Très décevant cet "Eternal Damnation". On se retrouve devant un banal FPS contrairement au jeu original. On avance sans but vers des endroits où on ne sait même pas pourquoi on doit aller. On doit activer des boutons et des manivelles (qui ne fonctionnent pas souvent donc il faut recommencer) pour progresser vers la région suivante, qui nécessitera évidemment un chargement car les créateurs pensent qu´on joue encore sur un 800 MHz avec 256 Mo de ram alors qu´avec nos PC d´aujourd´hui on pourrait charger tout le jeu sans problème. La majorité des pièces et lieux sont complètement vides et il est inutile de chercher des endroits "caché" ou de "secrets": il n´y en a pas ! Dans Postal 2 pourtant chaque zone comportait plusieurs pièces cachées. On se retrouve donc ici à vérifier chaque recoin et chaque pièce dans le but de trouver une bonne arme dissimulée mais en fait on ne fait que perdre notre temps car c´est le néant.
Le level design est pourrit et rempli d´impossibilités comme des bâtiments tellement mal situés qu´on se demande comment les gens font pour y accéder sans se péter la gueule dans une série d´acrobaties sur des tuyaux ou des fils. On reste souvent prit dans le décor ou on tombe au travers du plancher. Une fois même j´étais pris entre deux objets et le jeu m´a téléporté à l´autre bout du niveau ! On peut également se demander pourquoi les objets flottent à 30 cm du sol comme les caisses et les "restants" d´ennemis toujours vivants
Le nombre d´items a dramatiquement chuté, impossible de ramasser les beignes, bidons d´essence, argent et la majorité des armes et des items du jeu orignal. De plus, les items nouveaux de cette version n´ont aucune description et il faut les utiliser pour savoir leur utilité. Certains ne font d´ailleurs aucun effet.
Gros problème avec les NPC aussi, leur AI est plutôt médiocre: je lance une dynamite (qui est restée à flotter dans les airs) juste à côté d´un groupe de policier et l´explosion ne les fait même pas broncher, ils ne remarquent rien ! Autre chose, il n´y a qu´un seul niveau de difficulté et il doit être très élevé car les ennemis font mouche pratiquement à chaque coup. Il faut ajouter que les "restants" d´ennemis découpés à la hache sont invincibles contrairement à l´original où on pouvait s´amuser à couper chaque membre 1 à 1.
Finalement on ne peut pas ignorer les graphismes affreux qui semblent sortis d´un jeu de N64 alors que le Postal 2 orignal était beaucoup plus joli.
Bref, certaines personnes ne m´aimeront sûrement pas mais je place Eternal Damnation encore plus bas que le déjà mauvais Apocalypse Weekend (il était parfois drôle lui au moins). Heureusement que tout cela est gratuit.