SOlution complète!!!!!!!
L´Île de l´Aurore
1) L´île de L´Aurore
Vous voilà plongé dans le nouvel univers qu´est Zelda The Wind Waker. Arielle, la petite soeur de Link, cherche son frère. Elle le trouve en haut du Poste d´observation en train de dormir ( oui apparamment Link aime bien dormir au début du jeu . Arielle va le réveiller... Et elle va lui annoncer que c´est son anniversaire ! Link est assez étonné. Bref, Mémé vous attend à la maison.
Descendez par l´échelle. Profitez-en pour visiter l´île ( Si vous récoltez plus de 20 rubis, allez dans le bateau non loin de la maison de Mémé et achetez le Sac à Appâts). Avant d´aller à la maison, entrez dans celle de Orco et Adhoc. Grimpez d´abord à l´étage au dessus pour que Adhoc vous apprenne quelques conseils. Ensuite descendez en bas et parlez à Orco. Il va vous apprendre le maniement de l´épée. Surtout suivez bien ces consignes pour ne pas recevoir un coup Une fois l´entraînement terminé, sortez et dirigez-vous vers la maison de gauche. Entrez-y. Il y a une echelle sur le côté, montez-la. Mémé est là. Elle va vous parler de la Légende du Héros, de votre anniversaire, etc... et va vous offrir la Tenue du Héros.Pendant que Link enfile sa Tenue, Mémé vous parle du Bouclier... Une fois fini, Link se semble pas trop à l´aise dans sa tunique... Maintenant resortez et allez rejoindre Arielle sur l´observateur. Elle est encore avec sa Longue-Vue...
Mais plus pour longtemps ! Elle décide de vous l´offrir pour la journée car c´est votre anniversaire. Vous obtenez donc la Longue-Vue !
Regardez maintenant en direction de la boîte aux lettres rouge. Une cinématique va se dérouler. Vous verrez un aigle géant qui tiens à l´une de ses pattes une jeune fille, et un bateau de Pirates qui le bombarde. La fille tombe alors dans une forêt. Arielle vous dit de lui porter secours !
Retournez chez Orco, et acceptez encore l´entraînement de l´épée. Il sera plus intensif que le précédent. Une fois terminé, Orco va vous offrir l´Épée du Héros ! Maintenant sortez et montez en direction de la Forêt des Fées
Coupez les Arbres qui bloquent le passage. Montez tout en haut, jusqu´au pont. Traversez donc ce pont, pour sauter par dessus le trou, sortez votre épée, placez-vous au bord, faites la visée L et appuyez sur A pour faire une attaque en avant et sauter par dessus. Continuez tout droit, détruisez les herbes, et entrez dans la grotte.
2) La Forêt des Fées
Oh un endroit assez sinistre... Avancez une peu dans la forêt et vous verrez la jeune fille accrochée sur une branche.Avancez donc dans la forêt. Des Bokoblins vont vous attaquer. Comme vous n´avez pas encore de bouclier, tuez-les facilement en les frappant sans vous arrêter ( utilisez la visée L). Une fois morts, montez sur le rebord, et allez toujours en direction de la jeune fille. Deux Bokoblins vont encore attaqués.
Éliminez-les comme les autres ( faite attention à votre énergie). Vous aurez encore le droit à une cinématique. La jeune fille va tomber. Elle va se rapeller de ce qui s´est passer. Elle se nomme Tetra. Un de ses coequipier arrive au même moment. Une fois qu´ils sont sortis de la forêt, Link va les suivre.En sortant, voici une cinématique terrible. Tout d´abord vous verrez Arielle à l´autre bout du pont. Elle fiat signa à Link et lui de même. Mais l´Aigle géant refait surface et kidnappe en un clin d´oeil Arielle.Link boulversé tente de lui courrir après. Alors qu´il allait tomber dans la falaise, Tetra le ratrappe de justesse.
Vous revoici sur la plage de l´île. Tetra et les autres pirates vont bientôt partir. Taf, le facteur, exige que Tetra ammène Link avec elle pour qu´il puisse venir en aide à sa soeur. On apprend alors qu´elle est emprisonnée dans la Forteresse Maudite. Tetra vous demande d´aller chercher un bouclier.
Retournez chez Mémé. Montez l´échelle et vous verrez que le bouclier n´est plus ici. Descendez et parlez à Mémé. C´est elle qui l´a. Elle devine ce qui vient de se passer... Elle donne tout de même le Bouclier du Héros à Link.
Sortez et repartez voir Tetra et les autres. C´est partit pour un grand voyage. des adieux déchirants du peuple, et de la Grand-Mère de Link...
4) La Bateau des Pirates
Tetra vous fait la remarque d´arrêter de tourner en rond. Elle vous demande d´aller voir Nico en bas. Descendez-donc, mais n´essayez pas d´entrer dans la chambre de Tetra, un Pirate vous l´en empêche. Tournez de l´autre côté et vous verrez Nico. Il vous propose un jeu. Vous devez allez de l´autre côté de la pièce en vous aidant des cordes mais avant que les plates-formes ne redescendent. Biensûr il vous montre comment faire. Maintenant c´est à votre tour. Une fois arrivé au bout, Nico va vous féliciter. Il vous autorise à ouvrir le coffre derrière lui. Vous obtenez alors le Sac à Butin ! Tetra vous appelle, vous êtes arrivés. Remontez sur le pont. Grimpez sur le Poste d´Observation.Elle vous montrera la Forteresse Maudite. Malheuresement elle est bien protégée... Mais soudain lui vient une idée ! On voit Link dans un tonneau ? ! Tetra compte l´envoyer dans la Forteresse Maudite sans qu´il se fasse voir. Attention, 3, 2, 1...
Vous arrivez donc dans la Forteresse Maudite
Je fais la suite!!!!