Ah bha puisque quelqun en parle je vasi vous exposer mon probleme...
Voila ds cet editeur, que ca soit dans unreal2 ou postal2, je ne peux pas placer de playerstart ds un cube creux par contre ds un cube plein ca oui--->resultat: je ne peux pas bouger...
J ai esseyer de trouver des ruses genre foutre un cube plein puis copier/coller les playerstart ds un cube vide mais ca me met un msg d erreur...
U2GameInfo Autoplay.U2GameInfo0 ( Function U2.U2GameInfo.AddDefaultInventory:0066) Assertion failed, line 382
History: FFrame::Serialize < - UObject::ProcessEvent < - ( U2GameInfo Autoplay.U2GameInfo0, Function U2.U2GameInfo.PostLogin) < - ULevel::SpawnPlayActor < - UGameEngine::Init < - InitEngine
J ai bien esseyer d analyser le message mais j y comprend rien...
Alors voila si quelqun peut me donner une explication ca serait cool