : tour de l’envol
G-3 : archipel d’Orion
G-4 : ilot epineux des fees
G-5 : ile aux nichoirs : carte n°36 > > 200 rubis ( faut utiliser les mouete pour rentrer sur cette ile)
G-6 : saut du roc
G-7 : archipel de cassiopée : Carte n°33 > > quart de cœur
Bientôt la suite : o
-----CARTES DE LA TRIFORCE-----
-pour avoir la carte de la triforce n°8 il faut aller sur l’ile tout en haut a droite et monter sur les pillier grace au grapin une fois dedans il faut passer les plusieur salle en tuant les enemis.
-apres avoir pris la carte du veaisseau fantome on peut rentrer dans les bateau fantome . danss le bateau il faut tuer tout les mechant et apres on a la carte
-il faut avoir les bracelet de force et aller en c5 une fois rentre il faut tuer tout le monde
-il faut aller sur l’ile que la maitresse nous a donner et une fois dans la maison i lfaut s’acrocher au plafond avec le grapin et la le feu de chemine va s’areter
-----ECHANGE DE MARCHANDISE-----
l’esquimau sur mercatile nous propose de l’aider pour avoir des objet dans son magasin alors prenez lui des fleurs et aller a ces endroits :
-en B-4 il y a un type qui vous echangera une fleur marine contre une fleur de la ville
-en F-5 il y a un autre type a quyi il faut faire un echange
-en B-2 il y a un autre marchand
-----MISSION DU PHOTOGRAPHE-----
Première mission :
il faut photographier un type qui va poster une lettre :
Il faut attendre près de la boite au lettre jusqu´à qu’un type moustachu en rouge vienne poster une lettre. Des qu’il met la lettre il faut le photographier. Le meilleur endroit pour le photographie c’est être sur le ponton
Deuxième mission :
Chercher la personne la plus froussarde de l’île :
Il faut monter les escaliers à cote du magasin de l’esquimau. En haut il faut monter sur un comptoir pour casser des objet : cela va faire tremblez le type et il faut le prendre en photo pendant qu’il tremble.
Troisième mission :
Il faut prendre en photo deux amoureux qui se lance un regarde furtif :
La fille est a cote des escalier en face du photographe. il faut attendre un type avec un gilet vert et un t shirt raye et a un moment il vont se regarder
Apres il faut aller chercher une luciole dans l’ile aux forets et la ramene ( dans un bocal) au photographe
Les missions avec les photos !
-il y a un type a mercatile qui veut un truc rond et jaune il faut prendre en photo la pleine lune en couleur et on lui montre il nous donera une carte au tresors
-il y a une femme a cote du magasin de potion il faut la prendre en photo et la lui montrer
-quand on passe par le balcon de la maison du photographe et qu’on descend on surprend le photographe avec une femme il faut lezs prendre en photo et montrer la photo aux femmes dehors
LES CARTES AU TRESORS
-Il y a une carte au trésors aux enchère de mercantile
-il faut prendre le moulin et sauter sur le balcon du photographe
-Apres avoir la carte et qu’on descend on surprend le photographe avec quelqu´un il faut les prendre en photo et montrer la photo au 2 femmes qui sont dehors
-il y en a une autre dans un sous marin en C-1
-il y en a une dans un autre sous marin en E-1
-il faut photographier la femme pres de la boutique de potion et lui montrer la photo
-il y en a une sur l’ile aux foret il faut dehors prendre la 2eme atache du grapin et s’envole avec la feuille jusqu´à l’ile
-en A-7 il faut mettre ls boules dans les trou !
-en A-7 il faut tomber dans le trou et vaicre les enemie
si vous avez des truc a ajouter dite le moi
Ceux qui aident :
advance0006
Knightphoenix
Le humph
Foumiz
Zeldaman41
diamond-dragon
Dj_bling
Garfield 10
Golden-eye