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Liste des sujets

La caméra = peur ?

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
01 octobre 2012 à 14:12:33

Salut ,

Avez-vous vu les images de ce remake ? J'applaudis le fait qu'ils refont ce merveilleux jeu ,mais a voir les screenshots la caméra à l'air d'être trop en avant même quand Abe est à l’arrêt ou ne court pas . Je me demandais donc si vous aussi vous avez peur la mise en place de la caméra . :(

Medou60
Medou60
Niveau 3
01 octobre 2012 à 15:27:39

c'est normal que la camera soit comme sa c'est la basse de se jeux de voire de cette manière je sais pas si tu a déjà jouer avant mais si tu n'avait pas cette vue tu ne pourrait pas voir l’environnement comme il faut pour débloquer les passage etc.... moi je garderais cette vue voila peace

Gaurox
Gaurox
Niveau 21
01 octobre 2012 à 21:02:53

Non je crois qu'il parle du scrolling qui suit Abe, alors que dans l'originale, c'était des successions de tableaux. En tous cas moi j'ai confiance et je pense qu'il ont fait du bon boulot et bien adapté le nouveau système de camera a leur nouveau chef d’œuvre :)

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
11 octobre 2012 à 20:01:32

Gaurox a compris . J'espère juste ne pas être déçu :( .

Vincvincvinc
Vincvincvinc
Niveau 40
26 novembre 2012 à 22:55:28

jai envie de dire heureusement qu il n on pas gardé l ecran par ecran
il fallais quand meme amelioré un petit peu :p)

puis a par apporter de la fluidité je ne voi pas se qui te gene :question:

gamerdu23
gamerdu23
Niveau 15
27 novembre 2012 à 12:52:25

ça va être une question d'habitude :)

le fait qu'il change la caméra, passer d'une caméra tableau a tableau a une caméra qui suit le personnage va apporter une fluidité au jeu.

je me rappelle a l'époque ou le changement de tableau buguait par moment :rire2:
tu te retrouves a courir pour échapper à un scrab :noel: et la tu as une petite pause qui fait stresser

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
15 mars 2013 à 20:45:59

C'est ce qui fait le jeu ,et l'écran par écran ne m'a jamais dérangé .
( 4 mois pour répondre :noel: )

Mirai_Goku
Mirai_Goku
Niveau 10
21 mars 2013 à 18:09:26

Pareil, je m'étais habitué à ça, passer au 3D avec Abe m'a surpris à Munch's Odyssee :ouch:

Ca me dérangerait pas un opus comme avant ^^

mr-rg
mr-rg
Niveau 6
03 juin 2013 à 19:54:09

Y a-t-il un caméraphobe dans ce topic?
:fete:

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
17 juin 2013 à 00:42:28

Faut juste faire simple avec des mots clés :hap: .

mr-rg
mr-rg
Niveau 6
18 juin 2013 à 21:30:33

Parles-tu de Democles.... Haha haha haha.

gamerdu23
gamerdu23
Niveau 15
19 juin 2013 à 13:28:48

Mr-RG
Posté le 3 juin 2013 à 19:54:09
Y a-t-il un caméraphobe dans ce topic?
:fete:

il y a un ophiophobe ici mais pas de caméraphobe :hap:

ah-okay
ah-okay
Niveau 10
20 juin 2013 à 00:43:56

J'avoue que j'aimerais bien qu'il laisse la succession de tableaux :coeur:

mr-rg
mr-rg
Niveau 6
24 juin 2013 à 20:25:48

ça peut être marrant de changer la succession de tableau par un suivi permanent...
En tout cas faut jamais espérer retrouver exactement le même jeu après un enhenced...
c'est d'ailleurs pour cela que c'est cool...

Mirai_Goku
Mirai_Goku
Niveau 10
26 juin 2013 à 13:18:54

Si c'est comme Munch's Odyssee ca passe ^^

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
26 juin 2013 à 21:24:05

Quand on fait un remake ,faut laisser les bases du jeu :hap: .Faut pas changer pour de la merde de modernisme .

mr-rg
mr-rg
Niveau 6
30 juin 2013 à 08:09:20

Et bien non, les bases du tableau ne sont pas des bases mais des limites techniques... et cela ne changera pas des masses... si c'est pour nous reservir le même jeu en plus beau, ce serait un peu pauvre comme remake... Le Resident Evil 1 lui était un vrai remake... j'espère que le remake suivra cette exemple...

hgames
hgames
Niveau 10
04 juillet 2013 à 18:39:04

L'auteur :d) Moi j'aurais dit trop en arrière mais oui je suis d'accord :ok:

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
24 juillet 2013 à 02:58:00

Mr-RG :d) C'pas des limites techniques ,c'est un jeu de plateforme ,ils l'ont fait comme ça. Le jeu Rayman sur ps1 faisait ça aussi, bouger vers l'avant avec le perso et ne restait pas fixe sur un plateau donné.

mr-rg
mr-rg
Niveau 6
25 août 2013 à 19:23:28

Mais il ne me semble pas que les niveaux de Rayman soient aussi vaste que ceux de oddworld, mais en effet c'est vrai que j'avais dis cela comme ça... mais en revenche je trouverais cela cool de changer ce principe de tableau, cela rendrait le jeu plus dur... :)